• 3D列印服務
  • #maker+t=market
  • COSPLAY 3D 建模
  • 1
  • 2
  • 3

ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 耗材 模組 副廠零件

原文網址 楊小隆
2015-11-17 22:16:02

冬天到了之雷雕

從雷雕模組掛上去後一直在研究要怎麼玩,
然後發現同一張A4紙,用同樣的速度,在不同位置所產生的效果是不一樣的,
如照片中眼睛、嘴巴的部分是使用F200的速度下去跑,明明是同一條直線,卻有斷線的產生。
速度放慢至F100就可以產生折線的效果,如肩膀上的預留折線,但F100偶而會燒穿…
整體切割用F50就可以順順的切…

至於冬天跟雷雕有沒有關係?答案是有關係!!
這幾天天氣明顯變涼,原本F50要降到F25才能切,速度降了一半。
我想是熱都散掉了,如果給機器加個罩子應該就會好一點吧。

一個跟天氣沒關係的問題,如圖 Engrave Speed & Travel Speed
對應的gcode內的是 F200(紅框) & F3000(綠框)
程式上標的單位是mm/s,實際上F1000=1 in/sec

XY座標確實是mm沒錯!...

Charlie Ting
2015-11-17 22:26:36

其實 burner 程式不少小 bug 說....XD
只是最近忙, 也先放一邊了

Stanley Chen
2015-11-17 23:43:44

不過蠻像鉛筆手繪風格的!

楊小隆
2015-11-18 18:53:39

剛開始做想說A4取得容易就拿來用,沒想到開始黏的時候才發現切割的地方有燒焦的灰渣,很容易就被膠給黏的到處都是,所以初音才會像是玩過泥巴的樣子,另外他身上還有獨特的.....燒焦味...這我弄不掉啊..............


原文網址 Jonathan Chiang
2015-11-13 23:17:34

ATOM 2.0@未來產房組裝工作坊
舊雨新知們千萬別錯過!

ATOM|2.0 3D印表機(全新雷射雕刻模組)+組裝工作坊(12/26~27@未來產房)

鄭政浤
2015-11-13 23:42:35

真心建議
要搭乘大眾交通工具把ATOM抱回家的人
第二天一定要準備小推車跟包裝用紙箱 …… 查看更多

黃建彰
2015-11-13 23:47:32

手已酸 ~今天也搬了一下

登財黃
2015-11-13 23:51:17

價格不平民,將來必敗。賺太多無市場。

Hero Yen
2015-11-15 01:06:30

可惡~想要!

Jonathan Chiang
2015-11-30 14:11:16

工作坊現在都還有名額!
由未來產房的專業講師教授組裝
不用擔心自己裝不好 …… 查看更多

陳明谷
2015-11-30 14:17:34

Victor Chang
2015-12-01 00:37:33

就差最後一個啦!加油一下

Jonathan Chiang
2015-12-08 16:05:00

還有5天!差一點,請大家揪一下~

Jonathan Chiang
2015-12-08 18:29:53

可以信用卡無息分期!可開統編發票⋯

Jonathan Chiang
2015-12-10 18:04:02

還差1位,預購至這星期天截止!再揪一下

Victor Chang
2015-12-10 21:28:17

官方賣場一直有人在購買,上次跟官方聯絡時,他們說會告知買家有課程方案。但怎麼沒什麼人捧場呢?加油,就差一個名額

Victor Chang
2015-12-11 12:19:33

狂賀!讚啦


原文網址 Harry Cayne
2015-11-11 02:02:56

Hi,
Can somebody help me how to change the Z probe offset to -6mm (if possible in the atom software )?
I made a custom printhead with a detachable Z probe which is 6mm under the tip of the nozzle but whatever I set the Z offset in the KissSlicer the nozzle only sinks about a maximum of -3mm.

翻譯年糕

蘇子敬
2015-11-11 06:04:50

Harry Cayne
2015-11-11 16:27:14

Thanks, it works!

蘇子敬
2015-11-11 16:33:35

can you show me your custom print head?

