• #maker+t=market
  • 3D列印服務
  • COSPLAY 3D 建模
  • 1
  • 2
  • 3

ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 硬體組裝 保養 調校

原文網址 林漢禎
2015-09-10 00:25:59

請問側風扇有辦法設定到達哪些層高後關閉嗎?
然後再接下去達哪些層高後又再次打開側風扇?

Charlie Ting
2015-09-10 00:29:32

KISSlicer 好像不行,但可以自己改gcode

Hawke ChienSheng Liu
2015-09-10 00:30:55

斧底抽薪的方式是直接改G code檔,把風扇開關的指令加在對應層高起始之前。

林漢禎
2015-09-10 00:33:09

有意願學,請問可以教一下如何改G code檔嗎XD~

Clarence Lee
2015-09-10 00:36:26

kisslicer的gcode 找BEGINE_LAYER_OBJECT這關鍵字..
M107 就是關測吹
M106開 …… 查看更多

林漢禎
2015-09-10 00:40:55

這個G code嗎

Clarence Lee
2015-09-10 00:41:46

這...不是..把切完存檔的.gcode檔名的檔案用文字編輯器開啟..
如notepad++ 然後進去編輯...

林漢禎
2015-09-10 00:41:58

還是這個XD?

Hawke ChienSheng Liu
2015-09-10 00:42:33

用文字編輯器去編輯切片好的g code檔

Clarence Lee
2015-09-10 00:45:22

林漢禎
2015-09-10 00:47:44

有看到了
是"BEGIN_LAYER"這個對吧

林漢禎
2015-09-10 00:53:29

所以如果我要加在這層指令的話
就是加在 BEGIN_LAYER_OBJECT z=1.25
的下面就行了嗎

林漢禎
2015-09-10 00:56:34

太感謝各位的教導~感恩


原文網址 沈育廷
2015-09-09 03:14:27

為什麼我 昨天轉開噴頭上的快速接頭後 螢幕就突然變成黑頻
然後我再重新開電後 所有風扇都會轉 螢幕依然黑 連格子都沒有

請問該如何處理? 為什麼?

王家豪
2015-09-09 04:58:31

短路跟接觸不良,先把玻璃拆開看控制板L1有沒有燒掉

沈育廷
2015-09-09 05:36:23

燒掉了 請問如何處理

Po Ting Liu
2015-09-09 05:46:56

出保~

沈育廷
2015-09-10 18:57:30

確定有保固嗎? 寫信過去 他叫我將L1 直接做成短路

沈育廷
2015-09-10 18:57:41

請問是否有相關經驗的人可以分享

王家豪
2015-09-10 19:39:23

這部分算是人為,官方因該是會回應你購買一塊新的


原文網址 Vincent LM Yeh
2015-09-09 00:39:24

[關於Z-lift設定的筆記]

正在列印一個平面形狀類似字母V的模型,噴嘴從V的左上角移動到右上角時,會因為距離超過10CM導致行走時間過長,因此回抽的料又掉下來抹在模型邊緣,然後逐步變成結晶顆粒,雖然不難去除,但是會在模型表面留下醜醜的痕跡。
剛開始印時有嚴重的牽絲與結晶問題,後來牽絲解決了,結晶問題卻始終存在。最後想出的辦法是:把Z-lift拉高到1.5mm,大約是平常設定的十倍高。
目前正在列印中,狀況不錯,明天列印完成後再補充圖片與說明。(待續)

Vincent LM Yeh
2015-09-10 02:51:50

觀察一下牽絲是怎麼來的。 https://youtu.be/3Hg77TF3u8Y

Vincent LM Yeh
2015-09-10 02:53:57

請記得將解析度設定成720P HD

Vincent LM Yeh
2015-09-10 02:55:38

補充一下:這是用iPhone拍的慢動作影片,實際列印速度是20mm/s,XY Travel=200,Z Speed=50


原文網址 Charlie Ting
2015-09-08 09:38:02

[分享 - 中大型物件拆卸法]

