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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 軟料

原文網址 林雋哲
2016-02-19 13:33:28

最近改的 給大家參考

進料路線比較順了 長度比原廠的少了一半以上 之前拿明曜旳軟料試印 印的還不錯!

另外想問個問題 自動進退料的長度要怎麼改啊?

劉宏威
2016-02-19 13:48:34

好酷啊!!

H-m Lin
2016-02-19 14:20:41

果然很讚!

陳曉澔
2016-02-19 14:38:54

這招厲害....

Shubin Chen
2016-02-19 14:44:59

果然是2/3高度合適

Clarence Lee
2016-02-19 14:47:57

ultralcd.cpp
void change_filament()
{ …… 查看更多

戴士偉
2016-02-19 15:06:59

這個不錯喔!

任宏彥
2016-02-19 15:09:57

不錯 有機構可以改了 XD

任宏彥
2016-02-19 15:10:51

比較好奇的是 如果印高的 會有什麼情況!?

李穆
2016-02-19 18:28:40

真的是很棒的點子,印到高處管子會不會彎折過度?

Shi Xinhui
2016-02-19 21:40:06

進料機跟著擺動 好特別的設計思維呀

黃小潔
2016-02-19 22:25:44

好強大啊~~~


原文網址 Huan Ming Chang
2016-01-25 18:07:23

請問有人有使用atom(沒有改機的情況下)列印過軟料嗎?如果有請問是購買哪一種材質呢?

Clarence Lee
2016-01-25 18:46:23

搜尋一下軟料...這討論區內之前談過不少次了..
Mike Chiu 也有賣..
我自己測過原塑的..
Kevin Chen 他們公司的 (之前ATOM某次聚會有分送過sample)

常叫做TPU TPE
nextprint也有出
botfeeder也有出..其實很多家..
但特性等多多少少也不太一樣...

擠出機能改是最好...bowden畢竟處理軟料總是比較麻煩點...

Charlie Ting
2016-01-25 20:11:24

推樓上

Mike Chiu
2016-01-25 21:28:16

俗話說"軟料印得好,列印沒煩惱" (...其實是我自己說的)

Charlie Ting
2016-01-25 22:39:46

大丈夫能軟能硬!

James Lin
2016-01-25 22:51:10

最近嘗試過軟料後,發現甚麼叫"頭過身就過的道理" ~

李穆
2016-01-25 23:54:28

3D列印就是「欲速則不達」~共勉之!

Hawke ChienSheng Liu
2016-01-26 06:33:09

有印過不知名的軟料,硬度就如同運動鞋底,偏硬但還算有彈性。


原文網址 James Lin
2016-01-23 01:21:37

若覺得發條鐘太難印,可以先練習印發條車 ~ -_- "

以下為我印的車子 ~
輪軸要縮一下才會順,輪胎本來要加軟料,沒想到軟料這麼難連 Brim都印不出來,只好放棄輪胎任他甩尾

發條使用明燿PETG試用線,較一般料有彈性較不剛硬,否則發條會一次送完,暴衝 ~

File : http://www.thingiverse.com/thing:430050/#files

https://youtu.be/-e0SAsOMFz0

James Lin
2016-01-23 02:12:09

有三種輪子選擇~自行搭配

栗浩倫
2016-01-23 02:24:56

可以黏橡皮筋在輪子上試試看

Cadmus Zeng
2016-01-23 11:27:19

軟料我印起來支撐都拆不了,幾乎放棄

James Lin
2016-01-23 11:32:26

有沒有推薦的軟料與參數方法? ^_^,
我的軟料(淘寶買的)Load 可以吐出料,但正式印時,會有一坨卡在進料馬達,我連一條線都印不出來,
太冏了 ~ -_- "

陳曉澔
2016-01-23 16:27:16

我們也有軟料,只是怕你無法送線,太軟,,,,,要試玩嗎?不能用就丟掉吧!

