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原文網址 Sean Lo 2015-08-12 11:40:48
請教高手, 目前我剛開始組裝一台ATOM, 但一開始就遇到了些問題, 我在說明書裡的B02步驟軸承組裝, 要裝軸承裝到三角連結. 說明書上寫用M5 30mm螺絲鎖進三角連結, 但我有二個三角連結鎖不進去. 我覺得應該是孔太大的. 螺絲一放進去就進去了. 三角連結並沒有牙可以鎖. 我有二個三角連結會這樣, 但一個是可以鎖得進去的. 目前二個我是用膠帶貼著才不會動一下. 軸承連螺絲一起掉了出來. 另外我看說明書. ATOM皮標的LOGO是在中間, 但我的在非常邊不在至中, 請問大家也是都這樣嗎.
Clarence Lee 2015-08-12 11:44:54
沒有在長鋁擠的另一邊嗎? 只有單邊攻牙...照片照一下...這敘述真怪...
陳明谷 2015-08-12 23:13:44
看樣子是解決了
Sean Lo 2015-08-12 23:52:40
還沒呀. 照片在這..
Sean Lo 2015-08-12 23:54:57
這是說明書.. 下面二張是我的atom.
Sean Lo 2015-08-12 23:55:56
Sean Lo 2015-08-12 23:56:47
Sean Lo 2015-08-12 23:58:20
上面的一張照片是顯示螺絲鎖不緊, 另一張是可以鎖緊.
Sean Lo 2015-08-13 02:18:40
了你的方式試著鎖在t型螺母上, 但螺絲不夠長連t型螺母碰都碰不上. 我也在次確定了說明書. 這個地方是直接鎖在三角連結上, 不用t型螺母
廖新弘 2015-08-13 06:53:35
量一下三隻螺絲的外徑是不是一樣,看起來感覺螺絲太小了
原文網址 李穆 2015-08-12 10:29:21
請教各位高手,當層與層路徑變化較大時,外表會出現的這種紋路各位都是如何消除的呢?這應該不是馬達失步的問題吧?
Charlie Ting 2015-08-12 10:34:18
看多大的條紋而異,若尺寸未變就不像失步,反而比較像溢料造成。可以考慮放慢 sparse infill 的速度。 若是這紋路跟物件表面的細微波紋相似,那只是outline位置變化造成波紋反光差異。可以考慮用 python 優化 gcode 那個方式處理。
林祐德 2015-08-12 11:18:48
如果都很光滑和正常,確定是路徑變化大時才發生的話,因為我的機種是一般型的皮帶式xy型,我的感覺是:層和層路徑變化大時,就會造成慣性失步,皮帶晃動所致。皮帶請調更緊一點(但調緊也有缺點,馬達電流會上升,整台機台的晃動也會更明顯一點點),再不行,加速度要降低。降多低、可以實驗。^^
李穆 2015-08-12 11:19:29
Charlie Ting 這個檔案已經過python優化gcode處理了,降低sparse infill 速度我再試試看(目前是三速都用20mm/s ) YouDe Lin 皮帶已經繃緊到自由端振動是C調 (65hz) 了,再緊蠻擔心會造成馬達過載或軸心變形。至於加速度的話目前是設定500 (機器可調的下限) 要再降就要修Marlin了
Charlie Ting 2015-08-12 11:27:35
通常我的 sparse infill 速度只有 loop 速度的1/2~2/3左右。
林祐德 2015-08-12 11:32:18
但您的紋路仔細看起來,下方方形的路徑跑的距離跟有紋路的一樣? 除非code上面的加速度有變。 另外一件看起來沒有問題,感覺應該不是路徑和加速度了。內層的料也有紋的話才是慣性失步整層跑掉,單純外面有紋路的話應該是出料問題。如照c大所說的參數都無法解決的話,我覺得真有可能是線材的線徑跑掉導致。好線材帶你上天堂,爛線材。。。
李穆 2015-08-12 11:50:57
YouDe Lin 也許是照片角度跟打光的問題,其實突起的分佈就是剛好跟圓柱一樣寬,而且突起的幅度也一樣,而且一旦失步應該就會連續的偏移下去了吧,以我的情況印完圓柱後又縮回來(除非剛好反向失步,而且步數還差不多XD)。至於線徑,因為是原廠料所以我沒去測,等下班回家去測測看。
李穆 2015-08-12 11:53:56
補一張側面照
李穆 2015-08-12 11:55:35
Charlie Ting 講到變速我剛好想問,速度改變的狀況下進料速度也會變,因此會造成噴頭內熔融料的壓力變化,這不是對出料穩定性有不良影響嗎?
