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統計數據
原文網址 陳曉澔 2015-09-24 16:36:45
感謝允入 本人從事線材開發製作 請各位多多指教 此影片為線材擠出因未經冷卻製程 而自然下垂的狀況 原料為 pc 擠出溫度 250度
Charlie Ting 2015-09-24 16:49:10
有印出的成品可看嗎?
陳曉澔 2015-09-24 16:49:21
左邊第一條高透明PLA,其餘為CA。尚在測試中的線材。
林一旭 2015-09-24 17:04:12
Charlie Ting 大大你好~這是我之前PO過的那家廠商~~成品因該跟我之前PO的一樣。
Clarence Lee 2015-09-24 19:00:25
擠出溫度 250度 hmm 勢必要用全金屬喉管理面不能有ptfe的
林一旭 2015-09-24 19:02:07
那個花瓶 ,成型溫度195,工作機的溫度不同
陳曉澔 2015-09-24 19:33:31
擠出線材的溫度對應列印機的溫度通常都還要再加上去...
Vincent LM Yeh 2015-09-25 23:18:17
很期待啊,如果日後ATOM開發出雙噴,配上這個線材,列印建築模型時就可以同時列印出窗戶,豈不妙哉
陳曉澔 2015-09-26 00:41:13
謝謝支持,目前已接近最後測試,測試長時間工作的狀況。
原文網址 Jambo Leo 2015-09-24 10:50:13
請教一下各位前輩,再列印的時候Z軸移動的聲音還大聲的,是正常狀況還是哪裡出問題,我是有把Z軸速度調慢一點了,但還是蠻大聲的,有什麼方法可以嘗試讓聲音小一點嗎,請各位前輩指教
陳明谷 2015-09-24 11:25:24
油
原文網址 Yi-feng Tseng 2015-09-24 09:02:19
請教各位先進,有沒有試過雷射模組切割紙膠帶跟隔熱膠帶?切的速度跟品質如何?謝謝
Charlie Ting 2015-09-24 12:24:56
就功率上OK,但速度不宜太快,可能100左右去試比較好。 另外,注意排氣。膠帶在雷切時臭臭的....
原文網址 Vincent LM Yeh 2015-09-23 16:32:41
好奇一問。ABS是不是不太會牽絲啊?網路上看到這張照片,幾乎沒有牽絲,非常乾淨的列印成果。
劉彥昕 2015-09-23 16:33:54
這台是up!box
蔣益民 2015-09-23 16:35:10
ABS本來就不太會牽絲
Vincent LM Yeh 2015-09-23 16:36:01
原來如此,感謝
Mars Wen 2015-09-23 16:40:49
這個應該有加熱板吧?
Vincent LM Yeh 2015-09-23 16:45:35
有
Mars Wen 2015-09-23 16:51:56
我倒是想問社團的玩家有人自己改加熱板在atom 2.0上嗎?
Charlie Ting 2015-09-23 17:06:54
這是近端供料的系統吧
Kevin Chen 2015-09-23 17:11:01
對,近端供料
Clarence Lee 2015-09-23 17:14:10
右上角搜尋"熱床" 就看的到幾篇之前提過的了
Vincent LM Yeh 2015-09-23 17:16:33
近端供料相對於Atom的遠端供料有什麼優勢嗎?或是劣勢?
