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原文網址 Charlie Ting 2015-10-29 03:10:44
[記憶卡]
今天跟大家分享一個觀察,有興趣的可以留意看看。
我用原廠附的那張記憶卡已經不知道有幾百次了,而且檔案是一直存進去的。之前我以為它已經用了3G多,但慢慢的,我發現開始出現一些異常。像是:
1. 原本檔案排列都是由舊到新,所以每次列印都要轉很久,到最後一個檔案才是。但漸漸的,檔案變成穿插在大概1/3的地方,得留意找才有。
2. 每當在印 brim 或有大片 infill 的時候,就會大 lag,然後進不了選單,甚至連噴頭溫度都會大範圍波動。像是設200,會突然掉到170,然後又很快拉回到 220。
經過觀察和研判之後,我發現問題在於記憶卡的讀取問題(還稱不上壞掉),這並不是原廠記憶卡的個別問題,而是所有記憶卡的共同問題,包括SSD。
因此,我的解決方式是先把記憶卡裡 3G 的檔案拷貝到硬碟,但事實上只有 1G 多。拷貝的時候發現在幾個檔案的地方拖很多,但最終於是有拷出來,不過我沒有檢查檔案是否完好。
再把記憶卡格式化處理,之後把檔案拷貝回去。
現在,我在列印時又要努力轉到選單最後面才能找到檔案了~~~
列印時,也都隨時可以進入選單,不會大底累了。
這個問題我想可能平常不太容易遇到,真遇到了可能也不容易聯想到,所以提出來給大家參考。若是有發現這個問題時,可以留意一下自己的 SD 卡是否讀取正常。
李穆 2015-10-29 03:31:11
溫度大波動的問題我前幾天用pronterface電腦連線列印時也有遇到,感覺是複合性的問題
Victor Yang 2015-10-29 09:11:40
我也遇過大LAG喔! 本來以為是加裝熱床吃電太重造成(還是可以正常印完), 結果發現是記憶卡裡面檔案太多的問題(有一次剛好換插另一張SD卡,裡面只有一個檔案,熱床一樣有開就沒LAG), 所以我現在都是留要印的那幾個檔案在記憶卡上而已
Odinson Thor 2015-10-29 09:48:12
我的記憶卡裡面永遠只有一兩個檔案,因為每次轉旋鈕,檔名都會變成斜線,要多轉幾次,甚至插拔記憶卡幾次,才會出現正確的檔名,我以為大家都這樣(攤手
賴威銘 2015-10-29 14:20:32
所以意思是~有空沒空SD格式化一下~保平安囉~"~
Clarence Lee 2015-10-29 14:46:10
所以才說有小容量卡就用小容量的就好了... 之前舊規格的一方面block size也比較小...
Mickey Chuang 2015-10-29 14:58:46
咪兔, 記憶卡裡面只放一兩個檔案, 先砍掉舊的再 co 新的上去
Bato Wang 2015-10-29 19:00:21
我沒插SD卡用Octoprint送指令進來印, 也是會遇到會頓跟溫度會跳的問題....只要長直線段就容易發生.....所以...就換奶昔了....
Charlie Ting 2015-10-29 19:02:45
lag 不外乎程式在等什麼必須等的狀態,可能是讀檔、傳送資料、同步、訊號確認。我覺得就是盡量避免,然後又用得順手就好。
陳柏安 2015-10-29 22:26:09
我都先把Gcode存好,再挑要印的丟SD卡 然後沒事就把裡面清空 省得要印還轉半天XD
楊小隆 2015-10-31 07:15:42
放1個檔 +1,印成功的會跟原圖檔放一起歸檔...印失敗的...殺..
李穆 2015-11-01 04:33:03
我今天才發現原來Marlin支援讀取資料夾,立馬開幾個資料夾把檔案丟進去
Charlie Ting 2015-11-01 17:54:11
看來我也該分目錄了
李英任 2015-11-01 21:11:23
請問一下熱床是哪邊買的呢?