Victor Chang
2016-01-24 10:21:45

在輪胎上套上寬版橡皮筋看看,應該可以解決打滑現象


原文網址 張不凡
2016-01-13 19:50:30

x 工商服務時間 x
分享一家新廠商的機器 SDP Printer
算是少見的結合實木作為外觀的機型,
尺寸最大可以印到約圓 25cm x 35cm 高,
實機約 26kg 意外的沈重...
目前正在籌備中...
家裡有缺木頭擺設的可以考慮一下 :#
圖是正在印軟料的畫面 :*

*圖片經廠商同意可分享*

張不凡
2016-01-13 19:51:39

進料處, 不過使用廠商版 500g 料才會平, 用一般 1kg 會突起 =.=

鄭政浤
2016-01-13 19:52:04

實木框架有點吸引人XD

James Lin
2016-01-13 20:07:53

買3D Printer送隔音箱的概念,
我只想到這個 -_- "

Cadmus Zeng
2016-01-13 23:57:30

我做個加高版把ATOM 塞進去好了


原文網址 Hao Chun Chuang
2016-01-12 14:35:54

因為產品的特性需要,最近剛買了3DMART的黑色軟料要進行第一次的軟料列印,不知道版上的各位有試過軟料列印的前輩們,能否提供過往經驗的設定參數讓我學習參考的。 ? ? ?

陳明谷
2016-01-12 14:55:21

每家軟料溫度不一樣
但都是要降低甚至關閉回抽
在沒找到溶化速度跟擠料速度的平衡點前
擠料速度不要太快

戴光宏
2016-01-12 15:23:39

問一下擠料速度的參數在哪邊調整?


原文網址 翁豪濬
2015-12-08 21:05:55

請問有人有印過軟料嗎?是否能分享列印經驗與推薦在哪買呢?

Leka Shen
2015-12-09 16:24:42

有印過…但是不是用Atom的機台…


原文網址 Charlie Ting
2015-11-06 18:30:06

[準備下一個模組]

就目前來看,覺得3dp除了一般的應用外,另一個亮點就是軟料在模型上的應用。

然而軟料的風險實在太高,所以得來作一個保險防呆模組。

這東西如果有效,軟料才能大展身手。

所以,趁著有空,先準備基本零件了。

陳明谷
2015-11-06 18:48:58

期待

陳曉澔
2015-11-06 23:28:01

我這邊兩卷....要不要玩玩.....TPU....TPE......各一

Victor Yang
2015-11-07 09:12:31

是不是打算再入料口前 # + #


原文網址 Charlie Ting
2015-10-24 23:09:46

[集思廣益]

最近太忙了,想想反正自己又沒想要從套件賺錢,所以把心中的想法拿出來跟大家討論,看看大家有什麼建議,有興趣的人也可以自己實作看看。

就是之前測試軟料後,我發現徹底解決遠端進料系統在軟料(但其實不限任何料)的使用上,需要在進料馬達那邊加上一個外掛模組。

這個模組會在線料的前後各有二個感應器去偵測進料長度和出料長度,從中控制線料在進料馬達中的壓力和變形量。一旦進料太多,就透過觸發的方式讓進料馬達反轉退料。這部份可完全於機器和切圖程式隔絕,完全不受影響,只要修改一下 Marlin透過某個腳位控制即可。

目前比較沒時間收集和研究的是,怎樣的光學編碼器最合適(不用搞太大),以及偵測的頻率上限(避免 Prime/Suck時造成偵測失準),然後再透過 Arduino nano 去處理即可。(若直接裝在機板上,不確定中斷的發生頻率是否會影響列印過程。)

這個模組的概念很單純,在我測試軟料的過程中,唯一的變數就是線料變形卡死而已,其他就是順順的印,跟其他PLA都一樣,只是料性比較特別點。因此,只要作好這個模組,等於 ATOM 就從此不需再說自己是遠端進料。因為本質上跟近端進料差異不大了。(只剩回抽的線料變形變數 L偏大而已)