Charlie Ting 2015-09-23 17:16:49
近端供料本來就比較沒有溢料跟牽絲的問題,這跟噴嘴裡的動態平衡有關,從學理來看,就是給它一個濾波器來解決。 但目前這概念沒看到有人把它實作出來。 光、電、熱、流的很多理論有極大相似性,但呈現的機構會不太一樣,但公式和曲線差不多。
陳明谷 2015-09-23 18:38:34
遠端供料因為料的彈性及導管還有接頭等關係 擠料馬達推進的長度速度反應到噴頭端不會是100%碰到軟料更嚴重 近端供料比較沒有這問題 但因為擠料馬達跟噴頭在同一位置 無法移動噴頭 所以在移動平臺時就需要更大的空間 即使可以移動噴頭 因為馬達重量關係造成的慣性位移 也會使準確度下降 有在思考有什麼設計可以達到兩者的優點而沒有兩者的缺點
Kevin Chen 2015-09-23 18:54:41
遠端供料就我看過的一些資訊,最大的好處就是質量輕,慣性質量小,因此加速度就快,也比較不會有鬼影產生(就是樓上說的慣性位移),但回抽會有點不確實,(可能因為PTFE內的tolerance產生的空隙),而且對某些特定材料(尤其是軟料,真的!!)相容性不佳。近端進料的優缺點差不多就和遠端相反。 我認為近端進料可以往減低噴嘴和馬達質量著手,我在網路上找到強調質輕的進料馬達(型號我忘了)以及小噴嘴(pico,溫度可以到500度,特殊熱敏電阻),遠端的話可以考慮縮短進料距離,例如WASP同樣是Delta機構,這台把進料馬達做在正上方,但它依然是讓三軸的馬達去分攤這些重量,所以雖然是遠端的機構,但沒有繼承到遠端的精神
陳明谷 2015-09-23 19:01:42
驚訝!!! 我剛剛才在想這個架構! 原來已經有產品了
Charlie Ting 2015-09-23 19:34:15
所以很多想法不要只放心裡,要多多分享,或許市場已經有了,或還還沒人作。快速且密集的與市場接軌,才會有最多機會。機會還沒來之前,就當練功和跟大家交流。
陳明谷 2015-09-23 19:45:24
有想說改裝成功再分享給大家 比較有說服力
王祥豐 2015-09-23 19:49:42
ABS也是會牽絲, 只是UP的參數寫的比較好, 牽絲的機會比較少而已, 但ABS的收縮率比較大, 變形跟翹曲的問題較多。
陳加恩 2015-09-23 19:55:26
Vincent LM Yeh 2015-09-23 20:20:32
WASP 3D printer. 擠料機在平台上方約10cm, 送料距離大幅縮短了。也許是ATOM下一階段的改裝方向。
陳明谷 2015-09-23 20:29:40
https://youtu.be/werM34CjO3c
Vincent LM Yeh 2015-09-23 20:43:00
遠端送料的輕量化平台優勢,若是以後擴充到雙噴嘴時,還能保有優勢嗎?
Clarence Lee 2015-09-23 21:00:56
有背兩個懸吊的版本
Kevin Chen 2015-09-23 21:16:47
我反而覺得尤其雙噴頭更顯得遠端送料在輕量化的優勢,近端進料雙噴頭必須要背兩顆馬達,更重;ATOM目前的典型遠端架構三軸的馬達是不需要背負擠出馬達的重量,而WASP的做法其實還是讓負載背在另外三顆馬達上,若使用相同的皮帶和馬達,ATOM仍然比較靈活;如果能從上方做另一個機構,例如用螺桿把擠出馬達平台背起來,再用另一顆馬達帶動螺桿控制噴嘴和進料馬達和噴嘴的Z軸相對高度,就可以減輕那三顆馬達的負擔了
Vincent LM Yeh 2015-09-23 21:22:24
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=X5CJ9U8aHRg 若是這種雙噴你會怎麼評價?整個噴頭組只做X向度移動
Kevin Chen 2015-09-23 21:32:31
這樣的話Y軸馬達就要負擔整個平台+列印件的重量,我會認為平台如果真的要移動,還是僅移動Z軸最適合。上面這種架構即便只要帶動噴頭在X軸的單方向移動,但X軸馬達要背負的重量還是很驚人(兩顆在噴嘴上的馬達就很重了),若上面那種架構換成遠端進料,馬達架在外框架上,其實X軸就不用背那兩顆馬達。但上述討論當然都是理論,只要實際印起來不成問題都不是問題,就以Makerbot來說(屬於CoreXY??),其實它也是近端進料背著兩顆馬達在跑,我也用過同架構的機種,其實也沒出現什麼大問題,就只是列印體積相較於Delta真的會比較小
Vincent LM Yeh 2015-09-23 21:38:26
確實!他兩座擠料機都背上了,連同噴嘴,重量相當可觀,不知列印速度如何。
Vincent LM Yeh 2015-09-24 13:21:19
我也是堵到怕了!