James Lin 2015-11-01 21:18:06
我是把印成功的放到 OK 目錄裡(以後有機會可以再印), 現在要印的放根目錄 ~
原文網址 Pihiko Lin 2015-10-27 23:13:00
整理了最近玩3DP的一些過程與大家分享,有不正確的部分也歡迎指正討論^^
陳明谷 2015-10-27 23:46:18
好豐富
姜智勻 2015-10-27 23:48:54
很實在的分享。。。
Stanley Chen 2015-10-27 23:54:48
拜讀部落格一陣子了! 其實東西分開印比較好!
Mickey Chuang 2015-10-28 02:20:51
第一次在別人的文章中看到自己的 po 文 XD
原文網址 曾俊維 2015-10-27 22:13:09
小弟不才,正好也在畫妖怪手錶的人物,因為兒子也很愛這個,不過我是新手,畫的沒那麼快。也沒那麼的漂亮,等我畫好,我再分享檔案給大家吧。今天先到這,明天因該可以畫好吧。
10/30大頭版改好了,請點這下載,舊的我刪掉了喔!
https://drive.google.com/…/0ByK7WAzGR0HkbVo4SHZJeWQzU…/view…
如果有下載列印的朋友,也請分享一下吧!
林孟良 2015-10-27 22:20:44
你好可以問ㄧ下用什麼軟體畫的
曾俊維 2015-10-27 22:21:21
Sculptris,是免費的,可以自己載來玩看看
曾俊維 2015-10-27 22:21:46
網路上也有些教學文
林孟良 2015-10-27 22:22:56
謝謝
何英正 2015-10-27 23:02:39
你太贊了!好人一位! 感恩~~
曾俊維 2015-10-28 19:14:31
畫好了喔!
何英正 2015-10-29 08:16:21
超感謝!超感謝!超感謝!
曾俊維 2015-10-29 17:46:45
印製完成
何英正 2015-10-29 19:25:10
失敗了,明天繼續,再來分享。
曾俊維 2015-10-29 20:01:13
加油加油!
曾俊維 2015-10-29 20:03:37
我有把高度調成100mm
曾俊維 2015-10-29 20:44:00
我有發現,正準備修改,變粗ㄧ點
廖新弘 2015-10-29 21:21:00
不好意思,我覺得頭的比列放大點比較可愛
曾俊維 2015-10-30 03:42:09
好啊,明天改
曾俊維 2015-10-30 16:32:38
改好了~等等轉檔
原文網址 Bobble Chang 2015-10-27 16:55:06
分享自製3D籃球一顆 列印方式切半印 直徑15公分 層厚0.05 列印時數50小時左右 整顆跟切半模型都放到Thingiverse上了 有興趣可下載回去印看看
下載路徑 http://www.thingiverse.com/thing:1094756
Peter Wu 2015-10-27 17:22:38
Charlie Ting 2015-10-27 17:24:08
很精細的感覺
廖新弘 2015-10-27 18:12:37
印薄殼應該也不錯
李彥陞 2015-10-27 18:27:31
如果真的拿來打會發生什麼事
Bobble Chang 2015-10-27 18:32:33
謝謝:)
Wei-Chun Chang 2015-10-27 18:47:20
我曾經印過15cm的月亮(薄殼),層高0.2,但是底部不優,最頂收不起來,露出1公分的禿頭....請問你雖然切半圓,最上面收尾,有成功嗎?
Charlie Ting 2015-10-27 19:54:01
突然在想, 如果用軟料印, 是不是真的可以當籃球打?? 有股衝動.....XD
Bobble Chang 2015-10-27 19:59:29
哈哈,期待你印出來:)
Eric Lee 2015-10-27 20:05:28
印得好漂亮@_@ 這是我之前印的球體月亮,但失敗了,0.1mm層高,loops 4圈,下半球最外圈會繞起導致表面印不好,上半球最後封不了頂,請問是不是印球體都不能一整個印 (vase) ?