Charlie Ting 2015-08-12 12:02:40
從你這照片看,是複合問題造成的,一是 sparse infill 的出料累積,然後在頭尾移動的速度變化和wipe造成。 這問題我個人看是遠端送料造成的不穩定性風險,因為一旦速度有變,出料就要變,但遠端送料的系統反應會有時間差。超出時間差範圍後,就是會不好看。 所以我都建議如果印不好看,第一先降 sparse infill,確保出料是穩定的,再來看 de-string 跟 wipe。這件事不好證明,但建議不要把噴頭想得太完美太理想,整個系統的架構中我覺得這塊的風險值是最大的。
李穆 2015-08-12 12:04:25
瞭解,感謝兩位提供的寶貴意見,晚點來測試看看!!
廖新弘 2015-08-12 12:10:40
試試李大的直線外掛看看
林祐德 2015-08-12 12:14:55
其實3d列印的加法做法,本身精確度就有影響。要完美,現在工業級的做法是加法+減法的做法,工研院有進口。加法上的不確定因素太多了。一般怎麼印還是無法達到cnc的完美和光滑。真要達到完美,每個物件要微調的都不同,建議是寫一支專門的改善程式,其路徑變化的影響,材料的變化細微的參數再加進去。 c大算參數專家級了,呵呵,我還是入門生 qq 因為我通常不太在意細節,都用abs後處理很快就解決 xd
李穆 2015-08-12 12:15:05
廖新弘 報告廖大!已服用了,對直線平順度很有幫助,但是這種層與層間的誤差線條仍然存在.......
李穆 2015-08-12 12:17:07
YouDe Lin 其實我也是一隻小蜜蜂印完嗡嗡嗡,不過最近覺得應該要向 Charlie Ting 看齊一下,精益求精!
原文網址 陳柏郡 2015-08-11 21:47:19
請問大家如何拔主軸上2PIN的電源線? 謝謝
Charlie Ting 2015-08-11 21:57:04
主軸?
MoMo Yang 2015-08-11 21:58:33
握住塑膠片,用力拔
陳柏郡 2015-08-11 22:00:56
噴頭,說錯 謝謝~~
Mark Chen 2015-08-12 01:00:38
這個人差點爆雷 不過仔細想想 為什麼ATOM不能有主軸呢 XDDD
Charlie Ting 2015-08-12 01:11:02
呵呵,所以我訂了一個平台 + 六顆球頭 ?
Mark Chen 2015-08-12 01:15:55
Charlie Ting ~被你搶先官方了啦~~~不過樂見其成
Rickey Yang 2015-08-12 03:33:35
五軸要出現了?
陳明谷 2015-08-12 23:16:00
聽的霧灑灑
MoMo Yang 2015-08-12 23:17:17
可以透露一下嗎
Charlie Ting 2015-08-12 23:35:50
簡單來說,ATOM 2 的架構相對成熟、質佳,大家花了不少的錢買這台,應該不會覺得只能作這用途。所以,當列印的部份摸得差不多了,就可以想看看能在平台上裝什麼。 主軸當然是其中,但難度很高的。
MoMo Yang 2015-08-12 23:39:06
但是想像不到 什麼是主軸?