原文網址 Jin-hau Chen 2015-09-23 01:09:55
底座之前太大無法一次印,重新草草設計一下簡單、小一點和能分批印的,前幾天把全部模型印完組裝完成,只是還沒時間處理表面先暫時這樣了,這算是我第一個3D列印完成品,接下來希望今年內有時間能再生一隻新的作品出來...
我七月底入手機器,也是第一次用3D列印 除了kisslicer路徑算的爛導致牽絲極嚴重、底部支撐部分導致模型表面爛掉、切片軟體數值別太離譜、機器有沒有裝的好 和噴頭卡料不順導致表面不平整之外其他大多印出來表面都還不錯 還有.. 除了把機器放地上印印到樓下住戶反映晚上睡覺太吵外........... 以FDM這樣的結果應該都算滿好的吧~
李穆 2015-09-23 01:16:33
第一個完成品就如此了!!!之後真的太讓人期待了~~~
James Lin 2015-09-23 01:20:56
PRO ~
Gary Tang Ho Ting 2015-09-23 01:23:48
可以分享一下分件心得嗎?
Vincent LM Yeh 2015-09-23 01:37:04
神作
Charlie Ting 2015-09-23 01:37:10
吵到鄰居.....XDDD
Jin-hau Chen 2015-09-23 01:44:06
雖然我都跟機器一起入眠,只是鄰居沒那能耐.......
DavidDa Huang 2015-09-23 01:48:17
大師!
Mickey Lu 2015-09-23 09:06:35
Nice works Keep it up
封莫 2015-09-23 09:27:06
請問層高是0.05嗎?
シ熙 王 2015-09-23 10:04:51
神人
Ying Yuan Liu 2015-09-23 11:20:54
能大概說一下打磨拋光順序嗎?還有補土品牌?
David Lien 2015-09-25 00:06:13
? ? ? ? ? ? ? ? ?
原文網址 Charlie Ting 2015-09-22 19:45:12
[作弊again]
哈哈,我發現 ATOM 真的是一個不錯的平台,open source 的美好越來越明顯了。
因為自己搞的雷射模組跟官方的相容,所以現在也可以用官方的 burner 來作雷雕,只是速度要跑更快.....
所以,我一直覺得慎選平台很重要,然後在相同平台的各類玩家技客多了,每個人貢獻一點資源或想法出來,很容易就能弄出專業的東西。
若說 3D 列印是加法,雷雕是減法,那 ATOM 就是乘法。
剩下的就是創意的無限發想,再用除法來快速收斂,去蕪存菁了。
Charlie Ting 2015-09-22 19:46:07
張不凡 2015-09-22 19:54:35
除了滿分,我不知道還能給您幾分。
Timy Fat 2015-09-22 20:03:28
為什麼可以這樣強大
張不凡 2015-09-22 20:03:48
因為神不是一般人
Ying Yuan Liu 2015-09-22 20:09:03
請問雷雕一定要全平面嗎?看官方說可以雕皮。但皮製品很難撐到全平吧?想雕自己的皮夾試試。
張不凡 2015-09-22 20:12:02
我看錯嚇一跳,雕自己的皮,抱歉,眼殘。
曾俊維 2015-09-22 20:15:18
這個太讚了吧
李英任 2015-09-22 20:15:29
不用一定全平面 但是效果會有差
曾俊維 2015-09-22 20:16:21
一般來說皮雕是還沒加工前就要雕了吧
張不凡 2015-09-22 20:25:57
先被燒皮臭再被ABS毒,生命誠可貴,請愛惜使用。
張不凡 2015-09-22 20:27:37
那用PLA算慢性中毒嗎...
Rickey Yang 2015-09-22 21:42:40
最近太忙 都沒在玩 準備搬到學校去
Lawrence Lee 2015-09-23 07:53:06
burner 馬上要在 github 上面 open 出來了~ 請大家用力玩
Lawrence Lee 2015-09-23 09:55:57
Burner Source Code >>> https://github.com/atom3dp/Burner
原文網址 Eric Chen 2015-09-22 18:32:33
請問一下各位大大,如果要買ATOM3D列印 的話下列這些使用應注意事項問題怎解 還有其實要注意的嗎?
