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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 硬體組裝 保養 調校

原文網址 Charlie Ting
2015-10-10 14:21:15

[雷射 + 軟料 = adidas ?]

http://inplus.tw/archives/1731

或許可以想想看~~~


原文網址 連宏城
2015-10-10 11:18:24

再請問一下:
1 解析度是要改變雷射密集度嗎?
2 如果工件厚度1mm,那這樣設定對嗎?

Clarence Lee
2015-10-10 13:45:24

圖檔的單位是pixel 也就是1cm的長度由多少pixel組成的設定...
假設你給它800x600 pixel 的圖
出來就是8x6cm


原文網址 連宏城
2015-10-10 10:40:17

這兩天裝了雷射模組,感覺Atom2又更潮了。但burner中要生成gcode時,似乎無法即時根據所改參數,例如:一開始速度設定100mm/s,之後就算設定200,400,800,它就是產生100的code,不知何解?

Hsuan-Yih Shawn Chu
2015-10-10 11:01:48

改了參數,需要再重新load一次png檔喔,下一版會改進這點。


原文網址 Charlie Ting
2015-10-10 09:36:01

[摩艾現身]

今天換了個方式列印摩艾,果然就離完美更近一步了。直接講最重要的地方:

1。軟料的特性。因為它是偏軟的,所以結構強度自然就低,連帶影響列印時的高風險區很多,太薄、太少支撐、太高溫,都可能造成變形導致失敗。所以就是避開這些問題。

避的方式不外乎,選擇最佳角度,像這尊摩艾讓它往後躺20度左右,讓下巴往上抬一點,就變得相對安全了。

溫度問題,在沒有加其他風扇又已把側吹風扇開到最大的情況下,就只能放慢速度印。最慢已經降到5mm/s左右了。幾乎料一出來大概1秒就冷到有足夠強度的狀態。而在極慢的速度下,列印精細度也有提升。

支撐的部份,軟料是能正常開支撐的,這點之前都沒試過,實際觀察之後沒問題。但要避免太小區域的支撐可能還是會倒。

2。溫度方面。目前測出來210度的狀況最美,幾乎看不到氣泡,冷卻後的質感像矽膠。但有一個問題是可能每個loop會黏不到,變成一層一層的。這點可能要用 extruder width 去修正一下。

3。回抽方面。目前設5/5/0/50,已經能減少很多溢料,而且在連續回抽狀態下也沒有卡料的狀況。不過要留意列印速度,若是速度很快,那就很難說了。以這尊的狀態,連續4次回抽大概在2~3秒內完成還能容許。若是時間再短就很難說了。

4。軟料支撐部份,建議gap設0.2 就好,因為必須讓它黏住,否則翹曲的問題會很麻煩。拆卸方面倒是沒太大難度,徒手就能剝除。至於表面處理就得另外花時間。

預計再拿一些測試件來列印,例如懸臂和跨橋等等,來替這個軟料地獄週作個結尾。

Kevin Chen
2015-10-10 13:33:57

這種解法太有意思了!為了盡可能減少用戶調整上的麻煩,我還沒有想過轉成非自然角度來解這個問題呢,Charlie大真是認真的玩家啊,我還沒用軟料開過如此大面積的支撐和如此慢的列印速度呢,大開眼界


原文網址 Tvca Web
2015-10-10 09:00:36

本次活動,邀請到多家取得國際資金的台灣團隊來進行經驗分享,如:愛評網、沛星科技、行動貝果、獎金獵人及Flux。
FLUX
FLUX 3D印表機是放在桌上的「超級工廠」,一台機器就具備3D列印、3D掃描、雷射雕刻等多種功能,使用者放上任何模型,不用經過繪圖就能列印,更可針對需求任意擴充模組及噴頭。
他們在美國最大募資網站「Kickstarter」集資,原設定募集10萬美元(約310萬元台幣),沒想到全球湧入2700人捐款,募得164多萬美元(約5200萬元台幣),打破該平台最高募資紀錄。想知道他們的3DP有多酷炫,歡迎到現場親自體驗!
報名這裏請: http://venturap.kktix.cc/events/venturap
邀請碼: tvca0000
活動網頁: http://www.taipei-apoip.com/#program


原文網址 Hao Chun Chuang
2015-10-09 21:03:01

請教社團的各位前輩
在印物件時 噴頭上有堵料痕跡 後來停止列印後
在重新開機就出現了 ERR:MINTEMP
想請問是熱敏阻出問題了嗎?還是哪一個零件損壞了?