李穆 2015-08-13 00:17:46
該不會是我之前自己組過的c*c?
MoMo Yang 2015-08-13 00:19:44
呵呵 樓上的,你的提示好清楚呀
李穆 2015-08-13 00:22:40
ccc.......
Mark Chen 2015-08-13 00:23:09
該不會我就這麼傻講出來XNX吧
李穆 2015-08-13 00:26:08
Mark Chen 不過記得嘖嘖最後一夜我跟你討論過這個,磁性街頭承力特性不適合,這麼猛烈的工具,碰掉了的話可能就是要換一堆東西了XDDDD
MoMo Yang 2015-08-13 00:26:36
魚眼呢?
MoMo Yang 2015-08-13 00:27:09
我是看到 李穆修改前的文章和修改後的文章 cnc就出來了
李穆 2015-08-13 00:29:15
其實有自己組過的人一聽到"主軸"就馬上有反應了......
Mark Chen 2015-08-13 00:30:04
只好雕PU自嗨....
陳明谷 2015-08-13 00:33:42
我…怎麼都沒fu
李穆 2015-08-13 00:39:39
把雷射功率改大,玻璃改蜂巢板,主機板拆出來放旁邊,這樣應該比較有搞頭
Charlie Ting 2015-08-13 01:08:12
我倒是比較想裝一個橫向皮帶送料.... 因為二點: 1. 雷射不用 G29 2. 不需再受限 21公分直徑。
Clarence Lee 2015-08-13 10:21:58
橫向皮帶送料 字面上還沒聯想出來是什麼...
Charlie Ting 2015-08-13 10:28:21
用幾根鋁擠材和馬達組成一個輸送帶,把要切的東西送進去,然後用雷射切一切,再送出來。這樣就能跳脫尺寸的限制了。
戴士偉 2015-08-13 10:32:06
把雷射頭加上兩根手臂當腳來走, 切割空間就無限大... 自走砲?
Clarence Lee 2015-08-13 10:35:03
把ATOM底盤拆掉, 三腳/角改移動升降腳也可以... XD
陳明谷 2015-08-13 11:02:17
噴頭裝雲台 可多角度列印
Charlie Ting 2015-08-13 11:15:10
陳明谷 這樣的想法跟多軸的系統一樣,因此會寧可把雲台裝在底座上,能提高精度和負載能力。
原文網址 李英任 2015-08-11 11:14:17
我能檢查的地方都檢查到了,可是側吹風扇還是不會動,請問一下有人知道原因嗎?
李英任 2015-08-11 11:15:44
會是咬太深的緣故嗎
林瑋群 2015-08-11 11:17:20
應該是,我原本也不會轉,最好是讓她確定咬到金屬絲
魏采萱 2015-08-11 11:19:44
轉過來背面有對照深度的溝
王家豪 2015-08-11 11:19:59
有試試看六根桿子磁性的問題嗎
陳明谷 2015-08-11 11:21:18
你有在LCD上把風扇先開下去到255嗎
李英任 2015-08-11 11:23:57
會轉了哈哈感謝大家,真的是因爲插太深沒咬到電線的緣故哈哈
蓋曄 2015-08-11 13:12:29
這個低級的錯誤我也有經歷過~(害羞)
原文網址 李英任 2015-08-11 08:28:25
請問一下只要一開電源後風扇就開始運轉這是正常的嗎?還有雖然電源沒開但是只要一接上usb lcd螢幕就亮了,這也是正常的嗎?
Odinson Thor 2015-08-11 08:34:23
皆正常
廖新弘 2015-08-11 09:09:46
噴頭風扇跟電源接在一起,所以機器一開就會啓動,LCD是吃5V電源,所以插USB時螢幕會亮是正常,但是單獨接USB沒有接電源機器不會動
李英任 2015-08-11 09:19:24
感謝大家的回覆!再請教個問題,在印官方的長方柱時側吹風扇都沒運轉是正常的嗎?
