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原文網址 歐敏銓 2015-12-07 00:13:07
原文網址 黃小棟 2015-12-06 23:17:19
MakerPRO專屬作品完工,完全適合任一開發板的精製包裝,還可以貼水鑽呢!
Lex Yang 2015-12-07 00:35:45
貼水鑽這點有梗!
賴建宏 2015-12-07 06:26:00
禮拜六我有看到你在後面弄那個
原文網址 Licter Chang 2015-12-06 22:42:25
對不起 我來晚了! 在這無車無聲的夜晚,泡杯咖啡...這梗有點久了~~
11/18 的時候感謝歐文的邀請, 有了這麼好的場地來做分享. 有需要的朋友都可與我聯繫.
# MtMtech # IoTLAB # Makerpro
Ray Tai 2015-12-06 22:49:32
輕薄短小又強大的開發套件, 期待到貨!
Licter Chang 2015-12-09 21:14:30
目標是更容易產品化的模組套件!!
原文網址 陳宏亮 2015-12-06 21:09:37
時勢不會因我們的主觀意識而停止,在這隨時異動的時勢中,要持續挑戰自己…
Ray Tai 2015-12-06 22:06:23
這邊回應陳老師的問題:至從程天縱老師拜訪邁特電子輔導後, 我們一直保持著開放的態度來學習Seeed的敏捷製造, 我認為這是目前台灣製造服務最缺乏的一環, 「資源都有但是不夠靈活」,特別是上次潘昊至IoT & Maker Crossover分享的「Design from Manufacturing」這樣的觀念, 非常值得大家思考, 邁特電子也會持續Open-Mind的學習並與Seeed交流來提升新創快製服務的品質
饒梓全 2015-12-06 22:20:43
說實在還是不太清楚seeed的策略,是要推廣maker文化,還是想透過maker模式賺錢,走教育推廣和商業模式是挺矛盾的兩個方向!
歐敏銓 2015-12-06 22:56:00
Design from Manufacturing這概念非常有啟發性,請Ray多說明一下這個概念~
Licter Chang 2015-12-06 23:00:41
其實就是先讓設計的人知道生產需要哪些資訊,或者有哪些限制. 在工廠裏面就是Design Rule , 但是新產品通常沒有個準則. 這時候就要看工廠與設計團隊怎麼協調.看Ray 還有補充的嗎?!
歐敏銓 2015-12-06 23:17:25
若我沒誤解的話,潘昊的說法有異於DFX/DFM,有種讓製造與Maker設計一體化的概念:Design from Manufacturing這裏的Design不是系統設計的"設計",而是Maker創意設計的"設計"。他提到,要讓5歲小孩也能擁有"生產資源",實現想法(做到EE能做的事)。
歐敏銓 2015-12-06 23:20:46
解決作法,他提到類似麥當勞的營運方式:中央廚房<-->在地分店。也就是由深圳定義出小批量快製的定義(流程、共用材料...),在各地提供分散式製造服務據點。
Ray Tai 2015-12-06 23:21:03
除了 Licter Chang 和歐大所述, 其實關鍵就在於 Licter Chang 不斷推動的模組化設計, 在新產品設計的時候, 盡量以工廠已經熟悉的模組和材料來製造, 當80%都以模組化設計並製造, 生產的可行性(DFM), 速度(L/T), 品質和可認證性(Certificated)都會達到一定的水準, 剩下20%無法被模組化的部分, 開發團隊可以專心在此做出差異性 潘昊在12/2當天舉了一個他們曾經作過的實驗, 接到100套訂單時後, 80%的材料都是共用性的材料或模組, 唯一差異在於PCB和20 …… 查看更多
Licter Chang 2015-12-06 23:24:35
模組化 模組化 模組化!! 就像煮菜一樣..備料總是最麻煩的! 只要把料備好了,後面的連鎖餐廳就不需要太有經驗的廚師就可以做出一樣的料理. 這部分在台灣代工產業只根據每個產品做最佳化,但是沒有根據整個產業鏈做最佳化, 而現在的模組化設計必須先想到產業鏈的最佳化.