1.設備與環境應注意事項 a.地板震動是否會影響加工 b.味道是否會影響人體(建議距離) c.環境溫度濕度否會影響加工
2.加工應注意事項 a.印到一半怎換料,接料 b.印到一半失敗怎接續 c.停電中斷怎接續
2-1軟體操作應注意事項 a.什麼格式可以用(STL? IGES? STP?) b.怎決定擺放模型列印向 c.怎決定那些地方要支撐 d.怎快速判斷模型有問題,無法列印(厚薄,細長,破孔...) e.怎計算工時用料量與成本
3.設備保固怎認定?
4.材料普片價格?
5.可用材料有幾種? ABS,PC ....
6.有那些周邊需要添購的
Simon Li 2015-09-22 21:02:54
以我用過ABS的機種來說,Atom真的一點味道都沒有。
李穆 2015-09-22 21:41:11
有味道,甜甜的像爆米花
原文網址 Lawrence Lee 2015-09-22 10:49:43
有認識的廠商需要3D列印 1000 個龜山島模型,2cm x 2cm x 2cm,0.2mm 層高。報價內容包括繪製龜山島的3D模型。2cm見方的模型應該不需要太多細節,認得出來是龜山島即可,但是成品必須美觀。有興趣的請私訊報價給我!
闞凱宇 2015-09-22 11:06:10
John Chen 台灣3DP農場第一人
John Chen 2015-09-22 11:07:23
蚊子3DP農場 T______T,這個應該是翻模比較適合吧,
Charlie Ting 2015-09-22 11:34:15
有 STL 檔嗎?
Charlie Ting 2015-09-22 11:34:51
我也覺得翻模比較有效益,但不知道客戶是否想強調是 3D 列印。
王家豪 2015-09-22 11:51:46
我在龜山島當過兵,有需要提供細節可以問我
Jay Chen 2015-09-22 12:03:38
這應沒有STL 檔..這報價..含繪製龜山島的3D模型..就得自己去繪製.輸出成STL檔..請找人列印..1000個..@@.....有得印了..
嗑清冰 2015-09-22 12:32:04
有提供DTM或其它數值格式的地形資料嗎?!
游泳君 2015-09-22 12:38:07
做成low poly好像不錯哦,像這樣
Charlie Ting 2015-09-22 12:49:11
有找到解法,但仍嫌費事。
Alex Wu 2015-09-22 13:03:35
翻模....
Cadmus Zeng 2015-09-22 14:00:25
印一個估計要30min~40min 印1000個24H全班,要印27天左右(不能故障不能印壞不算換料修磨) 一個報價180的話,總價要18萬不含設計費 …… 查看更多
Cadmus Zeng 2015-09-22 14:03:12
另外會有人認為,多買幾台來印就好了啊 3D印表機光一台的設定跟平台校正就很累人了 排五台的農場要忙多久呢?列印時間穿叉人都不用尿尿 …… 查看更多
Lawrence Lee 2015-09-22 14:06:19
是的,要用印的
李穆 2015-09-22 14:35:45
以ATOM至今出貨的機台數,只要1成的支持者出來支援,每人印15個(3盤),就可以交貨了
Jian-Ming Lu 2015-09-22 14:36:53
建議找金屬中心或茂太(Microsys Engineering Co., Ltd., Web: http://www.microsys-e.com.tw ), 先用3DP砂模機製作3DP原型, 再翻模鑄造後處理, 成品一定美觀, 要幾萬件都可以!
孫誌皓 2015-09-22 14:44:08
目前敝工作室有四款機器可以協助短時間製作3D列印輸出服務 請洽亞茲堤克工作室 www.facebook.com/artec.tw
嗑清冰 2015-09-22 14:49:24
一盤25個,列印時間2小時,1000個的總列印時間80個小時,一天印12個小時,一個星期可以搞定,看來還好,沒想像中恐佈
楊謹瑋 2015-09-22 14:57:37
www.addwii.com 全彩有代客列印服務
Charlie Ting 2015-09-22 15:04:54
這樣的龜山島能交差嗎?打樣而已,設定沒有調到最好,但模型大概就這樣,很難再細了。
陳明谷 2015-09-22 15:15:24
速度好快
Anthony Lu 2015-09-22 15:20:42
剛好路過.... 這有一打哩
Jia-Chang Wang 2015-09-22 15:35:28
如果用這台做,厚度10mm, 層厚0.05,一次兩個,10分鐘。
Che Hung Wang 2015-09-22 15:41:10
2cm X 2cm, 真的不用什麼細節...