廖新弘 2015-08-11 09:23:13
要看G-code才知道有沒有䦕啟,你可以用螢幕去操作看看側風扇是不是會動
廖新弘 2015-08-11 09:25:30
選擇LCD選單到Control->Temperature->Fan Speed, 然後把數值設成255....風扇就會開始轉了....
李英任 2015-08-11 10:00:39
如果是他在列印途中操作會影響嗎,剛剛印官方測試長方體時風扇沒轉,於是我切換到風扇速度那邊他卻早已顯示255了
廖新弘 2015-08-11 10:14:06
機器運轉是吃G-CODE,除非你有下達其他指令去覆蓋它,不然機器會按照之前指令去執行,你要確定風扇轉速已經有255的話,就必須判斷風扇是否正常,將連桿拿開,確認轉速有255下,風扇是否有運轉,如果沒有的話,檢查電線是否有接好,上述情都正常的話,接上連桿風扇不會轉動的話,交換連捍,因為風扇被被速桿的強力磁鐵的磁性影響了
原文網址 李英任 2015-08-10 13:11:25
請問一下在組裝程序微動開關c02的部分,我的m3 15mm螺絲在套上尼龍套筒後會鎖不到t型螺母,請問是有什麼環節出錯了嗎?
王家豪 2015-08-10 13:13:00
尼龍套要摩掉一些
王家豪 2015-08-10 13:13:59
1/10 這樣慢慢磨
李英任 2015-08-10 13:14:21
好喔感謝!
王家豪 2015-08-10 13:16:47
不會,當初再組裝我也遇過,爬文之後才知道有這問題,文章也沉下去很久了,有空多看看底下之前的文章,會對你組裝上及組裝後有很大的幫助
David Tsai 2015-08-10 13:17:29
尼龍套筒要切一些掉
Rickey Yang 2015-08-10 20:19:05
我是換顆t螺母即可 找顆牙孔完整的
陳柏郡 2015-08-10 21:25:49
紙要撕掉~~
陳如龍 2015-08-10 22:22:33
紙撕掉 和換個T螺母就可以了
車振華 2015-08-11 09:15:58
我的紙沒撕,尼龍套筒也沒切,可以鎖入,感覺你的好像是被線擋到了.....
Chunchih Chen 2015-08-11 13:08:55
我組裝的時候兩個順利鎖上 一個鎖不上 量了一下鎖不上的有比較厚一點點 拿砂紙磨掉一些
原文網址 嚴鈺瑋 2015-08-10 11:18:45
我想請問一下 我想製作圓球體實際做出的都會跟kisslicer 一樣呈現多角的圓球體,無法製作出光滑面的圓球體,是軟體的問題嗎?有解決的方法嗎?
幼稚達 2015-08-10 11:23:54
轉stl時三角形多給一點
Adrian Sung 2015-08-10 11:54:46
所見即所得,如樓上,增加球體的網格量即可
陳順得 2015-08-10 12:04:06
邊長減短,法線減短,就會變得比較細緻了
嚴鈺瑋 2015-08-10 12:06:00
不太懂,其實我畫很多圓形的東西但是轉檔出來在kisslicer都會呈現多角狀態
藍濬煜 2015-08-10 12:07:51
你要再3D製作軟體先柔化轉高面數啦~
陳順得 2015-08-10 12:08:12
因為STL檔不會是真正的圓形,而是無數三角形組成的,所以在你畫好模型轉成STL檔的時候,要把精細度開高一點,不然最粗糙的情況下,圓形甚至會變成八角形
彭書偉 2015-08-10 12:13:23
Kisslicer pro 中有個oversample resolution 數值調0.05應能解決,但pro要付費$41美元的樣子
高北熊 2015-08-10 12:14:02
你可能要跟大家說一下你用那款建模軟體
彭書偉 2015-08-10 12:14:17
Oversample resolution =1
彭書偉 2015-08-10 12:14:53
Oversample resolution = 0.05
嚴鈺瑋 2015-08-10 12:27:16
我是用solid Edge軟體在繪畫 如何柔化在轉高面數? 所以只能用付費的功能下去修改嗎? …… 查看更多
高北熊 2015-08-10 12:52:38
https://www.youtube.com/watch?v=Akq6_q8JcsM 匯出STL的時候 Option內的參數要調整,會影響輸出模型的品質
嚴鈺瑋 2015-08-10 14:56:09
感謝高北熊我直接按照你提供的影片修改轉檔完就是光滑面了,也感謝其他人寶貴的意見
曾俊維 2015-08-11 14:20:28
那請問sketchup的話有那種地方可以調呢?
