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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 Charlie Ting
2015-11-07 01:09:05

[新玩法 - 幫 ATOM 加支筆]

昨天夜裡一個國外同好的問題讓我好奇,原本想用雷雕測試,但這畢竟不同,所以就把之前的夾具拿來夾筆。

程序上就是先把照片傳到 3dp.rocks/lithophane/ 去轉成 STL 檔,再用 KISSlicer 去切圖,切的原則也很簡單,把層厚加大、線寬加大、100%填充、關掉所有回抽、抹除、風扇、加大 z-lift、溫度設0、Loop 1、速度加快。

產生完 gcode 之後,先用雷雕程式測好筆的高度,然後手動修改 gcode,將所有筆劃高度設定筆高。然後在每段指令前後加上 z-lift 。

不過從成果來看,看起來有些替換沒作好,所以有些雜線,但整個輪廓有出來,還蠻好玩的。

結論:這個模組的重點是夾筆的機構要簡單好用,另外要有低剛性的彈簧給予預壓,這樣的成果會更完美。

Charlie Ting
2015-11-07 03:30:33

把亂飛的線捉掉了,但預壓似乎過大,造成比重偏移。
明天再來設計筆芯的夾具,應該會比亂湊的東西好很多才對。

曾荐宏
2015-11-07 05:00:58

娘子,快出來看神人喔!

Hawke ChienSheng Liu
2015-11-07 06:03:41

類似畫蛋機,應該可以用類似轉檔方式

Small Black
2015-11-07 08:11:49

有神!

李穆
2015-11-07 22:36:06

來寫書法吧,看F牌居然能寫書法讓我心癢啊

Charlie Ting
2015-11-08 00:10:23

重點是產生gcode 的方式

Charlie Ting
2015-11-08 12:52:24

紙都變形了,所以有反光。
但在設計筆芯夾具後,畫出的圖案精準度有上升了,神韻大約看得出來。
不過這個東西其實算前身,是為了作電路板所準備的。
另外,在實作時發現也可以拿來測玻璃的平面度。


原文網址 Charlie Ting
2015-11-06 18:30:06

[準備下一個模組]

就目前來看,覺得3dp除了一般的應用外,另一個亮點就是軟料在模型上的應用。

然而軟料的風險實在太高,所以得來作一個保險防呆模組。

這東西如果有效,軟料才能大展身手。

所以,趁著有空,先準備基本零件了。

陳明谷
2015-11-06 18:48:58

期待

陳曉澔
2015-11-06 23:28:01

我這邊兩卷....要不要玩玩.....TPU....TPE......各一

Victor Yang
2015-11-07 09:12:31

是不是打算再入料口前 # + #


原文網址 Charlie Ting
2015-11-05 14:42:39

李穆
2015-11-05 18:08:45

新管子果然厲害


原文網址 Charlie Ting
2015-11-05 14:42:38

[首拆喉管]

用了三個多月,最近換料換很勤,都是在試料為主。

因為有些偷懶,所以很多換料過程其實蠻取巧的。漸漸的發現似乎進退料不是很穩定。

昨天在印摩艾時,發現回抽頻率多了,就開始會堵料。不過這也有好處。關於列印出狀況要重印的這件事,只要知道最後高度,修一下gcode ,用刮刀刮一下接觸面,然後重印就好了。

這條鐵氟龍管雖然沒有明顯變形,但列印起來己經有些不是那麼理想。

剝開後,裡面是有一些殘料。至於具體影響列印成果的原因為何,目前仍在思考中。

鄭政浤
2015-11-05 14:48:24

殘料在加溫時應該會變軟並有黏性
多少會引想出料的穩定
鐵氟龍管不知有沒有相似的東西可以替換?
絕緣又耐熱不變形

張不凡
2015-11-05 15:01:49

恭喜, 恭喜, 加入黑頭管一族 :P

Charlie Ting
2015-11-05 15:03:05

應該早就黑了,不想面對而已~~

Danny Kuo
2015-11-05 15:41:14

看來要把換喉管加入 日常保養項目!!

Charlie Ting
2015-11-05 15:52:25

真的

Hawke ChienSheng Liu
2015-11-05 15:57:12

覺得是不是ATOM擠出頭溫度比顯示值要來得高?