饒梓全 2015-12-06 23:26:34
這方法是站在製造者的角度在思考,如果這樣做設計就不會出現天馬行空的創意,只是用現成的東西組個玩具,也失去maker這名稱的意義!
Ray Tai 2015-12-06 23:35:17
我的想法, 如果天馬行空的創意可以用更方便的作法去達成(80%模組化), 大家可以專注於在天馬行空(軟體開發和產品差異化)而不會被這些製造的繁文縟節給絆住, 這就是OSHW的精神, 但沒錯也可能是缺點, 因為不懂硬體製造原理的人可能會越來越多, 也可能更難產出突破性的硬體
Lance KKo 2015-12-06 23:48:09
亂入一下:大家都同意企業就是要賺錢這件事,然而小弟確感覺到maker這個圈子普遍有賺錢就是罪惡,不opensrc就是該死的氛圍。也十分希望我是錯的。
Lance KKo 2015-12-06 23:57:34
此外,個人與邁特也合作了幾次,數日(不大於一周)內拿到小量生產樣品對於我們這種小團隊(一人要分飾多角)是十分ok的,24小時這種速度對於大公司有專人整硬體,專人整軟體也許比較有必要(個人觀點)
陳宏亮 2015-12-07 00:04:54
高兄,的確2015年的Maker圈有些氛圍,例如,談賺錢談創業是很俗氣,凡事要Open Source,手作和工藝文創都不是Maker… 每個人都有自己的想法,都有自個的邏輯道理,但是指責數落別人就免了吧!近來遇到更多努力奮鬥的的創作者和新創團隊,包括高兄的團隊,深深覺得感動,也確定2016年Maker圈的氛圍會和2015年不一樣,不進則退呀!各位Maker朋友,大家加油大家努力!
饒梓全 2015-12-07 00:07:39
Maker不會討厭賺錢,只是創意若考慮賺錢或製造方便,那將會限制許多的可能性,不覺得工程師很難跳脫自己的專業去思考一個產品的創新性嘛,就如同臺灣廠商被價格限制了開創性一般,maker文化要能跳脫現有的資金及技術的限制,或許不賺錢,或許現有量產技術無法達成,但不就是好玩而已,能用標準模組達成目的當然最好,但獨特性和差異性應該也是maker追求的成就感!
原文網址 Wuulong Hsu 2015-12-06 20:31:38
LASS 全台即時 PM2.5 觀測值,這是 LASS 夥伴們一直要看的 感謝 Spark Lee 的貢獻,以迅雷不及掩耳的速度就提供這個服務給大家!
請參考 http://iot.sparkfuture.io/pm25
哈爸
Ray Tai 2015-12-06 21:05:31
請教顏色深淺代表的意義是否和PM2.5數值有關聯?
Spark Lee 2015-12-06 22:49:47
顏色定義參考氣象局的定義 http://taqm.epa.gov.tw/taqm/tw/fpmi.htm
廖誠義 2015-12-06 23:20:47
太平洋上也有一個? FT1 024
Wuulong Hsu 2015-12-06 23:45:20
呵呵,小問題!
原文網址 歐敏銓 2015-12-06 19:40:19
歡迎Magret Chou!又一里程碑,剛破4000大關,這裡愈來愈熱鬧了!
原文網址 賴建宏 2015-12-06 18:14:26
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1055191657844415&id=100000607733491
LinkIt 7688與7688 Duo的FW以USB隨身碟更新的方法,附有圖片說明
原文網址 呂芳元 2015-12-06 18:08:05
原文網址 Yun-Chieh Hsu 2015-12-06 10:04:40
錯過這週二IoT & Maker Crossover#3創客教育日的,趕快來看看~~ SEEED創辦人-潘昊,精彩的分享!
歐敏銓 2015-12-06 16:20:35
Jollen Chen 林靖苡
原文網址 Marco Arduino 2015-12-06 03:53:27
Step by step tutorial : creating Nextion gauges with Arduino
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