偵測方面,希望精度能到 0.1mm 左右。因為線料壓力大概在三個齒距內都還穩定,若超過三個齒距就開始可能變形。

我個人覺得,如果 ATOM 要推軟料,那麼這個模組要先著手開發。不然軟料發售後,將是災難的開始。反之,若有模組可用,使用軟料就像如履平地。

Rickey Yang
2015-10-24 23:13:45

不知道會不會有控制慣性的問題存在 ,在回抽時

Charlie Ting
2015-10-24 23:18:08

覺得還好,因為控制馬達的部份還是走 Marlin 的函示庫,這個模組主要是解決目前 3DP 在供料部份都是用理論值的方式計算,卻跟實際用料和材料特性脫勾,造成使用者只能用試誤法來列印。
但是,只要供料穩定,回抽或抹除就足以解決很多牽絲和溢料問題,等於不容易出錯。這樣使用者才能把心思放在模型設計和支撐上面。而不會因為線料的問題而失敗~~

鄭政浤
2015-10-24 23:18:40

我之前有想過(對! 又只有想orz)
要是能做一個把進料馬達
保持在噴頭上方的裝置
不是跟噴頭固定而是跟噴頭一起上下移動
減少遠端進料的距離
這樣在進料控制跟誤差會小很多
只是想拉.......
本來是想在滑軌上再加一組移動滑塊
但不知步進馬達力量夠不夠

Charlie Ting
2015-10-24 23:23:18

這我也有想過,但是我發現有更多問題會發生。
結構的問題不大,但是問題沒有根本解決(供料不準無法修正)
另外,未來如果多噴頭的機構成熟了,那麼空間是否足夠。還有,未來也有可能一般PLA、軟料、可溶解塑料一同列印。這時,多種特性不同的線料同時上場時,使用者會不會瘋掉?
還有列印風險會不會大到根本無法成功?
所以我希望的根本辦法是徹底解決線料供應的風險,剩下的愛怎麼作都無所謂。

李穆
2015-10-24 23:23:21

我之前有想過從快接頭游隙端的壓力來測試管內材料的應力,或是從擠料馬達輸出電流來反推,不過最近工作太忙了沒什麼時間靜下來研究實做的方式,先把靈感丟上來

Charlie Ting
2015-10-24 23:24:12

good idea, 值得想想~~

Kevin Chen
2015-10-24 23:27:18

擠料馬達輸出電流這個想法讚~比較安全穩定。

李穆
2015-10-24 23:27:56

機電跟程式的部份我大外行,不知道主板支不支援直接用函式計算擠出機電流電壓,也許可以不用作硬體改裝就達成了,不過這對我來說要從頭學起,目前還在摸基本的程式語言.......

Charlie Ting
2015-10-24 23:30:05

Kevin Chen 電流這部份的執行難度應該不低,而且可能失準。

Kevin Chen
2015-10-24 23:32:40

那我提供另一個想法,改機構而不用加偵測裝置。把擠出機彈簧改為可調式,並且把齒輪改為平滑輪避免擠出機推不動的時候刮傷線材,只要把彈簧張力調到線材變形前會夾不住而打滑,就能保障線材提供的背壓保持在最大,避免用回抽控制造成背壓不穩定而出料不穩定~這個概念還是有衍生的問題就是了

李穆
2015-10-24 23:34:43

這樣的話我會聯想到直接降擠出晶片的電壓,這樣寧可擠不動,也不會硬擠?