Danny Kuo
2015-11-05 15:58:19

話說 我還不會換喉管!!

Charlie Ting
2015-11-05 17:02:43

晚點拿溫度計測測

曾俊維
2015-11-05 20:16:41

我約一個月會換一次

Charlie Ting
2015-11-05 20:17:47

其實我好懶得拆噴頭....XD

曾俊維
2015-11-05 20:27:43

什麼,我以為丁大最認真,版上有誰比的過你呢?

Charlie Ting
2015-11-05 20:38:14

曾俊維 我只是閒閒沒事順手玩玩而已啊XD

曾俊維
2015-11-05 20:49:06

你是我心中的偶像啊。你太客氣了。

Birk Binnard
2015-11-05 23:29:34

I had this same problem. I just cut off the burned part and put the rest of the tube back in the hot end. I've had no problem printing since then.

Charlie Ting
2015-11-05 23:45:55

Really? Maybe I should try the way you did. Thanks.

Birk Binnard
2015-11-05 23:50:33

Yes really! I'm in the US and it is hard to find tubing the proper size for Atom2. I posted here a pic of what my burned tube looked like but I don't know how to find old postings here. I really had no option other than to cut off the burned part and see what happened. Luckily it worked fine.

李穆
2015-11-06 17:39:08

講到很取巧的換料,該不會直接剪斷用新料把舊料頂進去吧?

Charlie Ting
2015-11-06 18:05:29

如果卡料時,我是直接從噴頭上的快速接頭抽開,然後把料剪斷,加熱後,把卡住的料抽出,再補上新的料,擠出來。就收工了


原文網址 Charlie Ting
2015-11-05 01:53:08

看來明天破3000. 是不是該慶祝一下?

James Lu
2015-11-05 08:40:27

什麼破3000.


原文網址 Charlie Ting
2015-11-04 17:34:18

「金牛」

這隻著名的華爾街金牛,非常好看。

有興趣列印的,建議把它立起來印,完成度會好很多,而且可以省不少支撐材料和時間,列印風險也降低很多。

希望這隻金牛能替大家帶來好彩頭!

劉建良
2015-11-04 18:02:44

可考慮使用紅銅塗料,配上一點鏽斑超棒的.

James Lin
2015-11-04 18:07:47

等風頭過後,我也想印 ~ -_- " 有檔案分享嗎?

王榮達
2015-11-04 21:13:50

我是用四腳著地印的


原文網址 Charlie Ting
2015-11-04 00:08:19

[ATOM for PCB]

https://youtu.be/sNh0ubRcTYU

這用法也蠻有趣的

李穆
2015-11-04 00:17:42

一開始他塗黑我還以為要用雷射燒.......

Charlie Ting
2015-11-04 00:20:23

想太多~~~

不過用雷射燒或許也是個方法。我倒是在想能否利用熱昇華的概念,用雷射把染料加熱後印在電路板上。

MoMo Yang
2015-11-04 00:41:16

不能直接用鑽的嗎

Charlie Ting
2015-11-04 00:43:05

太費事,而且精度普普,太細的地方會脫皮。

陳明谷
2015-11-04 00:54:01

我有在幫公司看雷射電路板機
電路板是先玻璃纖維再銅鉑再綠漆
利用雷射決定要蝕刻到哪層甚至灌孔

Io HonGwal
2015-11-04 00:57:02

那雕刻刀叫甚麼呀

Tung Hsing Chang
2015-11-04 08:08:16

還是感光板比較方便的樣子

林祐德
2015-11-04 08:08:59

精度再上去,皮帶傳動來改了,算是應用到極致了~ :) 感謝分享~

劉聖心
2015-11-04 08:47:20

那刀具應該沒什麼特別的.拿HSS或鎢鋼都可以輕易在銅片上刻出痕跡.