Mariel Diaz 2015-10-28 05:57:11
Did you print it with supports? Because I have tried printing spheres, but I can't get a good printing
Mariel Diaz 2015-10-28 05:57:54
Mariel Diaz 2015-10-28 05:58:18
廖新弘 2015-11-12 22:48:02
設定 hollow模式,層高0.2,速度26mm/s,skin 1mm,封頂有點小瑕疵
原文網址 陳為騰 2015-10-27 11:09:55
請問各位前輩,如果印出來後要大量生產,要去哪裡開模?費用?請大家能分享經驗或是提供廠商,謝謝您。
Odinson Thor 2015-10-27 11:40:16
我也想知道,開模費用應該不便宜
辜元志 2015-10-27 12:00:38
新莊很多做模具的CNC啊⋯再找射出廠配合,上次看到ㄧ個1/48飛機模型的透明座艙罩,模具費大概24萬
Che Hung Wang 2015-10-27 12:13:42
不一定開一個模就會好喔~
Kevin Chen 2015-10-27 12:20:41
如果所謂的大量生產數量不會太大EX:小於1000,可以考慮用塑膠製的快速模具,可以洽詢台中塑膠中心。
陳明谷 2015-10-27 12:28:04
看開什麼模 沙模矽膠模石膏模還是金屬模 依照耐用度的不同價錢也不一樣 看你是要做10個還是10000個
李大淳 2015-10-27 12:58:37
之前問手機大小的模子就要30萬了,不過有聽說這樣的在大陸5萬就有,可是價差這麼大,各位應該也是心理有數
原文網址 Charlie Ting 2015-10-27 05:49:49
[關於創客 or Maker]
本來這篇是寫在自己臉書上的心得分享,想想和社團有些關係,就轉貼過來。雖然跟 ATOM 2.0 的關係有限,但或許大家也可以思考一下,有什麼想法也可以聊聊。
雖然說是今年開始玩 3D 印表機才和創客們有些接觸,但回顧我的前半輩子,其實我從小就是一個 Maker。
小時候住鄉下,沒什麼新奇玩具,所以只能就地取材在鄉間田野中找材料作玩具。
唸了小學、國中直到專科,幾乎能學的科學我都學過。 若以現在流行的 Arduino 來說,我大概在國中時玩過 Z80,當時還只能用錄音機記錄極少的訊息,原理類似 modem 的音頻調變。而在專科時,自己layout 過板子弄8051的開發板。
而專科的六年(?),我花了1/3的時間搞社團,花了1/3的時間學程式,剩下1/3的時間打工和把書唸完。(想想,那段時間真是精彩有趣。)
原本專科畢業後,我打算轉物理,也順利考上某大學的物理系。但最後覺得學校的步調太慢了,所以就放棄學業當兵去。
當兵的一年10個月,是另一個奇妙的旅程。因為只有前三個月很操,包括新訓和初下部隊。之後就是一個時間靈活應用的一年半。所以這段時間我搞了兩個專利。放假回家就是作實驗,軍中的收入則都拿來買零件了。退伍前,還順便翻譯了二本書。
之後就開始搞網路了(現在覺得學的太少),然後搞內容(這段時間收穫極大),現在則是搞經紀(認識超多咩,看了很多有趣的活動),然後又回到搞 Maker。
所以這樣子走過一輪之後,我對 Maker 或創客的想法是,這一切必須回到人們的基本需求、創造價值;同時得面對現在科技的進步和專業,提高創意含量,減少時間的浪費和失敗的機會。
目前有很多場地在運作,這跟當初學校社團給我的感覺相同。但不同的是,這些場地終究會有更多的帳單要付,運作的人們會有收入上的需求。而產品是什麼?服務是什麼?商業模式如何作大?目前的觀察並不樂觀。
而若以我在搞內容時期學到的五行觀點看,三年,最多三年趨勢就要輪轉了。一切必須在時間來臨前完成~~~
各位加油!
