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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 李穆
2015-08-19 20:24:02

嗜血的移動平台,各位同好拆卸機器時還是帶著指套比較好,千萬不要輕視CNC鋁件的銳利度。

蕭傑仁
2015-08-19 22:09:32

我懂 因為我上次也是這樣

李穆
2015-08-19 22:20:23

考慮印個指套了.....

陳亮宇
2015-08-19 22:56:01

這小case了!

李穆
2015-08-19 23:04:10

確實是小case,這不是第一次了...上次的畫面不宜......

林文和
2015-08-20 00:51:03

Charlie Ting
2015-08-20 01:00:08

那個角度?

李穆
2015-08-20 08:35:10

平台正面,微動螺絲段外側


原文網址 李穆
2015-08-12 10:29:21

請教各位高手,當層與層路徑變化較大時,外表會出現的這種紋路各位都是如何消除的呢?這應該不是馬達失步的問題吧?

Charlie Ting
2015-08-12 10:34:18

看多大的條紋而異,若尺寸未變就不像失步,反而比較像溢料造成。可以考慮放慢 sparse infill 的速度。
若是這紋路跟物件表面的細微波紋相似,那只是outline位置變化造成波紋反光差異。可以考慮用 python 優化 gcode 那個方式處理。

林祐德
2015-08-12 11:18:48

如果都很光滑和正常,確定是路徑變化大時才發生的話,因為我的機種是一般型的皮帶式xy型,我的感覺是:層和層路徑變化大時,就會造成慣性失步,皮帶晃動所致。皮帶請調更緊一點(但調緊也有缺點,馬達電流會上升,整台機台的晃動也會更明顯一點點),再不行,加速度要降低。降多低、可以實驗。^^

李穆
2015-08-12 11:19:29

Charlie Ting 這個檔案已經過python優化gcode處理了,降低sparse infill 速度我再試試看(目前是三速都用20mm/s )
YouDe Lin 皮帶已經繃緊到自由端振動是C調 (65hz) 了,再緊蠻擔心會造成馬達過載或軸心變形。至於加速度的話目前是設定500 (機器可調的下限) 要再降就要修Marlin了

Charlie Ting
2015-08-12 11:27:35

通常我的 sparse infill 速度只有 loop 速度的1/2~2/3左右。

林祐德
2015-08-12 11:32:18

但您的紋路仔細看起來,下方方形的路徑跑的距離跟有紋路的一樣? 除非code上面的加速度有變。 另外一件看起來沒有問題,感覺應該不是路徑和加速度了。內層的料也有紋的話才是慣性失步整層跑掉,單純外面有紋路的話應該是出料問題。如照c大所說的參數都無法解決的話,我覺得真有可能是線材的線徑跑掉導致。好線材帶你上天堂,爛線材。。。

李穆
2015-08-12 11:50:57

YouDe Lin 也許是照片角度跟打光的問題,其實突起的分佈就是剛好跟圓柱一樣寬,而且突起的幅度也一樣,而且一旦失步應該就會連續的偏移下去了吧,以我的情況印完圓柱後又縮回來(除非剛好反向失步,而且步數還差不多XD)。至於線徑,因為是原廠料所以我沒去測,等下班回家去測測看。

李穆
2015-08-12 11:53:56

補一張側面照

李穆
2015-08-12 11:55:35

Charlie Ting 講到變速我剛好想問,速度改變的狀況下進料速度也會變,因此會造成噴頭內熔融料的壓力變化,這不是對出料穩定性有不良影響嗎?

Charlie Ting
2015-08-12 12:02:40

從你這照片看,是複合問題造成的,一是 sparse infill 的出料累積,然後在頭尾移動的速度變化和wipe造成。

這問題我個人看是遠端送料造成的不穩定性風險,因為一旦速度有變,出料就要變,但遠端送料的系統反應會有時間差。超出時間差範圍後,就是會不好看。

所以我都建議如果印不好看,第一先降 sparse infill,確保出料是穩定的,再來看 de-string 跟 wipe。這件事不好證明,但建議不要把噴頭想得太完美太理想,整個系統的架構中我覺得這塊的風險值是最大的。

李穆
2015-08-12 12:04:25

瞭解,感謝兩位提供的寶貴意見,晚點來測試看看!!

廖新弘
2015-08-12 12:10:40

試試李大的直線外掛看看

林祐德
2015-08-12 12:14:55

其實3d列印的加法做法,本身精確度就有影響。要完美,現在工業級的做法是加法+減法的做法,工研院有進口。加法上的不確定因素太多了。一般怎麼印還是無法達到cnc的完美和光滑。真要達到完美,每個物件要微調的都不同,建議是寫一支專門的改善程式,其路徑變化的影響,材料的變化細微的參數再加進去。 c大算參數專家級了,呵呵,我還是入門生 qq 因為我通常不太在意細節,都用abs後處理很快就解決 xd

李穆
2015-08-12 12:15:05

廖新弘 報告廖大!已服用了,對直線平順度很有幫助,但是這種層與層間的誤差線條仍然存在.......