太久都沒分享印表機的心得了,今天來講一下這個~~~

目前觀察大多數人的平台用法不外乎三種:玻璃上口紅膠、玻璃上 3M 2090 藍膠帶、自行改裝其他平台或介質。

以前二者來說,狀況相似,當你印的東西越大,邊邊越沒有翹曲時,完成的時候就要傷腦筋了,真的很難拆。

這時可以拿原廠附的鏟刀,先以磨利面朝上的方式,先把週圍的 brim 稍稍翻開,這時候的 brim 厚薄不一,要細心慢慢弄。

等 brim 都有翻起後,一樣用磨利面朝上的方式,先試著刺入物件和玻璃的接縫處,這時通常是不動如山,但無所謂。請把幾個角落都這樣試著刺幾下。

然後,把鏟刀改成磨利面朝下的方式,從剛才刺的地方頂進去,確定有咬住之後,用力(不用敲)往裡面頂,同時用力慢慢往下壓,然後撐幾秒鐘。(把刀面當支點)

每個角度都這樣作幾次,你會發現物件慢慢剝離了~~~而且物件不容易有損傷。

原理:

1. 當底層印得很完美時,這形成一個完美的氣密空間,就像一個超級大吸盤,你要是硬拔,一定會很慘。

2. 用鏟刀從各角度慢慢施壓的方式,就像拆魔鬼沾的概念,一點一點鬆懈附著力。

3. 當結構強度 > 鏟刀壓力 > 介面附著力時,剩下的就是時間,它自然會剝離的。反之,當這幾個因素的順序出狀況,你的拆卸過程就可能出問題,或傷到作品。這得自己拿捏。

當然,這個動作最好是等物件充份冷卻之後再作。

另外,用暴力鏟的方式當然也是可以,但這很有可能鏟刀壓力 > 結構強度,所以會不會傷到,就看個人了。還有,鏟開後作品亂跳也可能撞壞了。所以,我是不建議。

我自己用這個方式拆作品,目前還沒遇到什麼拆不下來的,重點是不太會傷到藍膠帶,甚至連破損都不會,大多是稍稍浮起來。拆下後再抹平後,又繼續印了~~~膠帶印個十來次不用換是蠻正常的。

以上心得,給大家參考~~~

至於其他介質,因為我沒用過,也沒特別想研究這些材質特性,就無法給看法囉。

Odinson Thor
2015-09-08 09:46:34

最近注意到一種防止眼鏡滑落的東西叫宅宅臘,防滑效果很好,也許也可以應用在這個地方 (不過很貴

汪之逸
2015-09-08 10:14:26

接觸面大的東西我會整個平台拿下來鏟,立直的比較好施力也安全,所以平台好拆裝對我很重要^^

Dean Ma
2015-09-08 11:50:47

感謝丁大分享,昨天弄了一個比平常接觸面積多五六倍的物件,就拔得我膽戰心驚的...

廖新弘
2015-09-08 12:00:10

玻璃拿下來,反面用吹風機吹也可以順利取下來,缺點須要再次平面校正

Charlie Ting
2015-09-08 12:03:53

當物件大到一個程度會發現無法拆玻璃.....XD

Odinson Thor
2015-09-08 12:31:24

如果玻璃像棧板那樣,可以從下面一根根拆下來多好~

Charlie Ting
2015-09-08 12:34:15

是在玩疊疊樂嗎? XDDDDD

林漢禎
2015-09-08 12:35:19

很不錯的構想XD

Rickey Yang
2015-09-08 12:44:37

可以加熱的底板就沒這問題了

李大淳
2015-09-08 13:07:32

我的建議是可用吹風機將底部稍加溫度,再以肌肉用的冷卻劑來產生溫差,這樣就可以從某處稍微拉起,進而取下物件了

廖新弘
2015-09-08 13:27:05

我印R2-02,就烤玻璃才能取下來

賴威銘
2015-09-08 15:07:18

口紅膠部分~~~我是先鏟幾個點後滴酒精~~~約十幾秒後就超好拿起的^^

林育正
2015-09-08 15:49:50

我現在改用玻纖板,耐熱有韌性彈性可以微折,印ABS時上面上口紅膠印完折一些邊緣露縫用水沖一下很好起來

Charlie Ting
2015-09-08 15:57:27

林育正 玻纖板的資訊那裡能查到呢?這倒沒見過呢。

林育正
2015-09-08 17:19:35

不一定要這麼厚,但我之前用薄的折久板子會變形,這家表面比較滑,可砂紙帶一下或噴砂這樣印PLA就不怕滑掉,印ABS只要跟口紅膠黏的夠緊基本上不大會變形,我印過28X28X25底座基本只有變形一點點

林育正
2015-09-08 17:22:55

因為玻璃有時候黏太緊拆不下來弄破好幾片了...朋友都改用這個建議我用才發現這東西好用

Odinson Thor
2015-09-08 17:25:59

等等,弄破好幾片玻璃.....ATOM那種玻璃?