原文網址 Charlie Ting
2015-10-29 03:47:59

[不給糖就搗蛋]

因為工作上的女孩兒萬聖節那天要作活動,有 要穿護士服,所以想說印一支針筒應應景~~~

結果發現,去藥局買一支比較快。

雖然自己印的感覺不同,但整體感還是很重要。

倒是在印這件的時候發現,區塊設定的模式很重要,在不同的狀態下整個機器必須能很聰明的調整參數。成功和失敗,往往就在這時候分出勝負。

李穆
2015-10-29 03:50:42

推藥局買比較快XDDDDD

戴士偉
2015-10-29 08:16:51

要印... 當然是印超大隻的針筒阿 XDDD

鄭士豪
2015-10-29 08:45:05

印大一點比較突顯獨特,但應該會被包圍著問這那買的~XD

Roy Lo
2015-10-29 09:10:41

這種嗎~XDDD

Clarence Lee
2015-10-29 13:39:43

看成女兒


原文網址 Charlie Ting
2015-10-29 03:10:44

[記憶卡]

今天跟大家分享一個觀察,有興趣的可以留意看看。

我用原廠附的那張記憶卡已經不知道有幾百次了,而且檔案是一直存進去的。之前我以為它已經用了3G多,但慢慢的,我發現開始出現一些異常。像是:

1. 原本檔案排列都是由舊到新,所以每次列印都要轉很久,到最後一個檔案才是。但漸漸的,檔案變成穿插在大概1/3的地方,得留意找才有。

2. 每當在印 brim 或有大片 infill 的時候,就會大 lag,然後進不了選單,甚至連噴頭溫度都會大範圍波動。像是設200,會突然掉到170,然後又很快拉回到 220。

經過觀察和研判之後,我發現問題在於記憶卡的讀取問題(還稱不上壞掉),這並不是原廠記憶卡的個別問題,而是所有記憶卡的共同問題,包括SSD。

因此,我的解決方式是先把記憶卡裡 3G 的檔案拷貝到硬碟,但事實上只有 1G 多。拷貝的時候發現在幾個檔案的地方拖很多,但最終於是有拷出來,不過我沒有檢查檔案是否完好。

再把記憶卡格式化處理,之後把檔案拷貝回去。

現在,我在列印時又要努力轉到選單最後面才能找到檔案了~~~

列印時,也都隨時可以進入選單,不會大底累了。

這個問題我想可能平常不太容易遇到,真遇到了可能也不容易聯想到,所以提出來給大家參考。若是有發現這個問題時,可以留意一下自己的 SD 卡是否讀取正常。

李穆
2015-10-29 03:31:11

溫度大波動的問題我前幾天用pronterface電腦連線列印時也有遇到,感覺是複合性的問題

Victor Yang
2015-10-29 09:11:40

我也遇過大LAG喔!
本來以為是加裝熱床吃電太重造成(還是可以正常印完),
結果發現是記憶卡裡面檔案太多的問題(有一次剛好換插另一張SD卡,裡面只有一個檔案,熱床一樣有開就沒LAG),
所以我現在都是留要印的那幾個檔案在記憶卡上而已

Odinson Thor
2015-10-29 09:48:12

我的記憶卡裡面永遠只有一兩個檔案,因為每次轉旋鈕,檔名都會變成斜線,要多轉幾次,甚至插拔記憶卡幾次,才會出現正確的檔名,我以為大家都這樣(攤手

賴威銘
2015-10-29 14:20:32

所以意思是~有空沒空SD格式化一下~保平安囉~"~

Clarence Lee
2015-10-29 14:46:10

所以才說有小容量卡就用小容量的就好了...
之前舊規格的一方面block size也比較小...

Mickey Chuang
2015-10-29 14:58:46

咪兔, 記憶卡裡面只放一兩個檔案, 先砍掉舊的再 co 新的上去

Bato Wang
2015-10-29 19:00:21

我沒插SD卡用Octoprint送指令進來印, 也是會遇到會頓跟溫度會跳的問題....只要長直線段就容易發生.....所以...就換奶昔了....

Charlie Ting
2015-10-29 19:02:45

lag 不外乎程式在等什麼必須等的狀態,可能是讀檔、傳送資料、同步、訊號確認。我覺得就是盡量避免,然後又用得順手就好。

陳柏安
2015-10-29 22:26:09

我都先把Gcode存好,再挑要印的丟SD卡
然後沒事就把裡面清空
省得要印還轉半天XD

楊小隆
2015-10-31 07:15:42

放1個檔 +1,印成功的會跟原圖檔放一起歸檔...印失敗的...殺..