Nick Tsai 2015-09-22 16:53:16
這個要印不難啦,重點是畫出龜山島!!
周承恩 2015-09-22 16:57:41
看著google map畫了一下,這樣的感覺還可以嗎
Charlie Ting 2015-09-22 17:06:39
有點想放棄了,123D 轉 low poly 跟白痴一樣。
Eric Chen 2015-09-22 17:13:57
https://www.youtube.com/watch?v=DzCeHFEUaro
Eric Chen 2015-09-22 17:14:36
https://www.youtube.com/watch?v=Vc5Ej5tpT_0
Eric Chen 2015-09-22 17:16:22
找台空拍機,繞一圈,你就能得到全彩的地景縮小版了
Eric Chen 2015-09-22 17:17:56
不然怎印都會像一陀.....那個
Che Hung Wang 2015-09-22 17:18:25
建模嗎?
Che Hung Wang 2015-09-22 17:21:38
好像角度差一點....
Che Hung Wang 2015-09-22 17:26:16
比較好嗎?還是有點像一駝X
曾俊維 2015-09-22 17:26:41
好利害喔,這是什麼軟體建的?
Lawrence Lee 2015-09-22 17:45:17
比我想像中踴躍欸,我直接把廠商請上來,你們丟他比較快~
Lawrence Lee 2015-09-22 17:52:57
Hello Jonathan Chiang 大家都在這討論,可以直接私訊他們!
Charlie Ting 2015-09-22 17:54:18
low poly 列印中, final test. 再不適合就不試囉。 其實也只是想建立建模到輸出的SOP而已 XD
Lawrence Lee 2015-09-22 17:54:54
丁大果然是實作派的
Jonathan Chiang 2015-09-22 18:05:47
謝謝大家支持與幫忙 我會和我老闆先縮小範圍 再和目標合作者聯絡 感謝
高北熊 2015-09-22 18:06:20
一人一龜山島,救救ATOM(咦?)
Charlie Ting 2015-09-22 18:11:57
修正版龜山島,長5cm,寬2.5cm,高1.3cm。實際比例。
張傑 2015-09-22 23:07:37
一定要用印的嗎?用翻的 實心的行不行?
高北熊 2015-09-23 00:29:04
手癢印一個,我賣一個就好了。
郭宏賓 2015-09-23 06:57:24
100個?20*20*20(mm),0.2
Vincent LM Yeh 2015-09-24 00:07:58
龜山島形狀真不錯,建模時心情很愉快
Vincent LM Yeh 2015-09-24 00:54:13
試印了一個,感覺20mm*20mm的商品尺寸設定頗有問題,印出來感覺像一陀.......鴿-屎-,是不是Low Poly都沒關係了,因為都是一陀....。我認為至少印成6cm以上才有看頭。
Vincent LM Yeh 2015-09-24 01:44:16
Left much to be desired
Vincent LM Yeh 2015-09-24 12:25:23
Much better now
原文網址 阿童 2015-09-21 20:45:02
[雷射模組的相關公告] 相信有訂購雷射模組的朋友應該都收到了吧? 這幾天官方更新了雷射用的軟體"burner v1.2 Beta" 讓不同軟體輸出不同單位解析度的圖檔得以通用 還請大家快去 http://www.atom3dp.com/zh/support-ch/ 下載更新!