Kevin Chen
2015-10-24 23:35:02

會認為馬達電流是個不錯的想法是因為我們在合成這些高分子時其實也是由馬達的Kw值來判斷熔融態高分子黏度,如果能用馬達先確認各材料的變形前的最大電流值作為警戒線,或許也是一個方案(但難度真的就..我沒有電機背景真的無法想像XD)

Charlie Ting
2015-10-24 23:36:19

這個概念我有想過,但與其這樣作,我會寧可改滾輪兩側的金屬件,讓它沒有多餘的空間讓線料變型,這樣更單純。
因為現在主要的問題是線料進太多,只要能退出去就不會出事。然後盡量不傷線材即可。

Kevin Chen
2015-10-24 23:47:38

Charlie大說的改兩側金屬輪無多餘空間和Clarence大之前提過的PTFE管包夾概念類似,但其實壓力過大只要有縫它就會變形(被逼到絕路,和人一樣XD),如果沒有隙縫可以鑽也會因為阻力過大推不進去被進料齒輪刮壞~您提到的回抽控制方案其實對不卡料很有幫助,只是可能擔心會造成出料不穩定,我在長時間和極限條件列印時偶爾會手動把擠出機構鬆一下讓線才能把變形部分自行回彈,但觀察列印件就會發現我動手的地方反而出料量減少造成列印品有縫隙;李大用調降晶片電壓是怕你換回PLA又要再調過一次,會有點麻煩

李穆
2015-10-24 23:53:58

利用包裝內附的備用擠出晶片先調好TPE用的電壓設定,可以換插晶片或是利用第二擠出晶片的插槽搭配開關切換

Kevin Chen
2015-10-24 23:54:46

另外提到衍生問題,如果線材會有阻力造成變形而沒被擠出,其實代表實際出料量比軟體計算應該需要的出料量來得少,我會認為這代表輸出量無法滿足計算量可能會有壁厚偏差的問題(如果要求到這種程度的話...),所以基本上我都希望能盡量靠避免阻力累積,讓軟體進料量等於實際出料量,也就是最佳列印速度與溫度配合

Kevin Chen
2015-10-25 00:04:09

其實input=output壓力還是會累積喔~但那會是合理的背壓讓材料能穩定持續的出料(從塑膠加工的觀點來看的話),造成線材變形的背壓就是進料量太大以至於出料端來不及消化掉而持續累積,如果是塑膠押出成形用的螺桿押出機,就會看到口金壓力超過界線然後強迫停機~只是3D列印機沒有這樣的偵測裝置,如果不是考慮鐵氟龍管壽命把噴嘴溫度升到260搞不好可以看到這隻軟料在遠端機種上達到新境界

李穆
2015-10-25 00:05:22

抱歉我剛想了第二遍才想通,就把無腦的問題發言砍了

Kevin Chen
2015-10-25 00:11:01

別這麼說啦.如果3D列印的玩家都像您們幾位那麼認真,我就不用抓最佳條件抓得那麼辛苦了~我是因為對於控制系統還有機構沒有底子,沒辦法像你們幾位用控制系統的概念去解這些問題,還有很長遠的路要學習..

Charlie Ting
2015-10-25 00:21:16

Kevin Chen 所以我才想作一個能偵測供料壓力的機制,我在列印軟料時花很多時間在注意加壓臂。而且我發現只要在鬆開它之前,先施予後端線料一定壓力再鬆開。這時擠料輪那邊的壓力大,它還是會退出,但是不會造成背壓下降而使列印出變化,完全無感。
所以我的構想是使用者可以設定一個背壓上限,當它超過了就自動回轉,但並不會造成背壓不足。也不會影響到回抽的機制。進料也是正常進料。
因為兩者是獨立的,這個模組是避免失敗的保護機制而已,跟列印的部份可以完全獨立開來。

鄭政浤
2015-10-25 01:09:00

像這種保護線段的機構?(圖網路找的

Mike Chiu
2015-10-25 09:15:10

畢竟...是軟料嘛....

廖新弘
2015-10-25 10:16:02

Tsan-Tang Chou
2015-10-25 10:54:21

如果只是把擠出機彈簧換條磅數較小或少個幾圈,讓進料提早打滑,不知道行不行(小弟我還沒試過軟料…)

鄭政浤
2015-10-25 12:32:57

好醜......而且穩定度感覺好差

Charlie Ting
2015-10-25 12:34:05

這還是有缺點,如果雙噴或三噴,整個結構會變的很搞笑。

李穆
2015-10-25 17:33:57

我倒是覺得那顆馬達很逗趣

汪之逸
2015-10-26 10:44:14

為什麼不從拿掉回抽去思考?回抽不僅減慢列印速度太頻繁也容易卡料....