Rickey Yang
2015-09-08 17:57:39

有人弄破玻璃嗎?
還好我的是304鋼板

林育正
2015-09-08 18:14:09

我不是ATOM我是D-FORCE那個厚玻璃不會弄破啦 ! 我是弄破我的閃鑄跟I3的小片的薄玻璃啦!!!!


原文網址 Charlie Ting
2015-09-08 02:23:08

[雷射雕刻 - 照片篇]

這個應用沒有想像中的容易處理,因為它不像切斷,只要把功率極大化、對焦弄準,能不能切斷就一翻兩瞪眼。

雕刻的時候,除了出力要捉很準,重點還是材料對溫度的反應。

以紙張來說,它可不是功率加法器,你打多少雷射它就乖乖呈現。

比較實際的狀況可能是,功率小了它沒感覺,功率大了直接燒焦,中間沒多少緩衝空間。以圖中的人像來說,其實黑色部份都是焦碳化的結果,而這些黑色部份都可以被擦掉,之後呈現的是紙張被燒掉後凹陷。

因此,在雕刻圖案的部份,很可能無法呈現太多的灰階層次,只能用雜點的方式拼出圖案的層次感。

PS. 本圖每個 pixel 以 0.1mm 的方式燒刻。

陳明谷
2015-09-08 08:15:23

所以料要夠厚 比較安心

Jason Ou
2015-09-08 09:51:11

雷射雕刻用的圖檔要加大對比然後轉成1位元黑白圖檔去雕層次感會比較好

Charlie Ting
2015-09-08 09:53:53

Jason Ou 謝謝提示,我再試看看。目前還在寫程式自動產生 gcode和測試灰階層級的數量。

胡育震
2015-09-08 21:05:47

我也好想趕快試試看喔

Charlie Ting
2015-09-08 21:14:09

改用 black/white 的 dithered bitmap,好像感覺也差不多。試完後的感覺是材料是重點,要打得出微點,但又不至於燒穿或燒焦,整個質感才會好。還有雷射的觸發方式應該是點觸發,而不是燒一個微小距離,這也會影響畫面質感。

Charlie Ting
2015-09-08 21:14:53

陳明谷
2015-09-08 21:21:19

這讓我想起以前自己在畫NOKIA手機螢幕桌面時的感覺

Jason Ou
2015-09-09 00:11:10

透明壓克力雕的 你的點大了些 可以換個材料或是調低雷射功率試試看


原文網址 Dean Ma
2015-09-07 17:26:51

[入門問題]
先前印製的都是和底板接觸面積小的切片,
今天印了一個底坐,發現打底時會有不均勻的情況,
大家建議G29 Z以多少的幅度作調整(0.05 or 0.1)呢?
原本是設定+0.3 改成+0.4就好多了,
不過印不到半個小時,又出現錯位了...><
目前列印速度是30mm/s 機台的accel為3000

順帶問一個問題,當列印與強化玻璃大面積接觸的物件時,
當列印結束時怎麼樣會比較好拔起呢?口紅膠塗厚一點?
今天印了一個小的 艾摩石像 第一次覺得這麼難拔...囧

Charlie Ting
2015-09-07 18:03:20

1/3趨進法
以時間換取空間拆解

李穆
2015-09-07 21:26:21

bed roughness設0.1,G29 Z+**多加0.5試試

鄭士豪
2015-09-08 08:49:54

這是透明料嗎?是的話我也有遇過你這情況,我是放外面沒收,第一層印都會如你圖一樣,我是整個數度放慢加上調高度,一直試不行就在改高度一直到第一層OK後才繼續列印下去,不知道是不是材料問題造成的~

Danny Kuo
2015-09-08 09:01:32

重新執行G29~執行時將速率降至50%

Dean Ma
2015-09-08 09:41:51

笨問題,怎麼重新執行G29讓機器記憶住?每次列印前不是會做一次auto level?