另外 前幾天有板友提到ATOM1.0使用雷射上的疑慮 我們也貼出了測試結果供大家比較(圖3左為2.0,右為1.0) 在結構剛性的差異下 1.0的雕刻品質略輸2.0 這點是機器先天上的差異若要彌補真的只能升級1.99了
再來是關於雕刻物的限制 選擇不會反光的有色紙張作為雕刻物是最佳的選擇 若希望雕刻明顯一點可以調慢速度
然後若是有任何軟體操作上的困難或BUG 都麻煩大家提出討論唷:)
最後露天賣場的雷射模組已經上架了 如果有意購買者可前往 http://goods.ruten.com.tw/item/show?21539719018039 直接下標
PS:這隻帳號是社團內的官方專用帳號 之前官方一直都以個人的身分在社團裡面回文 往後應該也是如此 所以這隻帳號主要是發佈公告用的! 還請大家不要丟客服訊息過來喔 (客服請去信info@atom3dp.com)
彰化人 2015-09-21 21:03:12
請問可以打在鐵板上嗎?
Charlie Ting 2015-09-21 21:05:17
真的是物超所值....相較於之前的第三方版本,這才算得上套件。看來球頭也換成不鏽鋼版本了。 不過很開心的是,整個套件架構的概念看來是大同小異,這樣我的土炮版本也不致於太掉漆。^^ 希望大家用得開心....能有多點創意玩法出現. ^O^/
曾荐宏 2015-09-21 21:15:04
太誘人啦!!!下個月薪水到就要購入!!!
Estima Lin 2015-09-21 21:16:08
球頭不鏽鋼版?4字頭的? 我到現在都還沒拆封咧...
戴士偉 2015-09-21 21:16:48
還沒收到... Orz
Charlie Ting 2015-09-21 21:18:48
可以打在上面,但應該不會有感覺....XD
MoMo Yang 2015-09-21 21:20:17
嗚嗚嗚 沒跟到~~
Estima Lin 2015-09-21 21:22:50
Charlie Ting 請問要打鋁合金陽極表面需要多大W數?
Estima Lin 2015-09-21 21:24:18
不是已經上架了?
Charlie Ting 2015-09-21 21:36:06
Estima Lin 我也不清楚耶,要問有玩過大台雷射的才知道,從功率值和出力趴數去推多少功能才打得到。但也要看你只是要刻字,還是要幹嘛。 我是打算等週邊應用都弄齊了,才會再升級到6W版本。但我覺得6瓦要打金屬還是吃力了。
Charlie Ting 2015-09-21 21:39:15
Estima Lin 早鳥價跟賣場價有相當的出入....早買早爽!
MoMo Yang 2015-09-21 21:41:31
嗯 還是Charlie Ting了解我
Estima Lin 2015-09-21 21:42:41
哇!差真多耶...
Charlie Ting 2015-09-21 21:59:37
差了將近三捲原廠料的錢.....這下子如果原廠出套件,應該會搶破頭。XD
李佳鴻 2015-09-21 22:23:56
謝謝官方的更新. 以下是就看到的一點軟/韌體的建議 1. Firmware 2.02的更新時間是 9/18日,請問有甚麼更新嗎?還是跟之前的一樣?? 可否簡單的寫個 release notes 如果有更新 2. Burner 的版本號碼可否也寫上跟公佈一樣的版本號碼(Beta 0.12). 不然只能看About裡面的 build 日期. 或是解壓縮之後的目錄名稱 3. 同第一點,可否麻煩加上 release notes. 這樣才會知道回報的bug修了沒,不用下載再測試一次(昨天有在這回報 bugs ,但是今天還是得再次下載才知道是否已經修復....)....
曾荐宏 2015-09-21 22:28:12
想請問一個問題,雷射模組在運作的時候,周遭的人會貝雷射光影響道嗎?也就是說會不會影響視力,還是說白天在光線充足的地方,比較不會影響,有說旁邊的人要離多少公尺才比較安全嗎(對眼睛)?
Charlie Ting 2015-09-21 22:29:54
不論距離多遠都不宜直視,也不宜直射相機。 一定會造成嚴重損害的喔。要小心!