Charlie Ting
2015-10-26 10:48:46

are you sure?

汪之逸
2015-10-26 11:08:07

回抽主要是為了解決甚麼問題?可是衍生了甚麼新的問題?回抽我看起來就只是個workaround不是root cause.

Charlie Ting
2015-10-26 11:11:03

這問題我不覺得和回抽有關, 單純處理材料即可.

Lawrence Lee
2015-10-26 11:17:23

某種程度我同意拿掉回抽,有一間公司就用頂針來封閉噴嘴

Charlie Ting
2015-10-26 11:24:41

Lawrence Lee 在軟料的問題上,最大的風險來自它的材料強度不足以及軟體在計算需料量的不夠精準。問題發生在進料機構,而非噴嘴端。

若是要優化列印效果,減少溢料、牽絲,用頂針的方式是簡單有效。

Lawrence Lee
2015-10-26 11:26:30

同意 看完WASP 我整個忘了這是軟料討論串

汪之逸
2015-10-26 12:57:30

軟料在近端送料沒啥大問題,拿掉回抽遠端和近端送料還有差異嗎?

Charlie Ting
2015-10-26 20:22:18

大概想好結構怎麼作了,基本上還是以現成的材料來組比較省事。敬請期待~


原文網址 賴威銘
2015-10-23 12:20:57

小弟近期看到有些神人開始測試軟料印到天昏地暗及自己在使用原廠料時透明料更換成白色料發現到同樣檔案列印卻還是有些許細節要變動~如擠出線寬要縮小些.噴頭溫度要提早些...等

這讓我想到CNC的刀具...刀具商在推廣他們的刀具時會給出個合理範圍.如這把刀的最高及最低轉速範圍多少.當"最高轉速時它的切削速度及深度範圍"及"最低轉速時它的切削速度及深度範圍"又是多少....但刀具商絕對不會推說<我並不知道你要加工的物件有多複雜>

所以小弟希望原廠及各位神人能一起發聲要求原料商提供出相關數據範圍來讓我們消費者能有個依據參考.大家再依個人列印物件的大小.速度.複雜度來作微調....總比原料商隨便亂開發後賣給大家而大家因為好奇買來卻瞎子摸象調適了好多天最後數據有了但卻剩半綑不到能印.新的一綑數據卻又跑掉..........

而如果我們有原料商給的範圍:噴頭大小依照.層厚依照.列印速度範圍.噴頭溫度範圍....等數據....至少縮短我們微調的時間及測試浪費的原料.....

個人言薄力小......請原廠龍頭及大家幫忙一起發聲要求原料商提供^^"

陳曉澔
2015-10-23 12:38:35

這個調整參數的問題蠻難講的哦,我們發送同一支料給四十幾位玩家試料,但各人機台不同,調較方式不同,列印的溫度也不同,我們建議 190-200度,但蠻多人用更低的溫度製作,單獨寫出一套標準也不適用所有人的機台哦。

陳瑞篷
2015-10-23 12:49:28

標點....

Charlie Ting
2015-10-23 12:53:44

這真的不容易, 以我個人來講, 我反而比較想知道膨脹係數、含水量(或冒泡溫度)、溫度強度曲線等.因為材料的特性廠商有辦法控制, 但機器、物件、設定的變數他們無法.
而當大家都能提供這些數據時,使用者可以按照自己的成功經驗, 再比較兩者的特性差異去作修正, 或者找相近的材料使用.
這樣的基礎比較穩定.
因為對線料商來說, 他們只對自己的線負責, 而無法管到機器和用法.

賴威銘
2015-10-23 13:23:47

溫度部分可以標示從幾度開始融解~幾度後開始出現氣泡?!