Harry Cayne
2015-11-11 16:39:14

unfortunately no, because it looks extremely ugly, but if i make it nice I will, sorry

Clarence Lee
2015-11-11 16:46:24

actually you could set probe offset in marlin configuration.h
There's an option there for this

Harry Cayne
2015-11-11 16:48:05

thanks , initialy i was asking for that, because I did't manage, but it worked this way, too


原文網址 孫榮鴻
2015-11-09 02:19:15

小弟最近剛把atom機子用升級套件升級

印了幾天真的超佩服架橋的能力阿~~~

如圖印空心的底都沒開支撐架應給他印下去了

當初給他印下去後發現完蛋了!!

但是結果超讓人開心啊XD

張哲豫
2015-11-09 11:56:31

好長的空中橋O_O 請問列印速度\溫度多少呢?

孫榮鴻
2015-11-09 12:19:38

200度@@

孫榮鴻
2015-11-09 12:48:54

完成了!!!


原文網址 黃義方
2015-11-09 01:31:38

雷雕自動校正免換頭~~( -_- "其實也只是把雷雕頭加個微動而已)
尺寸沒有量的很好....給微動和螺絲的洞都差一點...
後來直接用焊槍挖大一點硬塞進去....

科技始終來自於懶惰...

Lawrence Lee
2015-11-10 09:52:54

科技始終來自於懶惰 +1


原文網址 鄭文揚
2015-11-09 00:42:22

求教各位前輩,像這樣的翹曲有解嗎?我只用口紅膠刷一點,現在正在翹著印..心驚膽跳

吳俊勳
2015-11-09 00:43:26

無解

Odinson Thor
2015-11-09 00:44:29

重印吧

吳俊勳
2015-11-09 00:45:39

重印比較快,口紅多塗幾層

James Lin
2015-11-09 00:54:46

相信我,等你放著繼續印起床後,一定有意外發生 ~

https://www.youtube.com/watch?v=lX0FYJlYoNc

Chien Lin
2015-11-09 00:59:20

鐵口直斷,回頭是岸。
哈哈

鄭政浤
2015-11-09 01:05:12

之前會用這個救XD

李穆
2015-11-09 01:40:59

看照片你第一層的brim不但寬度跟厚度設定不夠,看起來每一圈之間也有縫隙,G29 Z+xx最好重新檢查一下

Lawrence Lee
2015-11-09 12:49:07

快乾膠滴靠近點,讓它吸進去。通常可以成功~

柯紀維
2015-11-09 19:45:47

快乾我試過滿有用的,之前還看過有人分享大東西用保麗龍膠也可以

Odinson Thor
2015-11-09 20:15:56

會不會拔不起來? XD

李穆
2015-11-09 20:51:59

很容易鏟起來,只是黏在列印件上的膠要花點功夫

Odinson Thor
2015-11-09 21:13:13

瞬間膠會傷害ZP嗎?

柯紀維
2015-11-09 23:08:05

上次我是用在玻纖板,拆件後玻纖板是看不出痕跡


原文網址 Charlie Ting
2015-11-07 01:09:05

[新玩法 - 幫 ATOM 加支筆]

昨天夜裡一個國外同好的問題讓我好奇,原本想用雷雕測試,但這畢竟不同,所以就把之前的夾具拿來夾筆。

程序上就是先把照片傳到 3dp.rocks/lithophane/ 去轉成 STL 檔,再用 KISSlicer 去切圖,切的原則也很簡單,把層厚加大、線寬加大、100%填充、關掉所有回抽、抹除、風扇、加大 z-lift、溫度設0、Loop 1、速度加快。

產生完 gcode 之後,先用雷雕程式測好筆的高度,然後手動修改 gcode,將所有筆劃高度設定筆高。然後在每段指令前後加上 z-lift 。

不過從成果來看,看起來有些替換沒作好,所以有些雜線,但整個輪廓有出來,還蠻好玩的。

結論:這個模組的重點是夾筆的機構要簡單好用,另外要有低剛性的彈簧給予預壓,這樣的成果會更完美。

Charlie Ting
2015-11-07 03:30:33

把亂飛的線捉掉了,但預壓似乎過大,造成比重偏移。
明天再來設計筆芯的夾具,應該會比亂湊的東西好很多才對。

曾荐宏
2015-11-07 05:00:58

娘子,快出來看神人喔!

Hawke ChienSheng Liu
2015-11-07 06:03:41

類似畫蛋機,應該可以用類似轉檔方式

Small Black
2015-11-07 08:11:49

有神!