李穆
2015-08-12 12:17:07

YouDe Lin 其實我也是一隻小蜜蜂印完嗡嗡嗡,不過最近覺得應該要向 Charlie Ting 看齊一下,精益求精!


原文網址 李穆
2015-08-06 17:29:10

組合件真的好玩!! 雖然牽絲很難搞,不過搞定後成就感也特別高!!

Danny Kuo
2015-08-06 17:38:09

列印完成就組合好了嗎?

游仁亨
2015-08-06 17:38:51

黑色!質感有到!

李穆
2015-08-06 17:45:30

印完就是組好的

Hawke ChienSheng Liu
2015-08-06 17:47:38

漂亮,我印了兩個還沒有成功

張凱騫
2015-08-06 17:48:03

真的要險辦法調耶...我嘗試因蝴蝶刀的卡準,而且是分零件印.但有時候納卡榫根本沒印出來 或是湖掉,所以這檔案有下載了但還沒挑戰過. 請問適用0.1去印的嗎

李穆
2015-08-06 17:48:49

層厚0.2 溫度190 速度30 回抽8 8 5 77 1 10

張凱騫
2015-08-06 17:49:19

OKAY~

李穆
2015-08-06 17:50:40

打火機過一下外觀好不少,不然第一張滿嘴毛

張凱騫
2015-08-06 17:51:07

平順很多

陳明谷
2015-08-06 17:55:35

超強!這是在哪裡下載的?
比較想要的是也來畫個這種組合件

陳明谷
2015-08-06 17:57:25

謝謝

李穆
2015-08-06 17:57:39

Charlie Ting
2015-08-06 17:58:46

一體成型?

李穆
2015-08-06 17:59:24

就跟ATOM的活動扳手一樣

陳明谷
2015-08-06 18:00:13

感謝 回去再來拆STL研究接合處改怎麼畫
之前試畫過一個螺絲螺母 但印完分不開
用蠻力轉動後就一直卡卡的

Danny Kuo
2015-08-06 18:04:15

打火機是牽絲的剋星!

陳明谷
2015-08-06 18:09:42

時間要掌握 因為小弟我曾經燒黑過…
但不是為了解決牽絲
而是想調整小小兵手的角度

李穆
2015-08-06 18:24:32

(所以要用黑色料列印)

Estima Lin
2015-08-06 18:24:44

調整細部!如小小兵的手~
用吹風機就可以了,不能吹太久…
會整隻軟掉變形~

李穆
2015-08-06 19:32:33

意外的超滑順!
https://youtu.be/5SL1fbD2KqI

Rickey Yang
2015-08-06 20:10:53

可控溫的熱風槍也可以用來去絲


原文網址 李穆
2015-08-02 03:06:46

松鼠必備品,鍵盤要常清! 1次拆1排事半功倍

Nobu Hou
2015-08-02 19:51:00

創意無極限啊!


原文網址 李穆
2015-08-02 02:51:09

第一次印模具,蠻有趣的! 只是邊緣很銳利,拆的時候手被刮好幾條.....

張不凡
2015-08-02 02:54:30

阿兵兵

李穆
2015-08-02 02:58:18

然後印完發現手部可能無法離模.....
看來只能灌矽膠一類的軟材料......

張不凡
2015-08-02 02:59:33

灌漿孔在哪?

李穆
2015-08-02 03:00:12

忘記開了......所以說是第1次嘛......
打算用燒燙的鐵棒去壓出來.....但是孔要開多大也不知道....

古古
2015-08-02 06:04:17

當製冰盒w

廖新弘
2015-08-02 07:06:40

模子內側要塗一些凡士林,比較好拆下來

Charlie Ting
2015-08-02 07:23:31

這東西的溫度差要如何控制?模具跟成品之間?

Charlie Ting
2015-08-02 07:23:48

感覺模子很容易壞 XD

陳明谷
2015-08-02 07:49:22

用螺絲打孔會比較好!

Yu Shu Huang
2015-08-02 09:51:06

感覺印模具比較不用擔心支撐的問題

李穆
2015-08-02 11:26:05

第一次印模具,所以也不知道怎麼樣使用比較好,晚點先拿個魔術黏土來塞塞看

Danny Kuo
2015-08-02 12:12:28

模具自己畫的阿?用哪套軟體呢?

廖新弘
2015-08-02 12:13:08

之前在玩模型時,一些自己會翻模的人,會在模具上噴離型劑或者省錢塗凡士林

李穆
2015-08-02 12:40:37

直接拿正常的模型跟正方體做差集布林運算就可以了,軟體用3dmax

李穆
2015-08-02 12:42:57

請教廖大有沒有用過矽膠一類的軟材料來製作呢? 想買材料不知道如何選擇

廖新弘
2015-08-02 13:13:18

一時說不清楚,外模是有用矽膠作成

李穆
2015-08-02 16:45:50

我是希望這次可以用矽膠來灌成品

廖新弘
2015-08-02 16:52:15

那也是抹油吧,不過A、B模的分模線可能會很明顯,加上你這個模沒有注料孔跟透氣孔,要成功要費一番功夫,你可以請教剛剛有分享翻模同好

李穆
2015-08-02 16:53:38

謝謝!