Po Ting Liu
2015-10-09 21:05:01

我的經驗是....電阻斷了

廖新弘
2015-10-09 21:23:37

有配件包嗎

Po Ting Liu
2015-10-09 21:58:37

有配件可換喔~~~

Roy Lo
2015-10-09 22:18:59

我的經驗是電阻斷了,沒維修包,只好買原廠的囉~~


原文網址 Tvca Web
2015-10-09 20:07:53

本次活動,邀請到多家取得國際資金的台灣團隊來進行經驗分享,如:愛評網、沛星科技、行動貝果、獎金獵人及Flux。
沛星科技Appier
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Tvca Web
2015-10-09 20:23:16

呵呵呵


原文網址 謝尚栢
2015-10-09 11:34:39

請問有人的雷射在跑測試檔的時候都燒不出來嗎?
已經試了幾天,還是找不出問題也有手動調焦但都燒不出來......

Clarence Lee
2015-10-09 11:48:17

被燒物體換看看?有的材質不容易被燒

葉世瑋
2015-10-09 11:53:22

同樣的參數燒牛皮紙可以幾乎燒穿,白色影印紙則是無動於衷喔,換燒別的東西吧


原文網址 Charlie Ting
2015-10-08 23:56:06

[潮版摩艾]

今天試著挑戰軟料摩艾,有些成功,有些失敗。

1. 以藍色膠帶為底,超級成功。brim 超漂亮,完全無翹曲或進氣。而且超級好拆。這個狀況該怎麼形容呢?或許靜若處子,動如脫兔是最好的說法。列印時捉得緊緊的,紋風不動。要拆時,把brim 翻起來,一拔就掉了。

2. 溫度降到215 度,但這尊的線料有一部份可能已經放在空氣中太久,似乎有受潮的感覺。整體的成色沒那尊女體好看。

3. 軟料的列印速度恐怕不宜超過15。在幾個地方甚至降到5左右。關鍵的因素在於冷卻,或許可以在旁邊另外加裝風扇散熱。以軟料在薄片區域的列印過程,最好是原料送出後3~5mm就冷卻固化,否則一旦結構強度不足,就很可能有過度的翹曲和變形。本次案例中的摩艾,下巴是按原速列印,大概12左右。嘴巴也是,但鼻子及眉骨控制在5左右列印,整個還原度就十分理想。而且列印過程中的翹曲大概只有0.2~0.3 mm 左右。

4. 下巴部份因為角度和跨距太大,因此還是無法完美呈現。這部份已經想到解決方式。但若要從根本處下手,恐怕微調噴頭結構是免不了的。至於原理嘛,可以想像一下裁縫機的作法。改天有測試結果再分析這部份。

5. 耳朵部份也算失敗,在耳垂部份因為太薄。在噴嘴的離開方向的部份都因為拉扯而變形。這點呼應了先前講的,恐怕速度要降到5,並且快速急冷才有辦法。

6. 熱堆積的盲點。今天突發其想,想說把 min layer 設一下,才讓我發現 kisslicer 不夠聰明的地方。很多人在收尾時的熱堆積,其實就是這個設定造成的。原本我的摩艾已經要收工了,但在最後三層時讓我親眼看到這個聰明反被聰明誤的設計。第三層還ok, 速度適中。第二層剩下幾圈的loop而已,結束速度放慢,但還勉強沒把頂給融了。第一層最扯,只剩下一個小圈。結果因為min layer 的設定,噴頭變成慢動作,然後變成不是把那圈印出來,而是把頭融出一個洞。所以這個參數沒事少用吧。

Kevin Chen
2015-10-09 00:00:45

這尊moai好眼熟喔,是thingiverse上檔案為new_moai那隻嗎?

Chien Lin
2015-10-09 00:04:56

我在最後三層的時候會手動加速到150%以上哈哈哈
直接讓他來不及融掉

Chien Lin
2015-10-09 15:30:54

下巴跟耳垂也是垮了一點,不過其他地方真的無可挑剔.....


原文網址 Chunchih Chen
2015-10-08 16:55:36

不好意思問個很基本的問題
單純只要做Autolevel的話是在gcode下以下指令就好嗎?
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G28
G29 Z+0
G28
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除了用旋鈕調整速度
怎麼配合控制速度的指令呢?
不好意思問了個新手問題 感謝各位