今天
David Li
(李大維)來古亭和幾位Maker朋友聚聚,一聊就是大半天過去了。媒體人的老毛病,就是邊聊邊記,也和大家分享一下聊了什麼(太激烈及商業祕密跳過...XD)。
「Maker在做的事,是產業界不屑去做的東西。」
他舉了一個很鮮明的例子:有個在KS募資成功的Smart Hardware案子,跑到深圳找代工,代工廠看了案子有點印象,就到樣品室中翻出了三年前曾做過的一個產業客戶樣品,居然是如出一轍的設計想法。
為何市場上沒人看過?答案很簡單:沒有量,不做下去了。
這在過去是常見的事,來自企業的創意創新只要沒有幾KK的量,就被冷凍和GG了。
現在有了Maker、OSHW、數位工具,加上群募,很多事情不一樣了。
大維為Maker to Market、to Startup的發展下了一個詞:「生產製造的大規模業餘化」,而許多的機會正來自於Maker們「大規模在做產業界覺得愚蠢的事」。
這種愚蠢,其實是一股實現自我的傻勁和熱情,而從Maker的角色走向市場,想的不該是對手有多強,而是如何和自己這一塊的社群及粉絲打成一片。
他以Nomiku的創辦人Lisa Fetterman為例,她是一位整天想著烹飪美食的女孩,不斷研究如何做出心中的好料理,進而投入sous vide(真空低溫烹調)的設備開發領域。
「當她推出Nomiku時,已經累積了龐大的社群基礎,大家都在等她上架Kickstarter,一上架當然馬上就達標了。」
她所做的東西,對電子背景的人來說,一點也不難,「在電子零件商店花500元台幣就可以做出來了」,但為何別人賣不出去呢?
對Lisa來說,她只是真心在做一件喜愛的事,她的成功則滿足了與她有同樣需求的人的需求。
Alex Lau
2016-01-20 01:35:24
陳宗棠
2016-01-20 08:10:27
朱拉面
2016-01-20 08:18:21
Wenchen Liu
2016-01-20 09:10:37
其實Maker概念就是解決問題,這是少量需求少量供給的市場。至於是不是能大量到商業市場或者是普及,則是另外一件事情。
李盈穎
2016-01-20 10:53:47
Amanda Ye
2016-01-20 12:47:59
黃博正
2016-01-20 12:58:11
Shih Wei-Chieh
2016-01-20 15:13:15