賴威銘
2015-10-23 13:27:24

所以我意思是給出個大概參考數據來讓大家參考...比如0.4的噴頭.層高0.2~0.05及噴頭溫度所相應的進料速度~~~這樣大家可以再依自己的機械特性及物件複雜度作數據設定的調整^^"

Charlie Ting
2015-10-23 13:37:52

賴威銘 那個變數太多了,因為3D印表機百百種, 特徵差異太大. 所以比較合理的分責方式是, 線料商提供材料特性, 設備商自測機器合適的特性區間, 使用者自己再作微調.

Mickey Chuang
2015-10-23 13:56:07

連 kisslicer 內都分材料跟機台了, 我想去推廠商給資料是很合理的, 但是話說回來, 廠商不見得了解 maker 跟 maker 的工具, 提供資料了但不實用就白花時間, 這需要廠商跟 maker 共同建立出一套可用的規格, 再依規格的架構正式提供資料.

林一旭
2015-10-23 14:05:44

每個人的機台溫度(熱敏) 反映出來的溫度不同,錶上200度,其實可能只有170度。

林一旭
2015-10-23 14:08:33

每個人的機台溫度(熱敏) 反映出來的溫度不同,錶上200度,其實可能只有170度。E3D V5跟V6 反應也不同。

陳曉澔
2015-10-23 15:27:36

賴威銘 歡迎您到我們的社團看一下最近我司提供給玩家們的試樣,有些高手寫的很詳細,您可以看看,各人使用的方式真的不同,開始氣泡的溫度也不同,實在很難以一概全,寫對也被罵,寫錯也被罵啊。 您找一下明燿資訊可以看到高手們的測試結果。

陳曉澔
2015-10-23 15:52:44

其實真的要耗材商寫這,真的有困難,比如下圖是奇美原廠的原料建議加工資料,但老實說我們用的溫度是完全不一樣,並且也幾乎都不在他的建議值當中,若以他這個建議值來加工的話,原料幾乎是水狀,連拉成線材都沒辦法的。真的要看各人的機台及使用經驗去做判斷原料的問題。

任宏彥
2015-10-23 17:33:33

最主要還經因素要考慮下去

同樣的參數 今天印可以
但隔天印就不行
主要出自於環境 溫度 濕度 風吹 等等

賴威銘
2015-10-23 21:28:08

所以這應該是料商與廠商須負起的責任...而不是賣原廠機械及原廠料後卻要我們消費者自己去測試...對於原廠料更是要對品質控管及訂出個規格數據出來...


原文網址 Hao Chun Chuang
2015-10-22 20:12:52

因為最近自家公司產品性質的關係,想請問前輩門有研究過哪些品牌或購買過的軟料是比較好用的嗎?以及設定上是不是跟硬料設定有所不同?先謝謝各位前輩們的指教和意見。

Charlie Ting
2015-10-22 20:34:35

之前聚會提供的軟料不錯,是不是算原廠開發的我也不清楚。

設定上的概念大同小異,但要留意軟料受應力作用的變形,以及供料時的進料壓力不能過大。進料沒問題,列印成功率就高。
另外,在翹曲問題方面,比一般PLA嚴苛,容許度最好捉一般經驗值的六成左右,比較不會出事。

Hao Chun Chuang
2015-10-22 20:46:15

那想請教前輩知道軟料取得或購買的管道嗎?

Charlie Ting
2015-10-22 20:50:29

之前那線好像還在測試階段,何時出要問原廠。前幾天生活物質學的活動時似乎有在討論定價了,或許快了。

其他軟料一些網站或店家有,但我之前看到的線更軟,那種會更難搞。原廠的軟料,在線材狀態下還有一點強度,列印難度比較低。

Hao Chun Chuang
2015-10-22 23:54:31

前輩所指的原廠 指的是ATOM嗎? 那這樣要如何分出軟料的軟硬程度呢?