李穆
2015-11-01 04:33:03

我今天才發現原來Marlin支援讀取資料夾,立馬開幾個資料夾把檔案丟進去

Charlie Ting
2015-11-01 17:54:11

看來我也該分目錄了

李英任
2015-11-01 21:11:23

請問一下熱床是哪邊買的呢?

James Lin
2015-11-01 21:18:06

我是把印成功的放到 OK 目錄裡(以後有機會可以再印),
現在要印的放根目錄 ~


原文網址 Charlie Ting
2015-10-27 05:49:49

[關於創客 or Maker]

本來這篇是寫在自己臉書上的心得分享,想想和社團有些關係,就轉貼過來。雖然跟 ATOM 2.0 的關係有限,但或許大家也可以思考一下,有什麼想法也可以聊聊。

雖然說是今年開始玩 3D 印表機才和創客們有些接觸,但回顧我的前半輩子,其實我從小就是一個 Maker。

小時候住鄉下,沒什麼新奇玩具,所以只能就地取材在鄉間田野中找材料作玩具。

唸了小學、國中直到專科,幾乎能學的科學我都學過。
若以現在流行的 Arduino 來說,我大概在國中時玩過 Z80,當時還只能用錄音機記錄極少的訊息,原理類似 modem 的音頻調變。而在專科時,自己layout 過板子弄8051的開發板。

而專科的六年(?),我花了1/3的時間搞社團,花了1/3的時間學程式,剩下1/3的時間打工和把書唸完。(想想,那段時間真是精彩有趣。)

原本專科畢業後,我打算轉物理,也順利考上某大學的物理系。但最後覺得學校的步調太慢了,所以就放棄學業當兵去。

當兵的一年10個月,是另一個奇妙的旅程。因為只有前三個月很操,包括新訓和初下部隊。之後就是一個時間靈活應用的一年半。所以這段時間我搞了兩個專利。放假回家就是作實驗,軍中的收入則都拿來買零件了。退伍前,還順便翻譯了二本書。

之後就開始搞網路了(現在覺得學的太少),然後搞內容(這段時間收穫極大),現在則是搞經紀(認識超多咩,看了很多有趣的活動),然後又回到搞 Maker。

所以這樣子走過一輪之後,我對 Maker 或創客的想法是,這一切必須回到人們的基本需求、創造價值;同時得面對現在科技的進步和專業,提高創意含量,減少時間的浪費和失敗的機會。

目前有很多場地在運作,這跟當初學校社團給我的感覺相同。但不同的是,這些場地終究會有更多的帳單要付,運作的人們會有收入上的需求。而產品是什麼?服務是什麼?商業模式如何作大?目前的觀察並不樂觀。

而若以我在搞內容時期學到的五行觀點看,三年,最多三年趨勢就要輪轉了。一切必須在時間來臨前完成~~~

各位加油!

最後,各位或許覺得我怎麼有時間搞這麼多東西,因為我的主要工作就是把所有手上的事「自動化」、「系統化」,這樣才能持續提高效能和專業度,變成足以商業化的獲利來源。

所以,我覺得 Maker 或創客,也必須從不同產業的各種需求去思考,有那些事情可以作,才能夠找到最多的機會,讓整個發展持續下去。

劉建良
2015-10-27 06:34:46

丁SIR您好,搞"內容"指的是什麼?

Charlie Ting
2015-10-27 06:42:22

網路content

Estima Lin
2015-10-27 07:46:13

我比較好奇的是什麼原因轉成現在的經紀?

陳曉澔
2015-10-27 07:48:23

好厲害...

