[明朝的劍斬清朝的官?]
今天這篇可能不是很討喜,也不想引戰,純粹是希望大家多一點思考。
在 maker 這個生態裡,我經常感覺到有拿明朝的劍斬清朝的官的現象。
若從這句話來說,劍的本身有問題嗎?恐怕沒有。
就像黑貓、白貓,能捉耗子的貓就是好貓一樣。劍,只要能斬人殺敵就是好劍。
那麼,為什麼明朝的劍不能斬清朝的官?
重點在於朝代的轉變,也就是權勢的轉變,又或者是趨勢的轉變。
最常讓我有這種感覺的情況,往往是一些人試著以舊時代的思維來看新時代的發展。
舉例來說,maker 所作的東西是要跟現在的規模經濟相對抗嗎?這恐怕就有很大的問題,也是很多產業精英們對 maker 嗤之以鼻的原因,因為很多 maker 自以為很嗨森的東西,在產業上可能像勞作而已。
這就突顯了,如果作為一個 maker 是為了搶奪舊市場,那可能就是一個錯誤。
再說,也有一些人會拿目前產業上的一些 SOP 來看待 maker 的作為是否符合標準,這也有很大的問題。
因為,為什麼 maker 的想法非得用產業目前的標準去執行,而不能創造一個新的生態系,或SOP?
所以,當你用過去已知的東西來評判 maker 的發展時,恐怕就在拿明朝的劍來斬清朝的官了。
那麼,難道 maker 所作的每個東西都不能被批評、被檢視嗎?當然不是。
然而,如果檢視的人或執行的人,是用舊的思維來看 maker 在作的事,那他很可能就是從不對的方向去理解了。
maker 是一種價值的重新定義。就像從明朝轉變成清朝,年號變了,規矩也不同了。
但即使規矩不同了,很可能需求還是一樣的。那麼,新的作法所該帶來的,自然不是舊世代裡有的東西。
反過來說,現在的工業生產、經濟型式已經產生不少的問題和門檻,如果所有新的發展模式都必須先符合這些標準或門檻,那麼它的發展自然受限、容易失敗。
因此,想要推動 maker 的發展、從事 maker 的事業時,首先要作的就是無視舊模式的包袱,而要想新的作法來解決問題。
也就是,不要一心想用明朝的劍來斬清朝的官。
因為時代變了,難道你手中沒有屬於新時代的武器或招式來闖天下嗎?
回到我個人,這就是我一直努力開發模組的原因之一。
因為,3DP 是一個平台,它可以加法,也可以減法、乘法、除法,就像降龍十八掌一樣,一招一法。
但是,當你把所有招式合併一擊時,它的威力更大。
那麼,每個模組就是一招,累積越多招,武功自然越強大,這時,想斬清朝的官就容易多了。
有興趣的歡迎加入
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Maker
+ T = Market
戴士偉
2016-05-26 23:21:57
殷孟雲
2016-05-26 23:29:42
Yi Tin Tseng
2016-05-26 23:41:00
劉建良
2016-05-27 00:04:35
但是...除文創裝飾品, 在許多具功能性產品甚至是玩具,驗證流程本來就是取得量產與販售的資格...這不是該不該用老思維去看新市場,而是原本法規限制(而且越來越嚴格)早在此已, 諸位看ISO稽核近年針對供應商管理的施力就知道了. 系統成本的增加目前看來已不可逆.
Charlie Ting
2016-05-27 00:08:23
驗證、審查、量產,這可能屬於規模經濟下的思維模式,不是不行,但門檻極高、風險也大。站在 maker 的立場,應該思考繞過的方式,而不是直接硬碰硬,但也不是閃躲。
劉建良
2016-05-27 00:25:36
以台灣的現狀,相當程度上我會認為部分集資的金額必須用來養門神, 才有機會爭取量產合作的可能性. 當然這是我輩平庸世俗之見.
Sean Ciou
2016-05-27 00:44:33
我覺得與其說是明朝與清朝,3DP要跟一般工業思維來比較的話,倒比較像是在說兩個不同的國家,是一個完全不同的文化與領域,有完全不一樣的市場。
3DP不是一個新的生產模式,它們之間誰也不會被對方擊倒,也不會被取代。
隨著技術的進步,我們主流的工業製造方式會有不同的玩法誕生(像是工業4.0願景),而像3DP這類的所謂MAKER領域也會有不同的發展與市場出現!
Mickey Chuang
2016-05-27 01:41:39
驗證/審查等等程序不見得只適用規模經濟, 只作一個東西自己用我也習慣審查自己的 RA/RM/SA/SD, 並且在每個時機點做驗證.
有些東西不是時代變了就跟著變的...
Mickey Chuang
2016-05-27 01:50:59
德國也很多 maker, 我看過幾個都是非常一絲不苟, 照著既定計劃一步一步來, 做出來的東西也比量產還優.
我認為 maker 固然可以想到就衝, 但是不是每個 maker 就一定要想到就衝, 強去定義 maker 是什麼這動作我一直以來都覺得沒多大意義.
Mickey Chuang
2016-05-27 01:57:34
比如, 我認為 NASA 是世界上最大的 maker 集合體, 很多東西它做出來只用一次, 但它也是少數 CMMI level 5 的組織, 不用說它用的 SOP(其實 SOP 本身是一種末端產品...) 比規模經濟用的更加複雜.
要搞到什麼境界端看 maker 自己的需求吧
殷孟雲
2016-05-27 09:33:12
不論是makers還是工商業產品,品質跟技術、價格和服務的要求,永遠都是在眼前,除非makers做出來的成品是好玩,不賣的。在工業上,也有很多作品只到prototype就结束了。
Yu Square Chu
2016-05-27 12:10:55
劉建良
2016-05-27 18:37:43
劉建良
2016-05-27 18:38:56
劉建良
2016-05-27 18:41:05
劉建良
2016-05-27 18:43:40
Samael Lin
2016-05-27 22:25:41
我只想知道是買工具回來做Maker 還是幫工具商做Maker!
需求不同要分清楚,買ATOM就只是買體驗不是買工具。
其實很多人只想要工具,只自己想要用這工具來體驗我的開發而不是幫工具Debug!
Charlie Ting
2016-05-27 22:49:41
我是覺得ATOM可以有更多的用途,只放噴頭太可惜,所以想加一些應用上去,提高利用價值。
能用最少的預算,打通maker的任督二脈,這方向就值得留意。
殷孟雲
2016-05-27 23:37:06
1.可以效法flux,加個雷射雕刻頭。2.這個結構,本來源自於関聯機械手臂,加個camera,配合影像辨別,那就是械械手臂。3.加幾個輪子,手臂拿吸塵器,那就是機器吸塵器。等等參考。
Charlie Ting
2016-05-27 23:46:43
目前的頭們。
2. 的部份計劃中,另外希望加入雷射干涉量測的模組,不過元件取得不易。
Charlie Ting
2016-05-27 23:48:19
還有新版的自製雕刻頭
殷孟雲
2016-05-27 23:50:15
原設計的頭,下方有Z軸的位置switch,要留意。
殷孟雲
2016-05-27 23:51:43
Charlie Ting
2016-05-27 23:54:39
殷孟雲
sensor 的問題目前在考慮非接觸式的作法,而且這類東西是需要校正才會啟用的,不像手工具開了就上。
剛性問題,現階段沒發生過異常,多少剛性作多少事,這些東西都是以輕加工為主的。