李穆
2015-11-07 22:36:06

來寫書法吧,看F牌居然能寫書法讓我心癢啊

Charlie Ting
2015-11-08 00:10:23

重點是產生gcode 的方式

Charlie Ting
2015-11-08 12:52:24

紙都變形了,所以有反光。
但在設計筆芯夾具後,畫出的圖案精準度有上升了,神韻大約看得出來。
不過這個東西其實算前身,是為了作電路板所準備的。
另外,在實作時發現也可以拿來測玻璃的平面度。


原文網址 Alex Chen
2015-11-01 17:17:06

清心M8 雙噴頭+雷射雕刻
有人知道嗎?
價格好像有點驚人
應該沒有詐吧 @@

Charlie Ting
2015-11-01 17:52:39

買了就知道~


原文網址 賴威銘
2015-10-26 00:48:30

小弟在噴頭組裝完後~~~故意先不將送料管擦上執行G29~速度降至10%(因送料管有韌度怕在跑點時會影響到噴頭組的觸發開關)~~~
然後再使用上電測試軟題去移動Z軸~將Z軸提高到可以輕鬆於平台插入一張A4的紙為主~所得到的數值再去減掉0.1mm為Z Offset的數值(A4厚度約為0.1mm)
原本試印了一個50*50mm厚度0.1mm的檔案很漂亮~~~但在抹了兩層口水膠開始正式列印時卻發現一切全跑針了....(Z值過低)

這時才知道........原來口紅膠的影響也是很大的!!!

請問各位大大神人們是如何克服這個問題的ㄋ??這網址後半段的方法就是小弟參考用的....只是不會把它套用到手動G29去得到更完美的底盤數值...希望對於大家的"Z值"能有個幫助^^

Eric Lee
2015-10-26 09:56:46

我是用3M的藍色膠帶,只要膠帶不爛的話都不用更換,每次z值就可以一樣了

MoMo Yang
2015-10-27 01:59:35

從ATOM下載的Firmware中, G29和G30實作方式是一樣的, 你的不一樣嗎?


原文網址 Charlie Ting
2015-10-24 23:09:46

[集思廣益]

最近太忙了,想想反正自己又沒想要從套件賺錢,所以把心中的想法拿出來跟大家討論,看看大家有什麼建議,有興趣的人也可以自己實作看看。

就是之前測試軟料後,我發現徹底解決遠端進料系統在軟料(但其實不限任何料)的使用上,需要在進料馬達那邊加上一個外掛模組。

這個模組會在線料的前後各有二個感應器去偵測進料長度和出料長度,從中控制線料在進料馬達中的壓力和變形量。一旦進料太多,就透過觸發的方式讓進料馬達反轉退料。這部份可完全於機器和切圖程式隔絕,完全不受影響,只要修改一下 Marlin透過某個腳位控制即可。

目前比較沒時間收集和研究的是,怎樣的光學編碼器最合適(不用搞太大),以及偵測的頻率上限(避免 Prime/Suck時造成偵測失準),然後再透過 Arduino nano 去處理即可。(若直接裝在機板上,不確定中斷的發生頻率是否會影響列印過程。)

這個模組的概念很單純,在我測試軟料的過程中,唯一的變數就是線料變形卡死而已,其他就是順順的印,跟其他PLA都一樣,只是料性比較特別點。因此,只要作好這個模組,等於 ATOM 就從此不需再說自己是遠端進料。因為本質上跟近端進料差異不大了。(只剩回抽的線料變形變數 L偏大而已)

偵測方面,希望精度能到 0.1mm 左右。因為線料壓力大概在三個齒距內都還穩定,若超過三個齒距就開始可能變形。

我個人覺得,如果 ATOM 要推軟料,那麼這個模組要先著手開發。不然軟料發售後,將是災難的開始。反之,若有模組可用,使用軟料就像如履平地。

Rickey Yang
2015-10-24 23:13:45

不知道會不會有控制慣性的問題存在 ,在回抽時

Charlie Ting
2015-10-24 23:18:08

覺得還好,因為控制馬達的部份還是走 Marlin 的函示庫,這個模組主要是解決目前 3DP 在供料部份都是用理論值的方式計算,卻跟實際用料和材料特性脫勾,造成使用者只能用試誤法來列印。
但是,只要供料穩定,回抽或抹除就足以解決很多牽絲和溢料問題,等於不容易出錯。這樣使用者才能把心思放在模型設計和支撐上面。而不會因為線料的問題而失敗~~