最後,各位或許覺得我怎麼有時間搞這麼多東西,因為我的主要工作就是把所有手上的事「自動化」、「系統化」,這樣才能持續提高效能和專業度,變成足以商業化的獲利來源。
所以,我覺得 Maker 或創客,也必須從不同產業的各種需求去思考,有那些事情可以作,才能夠找到最多的機會,讓整個發展持續下去。
劉建良 2015-10-27 06:34:46
丁SIR您好,搞"內容"指的是什麼?
Charlie Ting 2015-10-27 06:42:22
網路content
Estima Lin 2015-10-27 07:46:13
我比較好奇的是什麼原因轉成現在的經紀?
陳曉澔 2015-10-27 07:48:23
好厲害...
Charlie Ting 2015-10-27 07:49:08
時勢所趨,因緣聚會。
MoMo Yang 2015-10-27 08:14:18
搞內容,是指av嗎~~
Charlie Ting 2015-10-27 08:21:51
=_=||| 閱讀型網站,所以那幾年我讀了數萬篇文章。
MoMo Yang 2015-10-27 08:32:28
呵呵~~ 以前在壓片廠待過,他們都白天壓正版晚上壓盜版,所以你要免費的音樂片,院線片,av…就半夜去工廠加班就可以了
鄭士豪 2015-10-27 08:48:56
我也是公司買了ATOM 2.0後我也開始接觸Maker,我現在很常星期四去MakerPRO開的經驗談去那邊多了解Maker怎麼利用開源板做所有不同的運用
蔡寅中 2015-10-27 09:21:50
請問一下 要玩3D列印 除了需要一台3D列印機外 基本上都可以自學嗎?
MoMo Yang 2015-10-27 10:11:29
沒錯~
胡坤偉 2015-10-27 17:27:01
請問依你的觀察,三年後的趨勢是指什麼?
Charlie Ting 2015-10-27 18:53:15
3dp 退燒, 但有產業支持的人用爽爽, 找到自己 cost down 的最佳模式. 但一般買家會大幅減少. 從金生水轉到水生木階段. 現在已經有越來越多徵兆了. 走的快的公司或個人, 半年到一年半就能轉型, 然後超越同行. 慢的公司三年. 再慢的淘汰~~
Charlie Ting 2015-10-27 18:54:52
因為作 content 會很注意社會訊息趨勢, 當時林志玲當紅,因此讓我看到活動圈的市場, 然後佈局, 再等了四年, 時機成熟, 就轉行來作經紀.
李穆 2015-10-27 19:18:25
Charlie Ting 之前看過這篇,預測的趨勢也是一樣 https://yowureport.com/3d-%E5%88%97%E5%8D%B0-%E9%80....../
楊朝鈞 2015-10-27 19:22:08
基本上,如何自己組台3D印表機,也可以自學.
Charlie Ting 2015-10-27 19:23:28
李穆 產業應用面的支持是關鍵, 新鮮感和有趣終究不持久. 所以重點是找到產業能接受的點, 和符合經濟效益的操作方式. 3dp 不會消失, 但用法要經過磨練和試驗.
李穆 2015-10-27 19:31:38
我覺得低價3DP套件最終會回歸到真正的MAKER工具,從消費者轉型成MAKER的人就會留在這個市場,純消費興趣的就自然會淡出了,至於產業部份,我覺得最終還是商用機種的天下,有點M型化的發展
李穆 2015-10-27 19:32:30
現在都有雜誌在教學了
蔡寅中 2015-10-27 19:44:42
那個雜誌初刊好像是199 第二版要599
Charlie Ting 2015-10-27 19:46:18
我之所以會如此認定的原因, 是從我二十幾年的工作經驗來看,雖然我作了很多不同工作, 但其中的脈絡是相通的. 而我作過的每一項工作都是一種累積,並且都有相當一部份保留下來變成長期的資產和生財模式. 簡言之, 工作和社會是持續進步的, 需求不變, 但形態有所不同. 因此, 現在的 3dp 是一種新的方法和模式,它是為了改善舊模式的不足, 卻也是為了滿足原有的需求. 它可能引進一部份的新參與者, 但也會有一大部份是舊成員的升級. 重點是, 誰在 3dp 的世代中找到新的機會和優勢, 然後在市場中立足紮根. 這些人將引導下一階段的市場走向. 也因此, 我從來沒打算作3dp或開發模組, 而是一直在試它的能耐和整合性. 然後把它跟我手上的業務結合, 甚至開發更新的應用或強化競爭力. 每一個階段都會留下一些資源,變成一個運作模式.然後工作更順利, 事業更壯大. 而不是從頭去作一個全新的事業. 所以, 我對於那些 LABs 感到憂心, 因為沒有產業支持,即使是在學校裡,也會因為退燒而面臨去留問題. 因為, 人都會思考自己的產值和前景. 如果你找不到未來, 開不出花, 結不出果, 就會走. 所以, 這些 LABs, 跟產業介接良好的, 容易生存下來. 反之, 會很虛.