Charlie Ting
2015-10-27 07:49:08

時勢所趨,因緣聚會。

MoMo Yang
2015-10-27 08:14:18

搞內容,是指av嗎~~

Charlie Ting
2015-10-27 08:21:51

=_=||| 閱讀型網站,所以那幾年我讀了數萬篇文章。

MoMo Yang
2015-10-27 08:32:28

呵呵~~ 以前在壓片廠待過,他們都白天壓正版晚上壓盜版,所以你要免費的音樂片,院線片,av…就半夜去工廠加班就可以了

鄭士豪
2015-10-27 08:48:56

我也是公司買了ATOM 2.0後我也開始接觸Maker,我現在很常星期四去MakerPRO開的經驗談去那邊多了解Maker怎麼利用開源板做所有不同的運用

蔡寅中
2015-10-27 09:21:50

請問一下 要玩3D列印
除了需要一台3D列印機外
基本上都可以自學嗎?

MoMo Yang
2015-10-27 10:11:29

沒錯~

胡坤偉
2015-10-27 17:27:01

請問依你的觀察,三年後的趨勢是指什麼?

Charlie Ting
2015-10-27 18:53:15

3dp 退燒, 但有產業支持的人用爽爽, 找到自己 cost down 的最佳模式. 但一般買家會大幅減少.
從金生水轉到水生木階段. 現在已經有越來越多徵兆了.
走的快的公司或個人, 半年到一年半就能轉型, 然後超越同行. 慢的公司三年. 再慢的淘汰~~

Charlie Ting
2015-10-27 18:54:52

因為作 content 會很注意社會訊息趨勢, 當時林志玲當紅,因此讓我看到活動圈的市場, 然後佈局, 再等了四年, 時機成熟, 就轉行來作經紀.

李穆
2015-10-27 19:18:25

楊朝鈞
2015-10-27 19:22:08

基本上,如何自己組台3D印表機,也可以自學.

Charlie Ting
2015-10-27 19:23:28

李穆 產業應用面的支持是關鍵, 新鮮感和有趣終究不持久. 所以重點是找到產業能接受的點, 和符合經濟效益的操作方式. 3dp 不會消失, 但用法要經過磨練和試驗.

李穆
2015-10-27 19:31:38

我覺得低價3DP套件最終會回歸到真正的MAKER工具,從消費者轉型成MAKER的人就會留在這個市場,純消費興趣的就自然會淡出了,至於產業部份,我覺得最終還是商用機種的天下,有點M型化的發展

李穆
2015-10-27 19:32:30

現在都有雜誌在教學了

蔡寅中
2015-10-27 19:44:42

那個雜誌初刊好像是199 第二版要599

Charlie Ting
2015-10-27 19:46:18

我之所以會如此認定的原因, 是從我二十幾年的工作經驗來看,雖然我作了很多不同工作, 但其中的脈絡是相通的. 而我作過的每一項工作都是一種累積,並且都有相當一部份保留下來變成長期的資產和生財模式. 簡言之, 工作和社會是持續進步的, 需求不變, 但形態有所不同.

因此, 現在的 3dp 是一種新的方法和模式,它是為了改善舊模式的不足, 卻也是為了滿足原有的需求. 它可能引進一部份的新參與者, 但也會有一大部份是舊成員的升級.

重點是, 誰在 3dp 的世代中找到新的機會和優勢, 然後在市場中立足紮根. 這些人將引導下一階段的市場走向.

也因此, 我從來沒打算作3dp或開發模組, 而是一直在試它的能耐和整合性. 然後把它跟我手上的業務結合, 甚至開發更新的應用或強化競爭力.

每一個階段都會留下一些資源,變成一個運作模式.然後工作更順利, 事業更壯大. 而不是從頭去作一個全新的事業.

所以, 我對於那些 LABs 感到憂心, 因為沒有產業支持,即使是在學校裡,也會因為退燒而面臨去留問題. 因為, 人都會思考自己的產值和前景. 如果你找不到未來, 開不出花, 結不出果, 就會走. 所以, 這些 LABs, 跟產業介接良好的, 容易生存下來. 反之, 會很虛.

李穆
2015-10-27 19:48:33

有算過,扣除雜誌成本的話,大概是花2萬買一台組裝機

Charlie Ting
2015-10-27 21:00:32

我當初本來想自製,但發現關鍵零組件的好壞差很多,也要花很多時間。所以先買davinci 試玩,之後買ATOM。覺得省下時間是對的~

MoMo Yang
2015-10-27 21:02:04

davinci 聽說很差, 是真的嗎


 

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