鄭政浤
2015-10-24 23:18:40

我之前有想過(對! 又只有想orz)
要是能做一個把進料馬達
保持在噴頭上方的裝置
不是跟噴頭固定而是跟噴頭一起上下移動
減少遠端進料的距離
這樣在進料控制跟誤差會小很多
只是想拉.......
本來是想在滑軌上再加一組移動滑塊
但不知步進馬達力量夠不夠

Charlie Ting
2015-10-24 23:23:18

這我也有想過,但是我發現有更多問題會發生。
結構的問題不大,但是問題沒有根本解決(供料不準無法修正)
另外,未來如果多噴頭的機構成熟了,那麼空間是否足夠。還有,未來也有可能一般PLA、軟料、可溶解塑料一同列印。這時,多種特性不同的線料同時上場時,使用者會不會瘋掉?
還有列印風險會不會大到根本無法成功?
所以我希望的根本辦法是徹底解決線料供應的風險,剩下的愛怎麼作都無所謂。

李穆
2015-10-24 23:23:21

我之前有想過從快接頭游隙端的壓力來測試管內材料的應力,或是從擠料馬達輸出電流來反推,不過最近工作太忙了沒什麼時間靜下來研究實做的方式,先把靈感丟上來

Charlie Ting
2015-10-24 23:24:12

good idea, 值得想想~~

Kevin Chen
2015-10-24 23:27:18

擠料馬達輸出電流這個想法讚~比較安全穩定。

李穆
2015-10-24 23:27:56

機電跟程式的部份我大外行,不知道主板支不支援直接用函式計算擠出機電流電壓,也許可以不用作硬體改裝就達成了,不過這對我來說要從頭學起,目前還在摸基本的程式語言.......

Charlie Ting
2015-10-24 23:30:05

Kevin Chen 電流這部份的執行難度應該不低,而且可能失準。

Kevin Chen
2015-10-24 23:32:40

那我提供另一個想法,改機構而不用加偵測裝置。把擠出機彈簧改為可調式,並且把齒輪改為平滑輪避免擠出機推不動的時候刮傷線材,只要把彈簧張力調到線材變形前會夾不住而打滑,就能保障線材提供的背壓保持在最大,避免用回抽控制造成背壓不穩定而出料不穩定~這個概念還是有衍生的問題就是了

李穆
2015-10-24 23:34:43

這樣的話我會聯想到直接降擠出晶片的電壓,這樣寧可擠不動,也不會硬擠?

Kevin Chen
2015-10-24 23:35:02

會認為馬達電流是個不錯的想法是因為我們在合成這些高分子時其實也是由馬達的Kw值來判斷熔融態高分子黏度,如果能用馬達先確認各材料的變形前的最大電流值作為警戒線,或許也是一個方案(但難度真的就..我沒有電機背景真的無法想像XD)

Charlie Ting
2015-10-24 23:36:19

這個概念我有想過,但與其這樣作,我會寧可改滾輪兩側的金屬件,讓它沒有多餘的空間讓線料變型,這樣更單純。
因為現在主要的問題是線料進太多,只要能退出去就不會出事。然後盡量不傷線材即可。

Kevin Chen
2015-10-24 23:47:38

Charlie大說的改兩側金屬輪無多餘空間和Clarence大之前提過的PTFE管包夾概念類似,但其實壓力過大只要有縫它就會變形(被逼到絕路,和人一樣XD),如果沒有隙縫可以鑽也會因為阻力過大推不進去被進料齒輪刮壞~您提到的回抽控制方案其實對不卡料很有幫助,只是可能擔心會造成出料不穩定,我在長時間和極限條件列印時偶爾會手動把擠出機構鬆一下讓線才能把變形部分自行回彈,但觀察列印件就會發現我動手的地方反而出料量減少造成列印品有縫隙;李大用調降晶片電壓是怕你換回PLA又要再調過一次,會有點麻煩