曾荐宏 2015-09-21 22:31:45
好,感謝回答,這樣就有點打消我購買的念頭,因為機器放在工作場所,同事和外人一定會無意識喵到,總不能在門口放一統防護眼鏡吧><真糟糕,這是一個很大的問題
Charlie Ting 2015-09-21 22:33:33
曾荐宏 看用途,以雷射模組來說,不建議放它自行工作,最好有了解安全問題的人在場。
曾荐宏 2015-09-21 22:38:34
恩恩,這點我倒是沒有想到,因為目前機檯我都是放著讓她工作,而我離開去做其他事情,換了雷射模組後,變成要在機器旁邊守護(他人???)這樣真的會讓我要再三考慮~感謝你的提醒~~
Charlie Ting 2015-09-21 22:40:49
曾荐宏 以我來說,都是現場無人的狀態下才會用雷射。不然比較簡單的作法就是在三根柱子之間貼上A4紙,免得有人直視。
曾荐宏 2015-09-21 22:45:06
"三根柱子之間貼上A4紙"這真是一個好方法!!!但因為雷射模組的特殊性,真的要考慮好多東西啊,畢竟如果有人因此受到傷害,那真的是得不償失.(變通方法,多買一台放在家裡,不過等我中樂透再說 哈哈哈)
Estima Lin 2015-09-21 23:06:26
當然是只有刻字,把陽極層打掉露出鋁原色... 看來所需功率不小,打消念頭好了~
久安 2015-09-21 23:15:25
沒跟到。殘念
Vincent LM Yeh 2015-09-22 00:05:07
我想在盔甲上安裝深色壓克力
Hawke ChienSheng Liu 2015-09-22 00:10:35
2.0 和 1.0 的差異,應該也有來自步進驅動晶片的差異吧,所以會細緻些。
陳智翔 2015-09-22 00:21:37
請問可以雕木頭嗎?
Charlie Ting 2015-09-22 00:25:28
可以的
陳明谷 2015-09-22 00:50:05
深色會比淺色容易吸光
Vincent LM Yeh 2015-09-22 00:50:53
有推薦的顏色嗎?橘色?
陳明谷 2015-09-22 00:56:26
可以試看看霧面透明壓克力板後方貼黑色材質或噴黑 雷射在霧面散射失焦後 折射進入透明層最後被黑色吸收掉
Vincent LM Yeh 2015-09-22 00:57:52
這個好
Chunchih Chen 2015-09-22 14:07:42
剛看了一下價格 真的差好多 看來以後有預購活動要早早下手
洪瑞宏 2015-09-22 14:13:48
我一直不推這產品,室內有氣味,有沒有有毒氣體也很難說,傷眼睛,也不能像我放ATOM一樣,是把它關在一個空房間做,我只要想到,萬一哪天當機,燒起來我就睡不著了。
曾荐宏 2015-09-22 14:33:47
你也描述的太恐怖了 哈哈哈
洪瑞宏 2015-09-22 14:36:38
我公司前面跟隔壁的工廠都發生火災,一台是cnc燒起來,一台是放電加工機燒起來,這很正常。COMMOM SENSE
曾荐宏 2015-09-22 14:40:10
希望不要在新聞上看到我公司燒起來的消息><看來還是有必要多加注意電源問題~
陳明谷 2015-09-22 14:48:43
電線過流發熱問題可以加保險絲保護 雷射造成燃燒問題在失焦狀況下不會發生 雖然…我沒有買雷射頭
原文網址 Charlie Ting 2015-09-20 17:01:04
[山不轉路轉]
最近在看 ATOM 跑著 KISSlicer 切出來的路線,我覺得似乎花太多時間在 trial & error,甚至還花很多時間在修物件。
我覺得應該有更簡單,更不需要經驗的方式,直接無視牽絲、疙瘩的問題。
建模列印這件事,應該是想到就能擁有。
在這件事上,還有很多事可以努力。
Coby Huang 2015-09-20 17:34:22
可是有時候又不想要建模被列印限制住XD
Charlie Ting 2015-09-20 17:52:20
我是對 de-string 跟 wipe 的機制感到不奈,因為這只能算是個權宜作法,但卻影響太大。所以,現階段我會比較想解決這個問題,直接抽掉這兩個動作。
Lawrence Lee 2015-09-20 20:56:57
進端直驅送料是你的答案!