李英任 2015-08-11 15:22:38
sketchup再建模的時候旁邊就有參數可以讓他更圓滑,因為他的圓是由正多邊形組成,可以透過調整邊數讓圓更圓滑
曾俊維 2015-08-11 16:07:57
在那調整呢?不好意思,新手,不是很了解。
李英任 2015-08-11 16:11:04
首先先画一个圆,然后选择这个圆的边线(记得是圆边不是圆面),点击右键,选择第一个选项"实体信息",便可以更改圆边段数,默认是24段。
曾俊維 2015-08-11 16:16:14
我找到了,感謝你
原文網址 Max Lu 2015-08-09 20:23:52
想請教各位大大,如果說每次做出來的物件,都在相同位置會出現類似沒有接合好的裂痕,檢查過料也沒有打結或送料不順問題,切了兩次物件重作後還是有這情況發生,這會該往哪方面檢查? 物件沒有偏移只是在上頭會多出一條裂痕,用力可以扳開。
Max Lu 2015-08-09 20:27:11
像這樣,這是被我扳過的
Charlie Ting 2015-08-09 20:29:16
先前有人的經驗是風扇啟動高度
Max Lu 2015-08-09 20:31:09
我風扇啟動高度在1mm啟動,那高度出現裂痕在20mm和35mm都會出現,是因為邊散熱太快嗎?
Charlie Ting 2015-08-09 20:34:11
可能要看路徑檢查了,希望不是累積誤差
Max Lu 2015-08-09 20:38:47
要從gcode去看了嗎? 累積誤差是?
林祐德 2015-08-09 20:39:58
在kisslicer的手冊上說明,在style這個頁面的參數,最好都能互相整除,如果無法整除,在浮點的運算上會有累積誤差~如最重要的三個參數,擠出寬度、層高、厚度。最後在精算上,層高最好只到小數第二位以內。
林祐德 2015-08-09 20:44:02
如果可以的話,溫度再高一點點,層高再薄一點點會增加層之間的黏合力
Max Lu 2015-08-09 20:44:11
Style 的設定目前是這樣
林祐德 2015-08-09 20:48:47
看起來沒什麼問題也,可以的話手動先回home,再手動慢慢移到接合起點之處,再去看code。但e的擠出量我也不會算,我只會看一下x、y的偏移量有沒有問題
林祐德 2015-08-09 20:51:19
對了,你這是xy的裂嗎?