李穆
2015-10-24 23:53:58

利用包裝內附的備用擠出晶片先調好TPE用的電壓設定,可以換插晶片或是利用第二擠出晶片的插槽搭配開關切換

Kevin Chen
2015-10-24 23:54:46

另外提到衍生問題,如果線材會有阻力造成變形而沒被擠出,其實代表實際出料量比軟體計算應該需要的出料量來得少,我會認為這代表輸出量無法滿足計算量可能會有壁厚偏差的問題(如果要求到這種程度的話...),所以基本上我都希望能盡量靠避免阻力累積,讓軟體進料量等於實際出料量,也就是最佳列印速度與溫度配合

Kevin Chen
2015-10-25 00:04:09

其實input=output壓力還是會累積喔~但那會是合理的背壓讓材料能穩定持續的出料(從塑膠加工的觀點來看的話),造成線材變形的背壓就是進料量太大以至於出料端來不及消化掉而持續累積,如果是塑膠押出成形用的螺桿押出機,就會看到口金壓力超過界線然後強迫停機~只是3D列印機沒有這樣的偵測裝置,如果不是考慮鐵氟龍管壽命把噴嘴溫度升到260搞不好可以看到這隻軟料在遠端機種上達到新境界

李穆
2015-10-25 00:05:22

抱歉我剛想了第二遍才想通,就把無腦的問題發言砍了

Kevin Chen
2015-10-25 00:11:01

別這麼說啦.如果3D列印的玩家都像您們幾位那麼認真,我就不用抓最佳條件抓得那麼辛苦了~我是因為對於控制系統還有機構沒有底子,沒辦法像你們幾位用控制系統的概念去解這些問題,還有很長遠的路要學習..

Charlie Ting
2015-10-25 00:21:16

Kevin Chen 所以我才想作一個能偵測供料壓力的機制,我在列印軟料時花很多時間在注意加壓臂。而且我發現只要在鬆開它之前,先施予後端線料一定壓力再鬆開。這時擠料輪那邊的壓力大,它還是會退出,但是不會造成背壓下降而使列印出變化,完全無感。
所以我的構想是使用者可以設定一個背壓上限,當它超過了就自動回轉,但並不會造成背壓不足。也不會影響到回抽的機制。進料也是正常進料。
因為兩者是獨立的,這個模組是避免失敗的保護機制而已,跟列印的部份可以完全獨立開來。

鄭政浤
2015-10-25 01:09:00

像這種保護線段的機構?(圖網路找的

Mike Chiu
2015-10-25 09:15:10

畢竟...是軟料嘛....

廖新弘
2015-10-25 10:16:02

Tsan-Tang Chou
2015-10-25 10:54:21

如果只是把擠出機彈簧換條磅數較小或少個幾圈,讓進料提早打滑,不知道行不行(小弟我還沒試過軟料…)

鄭政浤
2015-10-25 12:32:57

好醜......而且穩定度感覺好差

Charlie Ting
2015-10-25 12:34:05

這還是有缺點,如果雙噴或三噴,整個結構會變的很搞笑。

李穆
2015-10-25 17:33:57

我倒是覺得那顆馬達很逗趣

汪之逸
2015-10-26 10:44:14

為什麼不從拿掉回抽去思考?回抽不僅減慢列印速度太頻繁也容易卡料....

Charlie Ting
2015-10-26 10:48:46

are you sure?

汪之逸
2015-10-26 11:08:07

回抽主要是為了解決甚麼問題?可是衍生了甚麼新的問題?回抽我看起來就只是個workaround不是root cause.

Charlie Ting
2015-10-26 11:11:03

這問題我不覺得和回抽有關, 單純處理材料即可.

Lawrence Lee
2015-10-26 11:17:23

某種程度我同意拿掉回抽,有一間公司就用頂針來封閉噴嘴

Charlie Ting
2015-10-26 11:24:41

Lawrence Lee 在軟料的問題上,最大的風險來自它的材料強度不足以及軟體在計算需料量的不夠精準。問題發生在進料機構,而非噴嘴端。

若是要優化列印效果,減少溢料、牽絲,用頂針的方式是簡單有效。

Lawrence Lee
2015-10-26 11:26:30

同意 看完WASP 我整個忘了這是軟料討論串

汪之逸
2015-10-26 12:57:30

軟料在近端送料沒啥大問題,拿掉回抽遠端和近端送料還有差異嗎?

Charlie Ting
2015-10-26 20:22:18

大概想好結構怎麼作了,基本上還是以現成的材料來組比較省事。敬請期待~


 

全不選 主題相關關鍵字