最近想找"Maker"參加的比賽,還真是多不勝數,承大家厚愛,都來這裏推文。
其實,更在乎的是,為何而戰(比賽)?比賽的"樂趣"何在呢?這或許是"真Maker"社群更Care的核心價值吧。
另一件事是,既然比了,那留下什麼"痕跡"呢?意思是,除了得獎外,辦完比賽對Maker社群有何建樹呢?是不是有更多有趣的專案可以分享、給大家更多可以跟著做的教案(Tutorial),讓社群可以站在別人的肩膀上長出翅膀呢?
如果,一個專案有趣、有市場潛力,不會只比賽一次就做到商品化的階段,也不太可能靠"比賽方"的資源或扶持做到,反而是回歸社群,從這兒去得到回饋,一個一個小版本的改上去,才可能漸入佳境,不是嗎?
張合中
2015-06-05 00:50:18
歐大,你講得很正確。
但是對於辦理單位,這樣KPI出不來.....(
>_<
)
好吧~~~我是來亂的。
……
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歐敏銓
2015-06-05 00:51:04
Anderson Cheng
2015-06-05 00:51:33
可以多些分享文 maker open source 就像食譜分享一樣 讓更多人一起投入
:)
歐敏銓
2015-06-05 00:52:10
Anderson Cheng
2015-06-05 00:53:42
官方KPI 阿 ... 其實收到開發者對於板子的issue 回報 以及未來產品建議 都很有幫助阿
歐敏銓
2015-06-05 00:54:31
許雨婕
2015-06-05 01:44:46
除了比賽,更希望能幫助professional makers走向市場!社群建立開放資源互助!
Che Hung Wang
2015-06-05 09:03:46