Charlie Ting 2015-08-09 20:51:24
不然就是檢查一下線材狀況,我之前遇過裡面有雜質的,硬是在物件中跑出一塊怪東西
Max Lu 2015-08-09 20:52:33
他是一整個水平面裂開,所以因該是XY的
Max Lu 2015-08-09 20:53:19
但是若是線材有雜質,都在固定位置裂開這樣太巧合了....因該可以排除線材問題
鄭政浤 2015-08-09 20:55:18
架攝影機監視列印狀況XD
林祐德 2015-08-09 20:56:23
sorry,看錯,是z的裂,就溫度可高一點,層高再薄一點,但為何會在一點的高度裂,可能要看一下code,z軸的高有沒有跑掉,您說在20mm,那就20mm的z高看一下下一層的z高有沒有確時加上0.2偏移,最後還有噴嘴的料微調不知您有先做過嗎
林祐德 2015-08-09 20:57:59
還有z軸的晶片是否過熱造成失步、z軸速度、加速度都放慢
Max Lu 2015-08-09 20:59:27
這一頁嗎
林祐德 2015-08-09 21:00:55
抱歉,我的機器不是atom的,可能要請教同機型的大大,這面的參數,我的z速度才。。。3.5,因為一次接兩個馬達,過快我的會失步
Charlie Ting 2015-08-09 21:02:24
limit increse / layer 這個可能是問題。
Charlie Ting 2015-08-09 21:04:15
所以你檢查一下一開始的速度,跟出問題的那二層的速度是否不同。
Charlie Ting 2015-08-09 21:05:05
速度突然變化,出料若跟不上,就會出現供料不足,結構弱化。
Clarence Lee 2015-08-09 21:05:45
應該不會..第一層就30mm/s早超過...所以那limit increase /layer 50mm/s不會作用...那是第二層開始每層增加多少速度直到目標... 不用猜..gcode直接丟http://gcode.ws開去看各層速度就知道 第二層開始應該最多就27.5mm/s
Clarence Lee 2015-08-09 21:08:58
STL整個長什麼樣子?
林祐德 2015-08-09 21:09:04
哦~~~又學到新東西~^^
Kevin Chen 2015-08-09 21:20:24
請問是哪一種結構的printer?Z軸是用螺桿嗎?
原文網址 林漢禎 2015-08-09 16:06:46
請教一下,在列印大面積的物件時, 在同一個層高時,他會先把一半邊印完後 要移到另一邊繼續列印時,他會跨過剛列印好的層高 噴頭卻都會去磨擦剛列印好的地方 這是沒設定好參數??還是歸類為正常現象??
Charlie Ting 2015-08-09 16:07:49
z-lift
林漢禎 2015-08-09 16:10:41
所以是要把z軸向上+0.1嗎?
Charlie Ting 2015-08-09 16:12:34
讓噴嘴移動前會先上抬一定距離
林漢禎 2015-08-09 16:18:45
好的,等等再來重印試試^^
陳明谷 2015-08-09 16:37:07
0.1恐怕不夠
Eredh Ereb 2015-08-09 16:56:03
是因為印完的有點翹起才會磨到 否則正常是剛好擦過...
林漢禎 2015-08-09 17:03:23
是剛好的擦過 不過都會ㄧ直聽到他擦過時的扣扣聲 因為印官方50*50就沒這問題⋯ 所以想問是否正常XD 各位前輩們都好厲害呢!
黃鈺盛 2015-08-09 18:21:36
回抽?
林漢禎 2015-08-09 18:39:43
嗯~ 好像要 回抽+ z-lift 因為玩了一下Cura軟體,然後又印新物件 所以才開始碰到問題點 大家都是用哪套繪圖呢? 有沒推薦可以修改.stl檔的軟體? 想試試修改網路分享的物件部分尺寸
原文網址 Ying Yuan Liu 2015-08-09 13:51:43
自組裝好一周,第一次嘗試印大物件。
很喜歡這個貨櫃的細節,上蓋子還在印製中。
想堆多個五顏六色成貨櫃屋。
請高手指點一下,印的過程中有幾個問題。
1.第一次印5%左右開始噴歪,請問跟我用旋鈕加速到150%有關係嗎?
原本切片時設定是介於PRECISE跟FAST中間。
2.第一次印offset是0.5,發現堆疊第二層時,
噴頭從右上角到左上大幅度移動,會刮底層,對角線有一條。
所以第二次改0.55,但還是會刮,請問這是正常現象嗎?
3.裡面還是有些牽絲的狀況,是否為正常現象?
輕微很好處理,但覺得能在更好。
廖新弘 2015-08-09 14:08:23
要調整速度請在切片軟體上調整
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