李穆 2015-10-27 19:48:33
有算過,扣除雜誌成本的話,大概是花2萬買一台組裝機
Charlie Ting 2015-10-27 21:00:32
我當初本來想自製,但發現關鍵零組件的好壞差很多,也要花很多時間。所以先買davinci 試玩,之後買ATOM。覺得省下時間是對的~
MoMo Yang 2015-10-27 21:02:04
davinci 聽說很差, 是真的嗎
原文網址 Charlie Ting 2015-10-26 17:57:32
[疑問]
社團裡總是有一些人PO著英文的廣告,覺得是不是要踢一踢啊?
覺得社團裡不論國內或海外的同好大家一起分享心得和討論問題很棒。
那些不相干的廣告(甚至連3D印表機都不是),實在很礙眼。
不知道大家覺得如何?
王家豪 2015-10-26 17:58:40
認同
H-m Lin 2015-10-26 18:01:47
+1 免得跟論壇一樣~
蝴蝶妖 2015-10-26 18:03:10
+1
曾荐宏 2015-10-26 18:03:38
姜智勻 2015-10-26 18:18:34
鍾名翔 2015-10-26 18:24:13
曾俊維 2015-10-26 19:01:16
Sola Lu 2015-10-26 19:01:39
Hung Sam 2015-10-26 19:45:33
楊小隆 2015-10-26 19:54:32
Roy Lo 2015-10-26 20:18:27
李穆 2015-10-26 20:42:42
林文和 2015-10-26 20:44:41
劉建良 2015-10-26 20:46:53
郭有迪 2015-10-26 22:00:38
刪吧
何英正 2015-10-27 08:31:11
Yu Shu Huang 2015-10-27 08:48:46
入社團好像要有ATOM序號的 他們怎麼混進來的啊
Lawrence Lee 2015-10-27 10:36:35
有漏掉的麻煩舉報,我們會處理
張不凡 2015-10-27 11:02:32
?!?! 可是後來好像比較沒那麼嚴格, 我是快買機器就進來了, 現在才是真的有機器在印說, 不過絕對反對無相關廣告文!!!
鍾彼得 2015-10-27 13:12:24
贊成!
原文網址 Lawrence Lee 2015-10-26 11:12:47
Welcome to ATOM Facebook Group! Please share your work and experience!
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歡迎來這分享 ATOM 的使用心得~
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原文網址 張不凡 2015-10-23 19:39:47
分享一下這兩天交件的作品, 因為是廠商的檔案, 就不提供檔案分享了! 請見諒... 機器開始還卡卡進料不順, 失敗一次後縮短調整回抽距離就好多了... 高約 10cm 層高 0.1mm 工時約 6hr 請小力鞭 :# 下台一鞠躬...
蘇恆誠 2015-10-23 20:00:16
如果能用石膏白,層次感會更棒。
張不凡 2015-10-23 20:03:09
哈, 不好意思, 東西是白色拉, 我改了白平衡和對比, 所以像黃色 :D 實物是石膏白
Mariel Diaz 2015-10-28 06:00:43
Did you scan this?
原文網址 王榮達 2015-10-18 01:04:18
前些日子印好的東西,今天剛整理好,分享一下
廖新弘 2015-10-18 09:30:46
懷念的1.0噴頭
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