原文網址 李祐憲
2015-09-07 16:03:23

hello~請教各位大大~
剛進行測試列印 , 發現左側打底過程料無附著於底盤 , 成品列印外觀輪廓接有缺口 , 已反覆調整送料結構確認送料過程順暢 , 結過依然如此 , 請問此問題如何解~~謝謝

Clarence Lee
2015-09-07 16:06:32

左邊測不準壓太低..還有你的回抽調整的還不理想.. ;p

李祐憲
2015-09-07 16:11:15

是的~所以要如何調整測不准及回抽調整不理想的方式~謝謝您

李穆
2015-09-07 21:26:18

bed roughness設0.1,G29 Z+**多加0.5試試


原文網址 Charlie Ting
2015-09-07 10:38:15

[雷切同步問題 - 已解決]

昨天問的問題,今天花多一點時間跟 Marlin 搏感情,就解決了。

這是成果照.....看來雷射驅動的時間差可以忽略。

另外,也找出了只用電晶體控制雷射出力的最簡單迴路。

不過,又另外碰到一個問題了,就是散熱片不能共用,這是那招啊!!!(因為雷射的外殼是接地,但電晶體的散熱是接 C 極,看來我要換成散熱是接 E 極的電晶體?)

Stanley Chen
2015-09-07 10:42:39

套件何時要推出呢(敲碗)?

Charlie Ting
2015-09-07 10:45:48

再來要測試燒繪的應用,希望能燒出二維的圖案。
然後還要找出最簡單的程式操作模式,目前這塊搞得太複雜了。

姜智勻
2015-09-07 11:03:55

真的太厲害了!!

Rick Yang
2015-09-07 11:14:38

請教同步問題確實是與marlin預載G code有關嗎?

Charlie Ting
2015-09-07 11:22:24

的確是跟 g code 的讀取跟執行有關,但算不算預載,這定義可能有爭議。總之,Marlin 裡有指令是把前面的行程走完,然後再作後續動作的。因此,開關雷射前就是先執行這指令,確認行程都走完了再開關雷射,就OK了。

Charlie Ting
2015-09-07 11:26:43

至於能否水晶內雕刻嘛,我不確定。但這有幾點要先釐清,
1. 多少功率才能達到水晶相變化所需的溫度。
2. 據我了解,水晶內雕是利用兩軸或以上的雷射,同時定位去打內部的某個點,第一是增加雷射功率,第二是方便定位。

等這套模組弄完,有打算買 6W 的雷射來用,但我想 6W 對於透明物的加工還是頗吃力才對。

Jia-Chang Wang
2015-09-07 11:40:21

水晶內雕: 1. 波長 2. 大束角聚焦

林祐德
2015-09-07 11:47:49

Ting大,建議在下標購入前先問問賣家功率,和想要做的事。除非賣家不專業~XD 6W使用要小心了,再加個瀘光對眼晴也好一些。 安全第一。 :)

Charlie Ting
2015-09-07 12:05:21

那賣家是ok的,防護系統也在規則中

劉建良
2015-09-07 12:43:43

有種層級的專家在社團上小職回什麼都冒冷汗,感謝分享!

Antony Hus
2015-09-07 22:21:02

ATOM第一版可以用嗎

Odinson Thor
2015-09-07 23:19:26

感覺很像是在Debug程式

Charlie Ting
2015-09-07 23:35:08

Ti Hi 我不清楚 ATOM 1.0 的程式和硬體差異,目前只有小改 Marlin 的設定和改寫一點點程式(加一點東西),硬體部份只用到一個 PIN 腳作 PWM 輸出。現在正在測燒繪圖片的功能,這部份需要出力校正,還在找比較簡便的控制操作方式。

Charlie Ting
2015-09-07 23:36:21

不算 debug 啦,是沿用現有的架構組裝出自己要的功能,所以只是把 Marlin 原有的程式用上而已。


原文網址 Wei-Chun Chang
2015-09-06 23:57:30

用KISS支撐..總是最後拆的模型全身是傷....這次看到先輩使用Meshmixer預先做支撐...挑戰!
白色是印到最後卡料.殘念!而且155mm的高度,中途還印到晃來晃去!
黑色高度拉到190mm,一開始就用黏土先固定,昨晚放著印,今天下班收成果!(黑色在拆支撐處都會有點白白的,缺憾!)
每天下班後上FB仔細讀知識學到很多能人的經驗,這次調整一些數據,雙腿中間幾乎沒有拉絲!(感動中!),還是有很多空間要改善!繼續努力...(再去列印~~~)

廖新弘
2015-09-07 00:01:36

試試頭下腳上

Wei-Chun Chang
2015-09-07 00:21:00

這就是我思考的問題...
1.頭下腳上..不傾斜印,很像腳背也要支撐?
2.傾斜印,KISS有參數嗎?我還不會調整,還是要先在Mesh上設定好?(摸索中,看到有人倒著傾斜印,卻找不到參數)