原文網址 李穆
2015-08-01 20:17:19

ATOM 2.0 USB驅動程式

李穆
2015-08-01 20:38:52

為了找這個檔案當初花了一些時間,放上來備份一下

Vincent LM Yeh
2015-08-01 22:00:33

請問為何官方沒有提供驅動?是不需要嗎?

李穆
2015-08-01 22:09:26

官方給的資料夾裡面有驅動程式的檔案,但是我的電腦裝了都抓不到機器

Vincent LM Yeh
2015-08-01 22:10:50

所以若安裝這個就可立馬解決抓不到的問題了是嗎?

李穆
2015-08-01 22:12:19

至少在我的電腦上測試是如此,補充一下測試的系統:Win7 64bit ; WinXP sp3。 也歡迎有下載來裝的同好回報結果。


原文網址 李穆
2015-07-29 22:25:27

這樣水平校準及補償應該算是及格了吧,證明噴頭蓋扳鬆真的是強效藥

戴士偉
2015-07-29 22:59:50

高手越來越多... 嚇死人~

李穆
2015-07-29 23:03:25

戴大神手,小弟只是班門弄斧

Hawke ChienSheng Liu
2015-07-29 23:33:01

也就是說,讓噴頭在G29時能輕易地頂起放開微動開關,對嗎?

李穆
2015-07-29 23:34:31

是的

Charlie Ting
2015-07-29 23:34:54

噴頭蓋是指那個鐵片折出來固定噴嘴的金屬片嗎?扳鬆有無重點?

Hawke ChienSheng Liu
2015-07-29 23:39:53

扳鬆後,G29 Z+0.xx 數值有變化嗎?

陳明谷
2015-07-29 23:40:07

我現在只執行ALTO LV
速度調到13%
Z offset設0.4就開始印了 …… 查看更多

李穆
2015-07-29 23:42:19

上蓋就是噴頭固定那片,將微動所在鼻部往上提,分數次漸進的將它拉鬆,勿一次用力過猛,理論上越鬆越理想,但仍要能自行復位與下框扣合,上下兩者間勿留縫隙,且注意太鬆易因線路拉扯觸發,我是控制在抓著紙片剛好可插入縫隙間不會爛掉,此法注意頂住微動的螺絲要重新調整,旋入到觸發位置時,要再轉約30到45度,否則用手頂噴頭測試時會發現微動偶爾無法復位

李穆
2015-07-29 23:43:52

G29所需Z值會變小,我初組裝要0.9剛好觸板,但內外高差達0.2以上,且在y軸旁校準常翻車,扳鬆後0.35即剛好觸板,內外高差肉眼已無法辨識

李穆
2015-07-30 07:27:03

我是這樣判斷的沒錯,而且聽校準時噴頭點玻璃的聲音也能發現有問題,不過如果螺絲旋入的比較深也會讓Z值增大,所以要先排除這個可能性

李穆
2015-07-30 07:55:12

另外機身的加速度我建議調到最小500,原廠韌體是設定3000,調整選單在motion底下的accel. 除非遇到容易牽絲的模型我才會開大一點

Charlie Ting
2015-07-30 07:58:20

加速度我都才150 XDD

李穆
2015-07-30 08:42:34

從面板調整只能轉到500就下不去了,你是改marlin嗎??

Charlie Ting
2015-07-30 08:55:48

KISSlicer 不是可以指定?

李穆
2015-07-30 09:03:26

對,但是我發現那個值在列印時不會寫入機器設定,至少我這台是這樣


原文網址 李穆
2015-07-29 20:30:45

這神像懸空的細節好多,拆支撐拆到手軟,但是仔細看又覺得可以過橋,各位先進遇到這種都會開支撐印嗎?

陳明谷
2015-07-29 20:46:47

看到這圖檔 就莫名的壓力大

李穆
2015-07-29 20:48:09

因為是合夥人的專案,所以壓力大也要超越極限印出來

Vincent LM Yeh
2015-07-29 21:56:19

躺著印

李穆
2015-07-29 21:57:55

背後也是凹凸不平的,因為是從石像掃描的stl檔

MoMo Yang
2015-07-29 22:03:25

躺著印 下面開支撐

李穆
2015-07-29 22:23:31

嗯......晚點試試看躺印好了........

MoMo Yang
2015-07-29 22:24:14

因為下面很平 很好拆 也很好磨

Charlie Ting
2015-07-29 23:42:20

躺著印+1


原文網址 李穆
2015-07-29 00:01:13

Maker的神器Arduino Uno,當然只能用Maker的神器ATOM 2.0來製作裝甲嘍!

Charlie Ting
2015-07-29 00:40:18

好像不錯耶,自己畫的喔?

李穆
2015-07-29 00:45:37

thingivers上面很多現成的,自己畫的太醜了...stO


原文網址 李穆
2015-07-21 22:17:39

感想:收納類製品果然是初學者容易成功並取得成就感的列印件類型

陳明谷
2015-07-21 22:22:44

這是側躺著印?

李穆
2015-07-21 22:23:11

是啊,免支撐直印

王詠心
2015-07-24 00:14:14

感覺很實用,真不賴


 

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