Charlie Ting 2015-09-20 21:22:33
並不會,我覺得有難度的問題才有挑戰的樂趣。
李佳鴻 2015-09-20 21:45:40
非常同意,Kisslicer,走的路徑很多是多餘的,很多地方應該可以一筆畫完成,可以大量的減少string 的問題。 雷切,看到產生出來的gcode,基本就是 slic3r切出來的gcode然後之前加一個 開雷射之後加一個關雷射。。。很沒效率的方法,很多地方應該是可以連續的,不需要開關....雖然這些有些是 NP-Complete 的問題,但是我們不用解最佳化,次佳也行。。。。有空有閒再來寫寫看。 目前想法大概可以先找出所有 connected-component ,然後找出 edges , 然後從角落開始畫連續的線(如果是給3d列印,還得考慮角度問題,因為有強度的考量,如果雷雕,應該比較不需要)。。。。。只是些想法,有空再來寫 ;)
林祐德 2015-09-20 22:58:23
我的想法是雷雕跟3DP走法基本上應該要不一樣,雷雕應該是走像LCD的顯示方式一樣,一行走完再換下一行。而每次打的功率點就去陣列中抓值出來依該點的灰階PWM來打。
Vincent LM Yeh 2015-09-20 23:19:57
有更聰明有效率的切片軟體嗎?在印StarTrek starship尾端模型時就發現,許多的牽絲與疙瘩來自無意義的長距離Travel, 若能優化列印路徑,便可節省時間並提升品質
李佳鴻 2015-09-20 23:20:45
非常同意! 應該不一樣. 目前的官方的 burner 似乎只有 on & off....完全沒有功率的控制 (只是快速看一下gcode,沒有真的仔細看,有錯請包涵)
Clarence Lee 2015-09-20 23:22:26
看起來M03 Txxx就是控制pwm的樣子...
Charlie Ting 2015-09-20 23:23:01
YouDe Lin 沒錯喔,我目前的圖片就是這樣打出來的。但官方的作法因為只有黑跟白,所以它的模式是只跑黑色部份,會快很多。而且也不一定需要每個點去開關,頭開尾關即可。
Charlie Ting 2015-09-20 23:23:55
我自己的 M03 版本是支援兩個參數,出力和時間(ms)。
Charlie Ting 2015-09-20 23:25:19
而且我的 M03 有三種趨勢模式可以自動切換 1. 單純開關 2. 單純開關,但指定出力 3. 開關,加指定出力及開啟時間,時間到自動關閉。
李佳鴻 2015-09-20 23:27:27
Charlie Ting 看來你需要把 code share 給官方,節省他們時間 ;) 雖然不難寫,但我想官方正應該忙著開發其他模組吧.......
Charlie Ting 2015-09-20 23:34:17
李佳鴻 目前官方的雷射頭可能不太需要考慮時間因素,因為時間太短打不出效果....目前我用的 1.8W 開強一點可能 5ms 就過強了。但這塊板子的 PWM 只有 490Hz,這表示如果要小於一個 ms的點放就會需要額外作驅動電路。 雖然說可以縮小功率,拉長時間,但是印個照片動不動就百萬個點,打很久太浪費時間了。
范智昆 2015-09-21 00:36:20
像我個人覺得kisslicer已經夠好用了,我現在印很多各式各樣,打樣開發零件,我只有看物件調整層高跟支架. FDM 成形方式第一次只要調整好回抽時噴頭真空下不拉絲就好. 參數我就一路用到底. 到很小的物件都通吃. 如果還有更好免費建模軟體好用,那我也就夠了~哈!
陳明谷 2015-09-21 00:41:32
然後就可以拿來打金屬了!!
Estima Lin 2015-09-21 01:02:53
目前為止對kisslicer最不滿的就是疙瘩了~ 360度整個模型都是,0度又有一條拉鍊… 不管怎麼調整都沒辦法消除, 疙瘩比其他切片程式大太多了~
Louis Tang 2015-09-21 15:31:46
個人覺得cura 挺好的,設定簡單,路線選擇最短行程,不會有多餘的retraction 因為都會在件裏面移動。
Charlie Ting 2015-09-21 15:36:29
光衝著都在物件裡移動,我就會想換了。
Estima Lin 2015-09-21 15:54:52
可是CURA的支撐很弱...
Louis Tang 2015-09-21 15:56:40
我覺得還好,因為我已經對支撐沒要求,不倒已經可以,反正後期再打磨
Vincent LM Yeh 2015-09-21 17:37:55
來實驗看看
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