Eredh Ereb
2015-09-07 00:43:45

白白的火烘過去試試看

廖新弘
2015-09-07 08:48:52

基本上傾斜角度不要超過60度,沒有支撐機器可以應付沒有問題,你可以設定棧板跟支撐到肩膀就好下去印


原文網址 Charlie Ting
2015-09-06 14:39:18

[Problem solved!] [雷射新手 =_=]

沒想到雷射的整合細節不少,對於只有玩玩雷射筆經驗的我,有很多事並不清楚......所以想請教有玩過雷切機台的同好們,會傾向往那些角度去切入或解決。

附圖這張大家很熟的測試內容,一樣被我拿來測雷切的功能,同時,我也改了 Marlin 讓它支援 M03 / M05 的功能,然後把訊號接出來控制雷射元件。(其實現在的官方版本就有了)

但印出來後,可以很明顯發現在每個字(路徑)的開頭會有一段細線;然後每個路徑的尾頭都缺一角。

我原本以為這是 M03 / M05 指令放的位置不對造成的;也曾懷疑是不是繼電器的作動速度不夠快。但從這張圖來看,似乎排除是這個問題,或者說我的切割速度沒有快到讓這問題浮出枱面。

現在我在猜的可能性是:

1. Marlin 的 command processor 設計方式可能有預載指令的狀況,而這個指令丟給控制步進的程序後,它就去執行 M03/M05 然後變更腳位訊號。這兩個動作一個會有時間差,一個沒有時間差。所以這中間造成 time shift 的問題。

2. M03/M05 的指令放錯位置?!

3. 這類問題我想會普遍出現在多軸系統裡,那麼多數人會選擇在那裡解決這個問題?例如,把雷射視為進料馬達?或者,由程式去修正,也就是不用 SD 卡方式列印,改採程式傳值方式,M03 → 路徑跑完 → M05 → 移動 → M03 .....跳過系統同步及時間差的問題?

順帶一提:

兩種控制方式中,電晶體版本的出力似乎略小,是因為電晶體有壓降問題,而繼電器沒有。但目前打算用適合的電晶體來試作功率調整或者採用 PWM 方式出力。

楊小隆
2015-09-06 16:20:50

我沒玩過雷射,不太清楚雷射的過程
但是從照片來猜看看

A想法--
雷射頭移動的順序如果是1→2→3→4→5→6→7

●沒有完全切斷
雷射頭移動到4雷射光開始加強,但是雷射光的強度還不夠強,
直到5的時候才留下痕跡

問題:4→5怎麼沒有老鼠尾巴??

●老鼠尾巴
當雷射頭移動到2時已經完成切割動作,雷射頭準備移動到4
但是雷射光強度還在減弱中,所以在2→4的過程中留下2~3的老鼠尾巴

問題:老鼠尾巴看起來很均勻,看不出"漸縮、淡出"的現象

~~~~

B想法--
雷射頭移動的順序如果是7→6→5→4→3→2→1

●老鼠尾巴
雷射頭從5→2的過程中,在5的時候開始加強雷射光的強度,
在3的時候雷射光已經強大到可以留下痕跡

問題:老鼠尾巴看起來很均勻,看不出"漸縮、淡出"的現象

●沒有完全切斷
在B想法我找不到理由.....

以上的想法都是建立在 "雷射光強度調整要有時間" 的基礎下,
如果雷射光強度調整不需要時間則以上所有論點皆失效...

Charlie Ting
2015-09-06 16:37:15

謝謝你的答覆,是走B路線。
雷射光的推動的確要一點時間,但算是相當短,改天或許我可以用不同的圖案來測這數據。
但雷射的加工成果變數很多,像是你看到的粗細,可能對焦是一個問題(這紙板沒有很平,而雷射光的景深其實蠻淺的),還有以電晶體來控制時,電晶體的散熱狀況會影響出力(因為越熱電流越大)。

目前算是在測各種可能的狀況,然後才知道最終的組成怎麼搭最合適。

Roy Lo
2015-09-06 19:45:05

雷射出口加 shutter 呢?

Rickey Yang
2015-09-06 20:47:43

有示波器的話可以來檢查是不是硬體不同步

陳明谷
2015-09-07 09:54:39

有C在輸出迴路上?

Charlie Ting
2015-09-07 09:58:44

問題解決了,Marlin 裡加個指令就好了。

Eredh Ereb
2015-09-07 12:33:36

哦?可以請問是什麼神奇的指令嗎?