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MakerPRO社群論壇-交流、分享、協作 造訪社團

原文網址 歐敏銓
2015-07-30 23:11:01

今晚的聚會,是個新嚐試,活動前一直擔憂會有不到位的安排,讓大家失望了,但看起來是有達到預期的交流目的吧。

個人是覺得相當有感,今晚聊下來,參與的朋友真是來自四面八方、背景是360行,有的是動手做的Maker,有的已是Startup,更多則是"關心"Maker運動、想找到Maker與自己或工作關聯的朋友。

這種交流交集,有種好像可以眾志成城的支持力量,只不過,大家共同的志向是什麼?要搭的城長什麼樣子?恐怕還得多聚聚,才能勾勒清楚吧。

有點可惜,時間有限,只換了兩組,但換個角度想,一個晚上能交到十幾個同好朋友,也該知足了。

裴有恆
2015-07-30 23:26:12

我就是關心Maker運動的物聯網創新講師

歐敏銓
2015-07-30 23:26:23

其實最想弄個手沖咖啡桌...

何偉光
2015-07-30 23:39:12

好棒棒~

陳宏亮
2015-07-30 23:50:09

下次找茶博士繼續開個「茶桌」,我來提供澎湖花生米

歐敏銓
2015-07-31 00:01:19

吾乃澎湖二代~

Zak Cheng
2015-07-31 00:02:52

太棒啦!
可惜今天有事不能去…

歐敏銓
2015-07-31 00:03:51

是啊,少你一咖

歐敏銓
2015-07-31 00:04:23

嗯嗯,少好幾咖才對...

陳宏亮
2015-07-31 00:04:31

澎湖花生米最香,是最佳茶食,邊啃邊講靈感無窮呀!

Wuulong Hsu
2015-07-31 06:59:27

創意和機會總在閒聊中產生,感謝歐大造福大家

陳慶龍
2015-07-31 08:37:32

可惜趕不過來,殘念!

鄭士豪
2015-07-31 08:47:21

新手剛入門不敢去~~太多還不懂...XD

蘇文鈺
2015-07-31 15:23:36

再來辦吧

歐敏銓
2015-07-31 17:50:27

士豪,各有所長,有空就來聚聚

鄭士豪
2015-07-31 21:35:13

上次的Maker共創大格局我有去,去了才發現到我真的是新手...= =知識懂的太少了.....Orz (真的該努力的增加知識)


原文網址 歐敏銓
2015-07-30 22:48:51

裴有恆
2015-07-30 22:54:53

剛好被拍到我用電話談公事的樣子

陳宏亮
2015-07-30 22:59:37

哈哈,我也入鏡了,茶博士這桌雖然人數較少,與會年歲多在35歲以上(美麗的亮吟除外),倒也頗有內容自成一格呢!

歐敏銓
2015-07-30 23:01:36

真想知道你們聊了些什麼自成一格的內容呢!

歐敏銓
2015-07-30 23:03:46

最愜意的一桌~

陳宏亮
2015-07-30 23:04:44

可惜沒有和敏銓當面認識談談,敏銓雖然年輕們見識真的敏銳。

陳宏亮
2015-07-30 23:09:01

茶博士主持的茶桌有Angel文豪,有產品設計大師茶博士,還有幾位業界工程師,以及在學校教書的我。文豪的Maker三角論十分精闢,他是MakerPro的主持人之一,應該請他整理一篇文章跟大家分享。

歐敏銓
2015-07-30 23:09:14

陳大哥,你過獎了!還會來吧,機會很多,再向您多請益~

歐敏銓
2015-07-30 23:10:28

Maker三角論?那一套說法...

陳宏亮
2015-07-30 23:10:50

希望有空好好聊聊,有機會我會再參加這類活動

裴有恆
2015-07-30 23:24:10

謝謝歐大今天的邀請, 今天認識好幾位朋友, 尤其居然有電商Dataminiing黃埔一期的張鈿浤Frank和創業做貓寵物IOT的陳為平


原文網址 Ray Tai
2015-07-30 12:30:30

We will also join the Thursday party tonight. See u guys soon.

翻譯年糕

Wuulong Hsu
2015-07-30 12:38:24

創客好夥伴,晚上再跟您請益


原文網址 歐敏銓
2015-07-30 07:50:05

這篇文章寫了很久,大致整理了這一陣子社群圈熱烈討論的一件事:台灣在全球Maker運動中,走到什麼位置?有什麼優勢、用什麼方式來與這波潮流接軌?

這是一篇長文,請慢慢看到最後,也期待大家的回應指教。
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這幾年在矽谷的創業圈流傳著一句話:”Hardware is hard”,意思是說,想搞軟硬整合的創業,很不容易,而最大門檻之一,就是「量產瓶頸」不易跨越。

這是實話,看看多少智慧硬體裝置在Kickstarter上募資成功,最終有近八成延遲交期,或做出來了使用體驗太差,甚至乾脆承諾做不出來。而讓這些「創夢」團隊難以圓夢的理由,除了訴求功能難達成外,就是找不到理想的小量製造供應商。

當然,對岸深圳是全球硬體創業者的首選之地,但過去一直有品質不佳、承諾跳票、創意遭竊等疑慮,而這些正是台灣製造的優勢所在,也讓我們還抱持著幾分希望。不過,中國顯然也看到自己的弱勢,並快速地在調整中。

6月的深圳制匯節(Maker Faire Shenzhen 2015),許多台灣Maker圈的朋友都過去了,也帶回了強烈的兩個相對性訊息,一是「這是個沒什麼Maker的Maker Faire」,他們在會場中見不到幾個純粹的Maker玩家;一是「這是幫助Maker創業的天堂」,只要Maker想創業,這裏提供各種空間、加速輔導、資金和製造等資源。

在社群朋友( Frank Wang )的分享照片中,即看到”Hardware is not hard” 的斗大字樣出現在深圳街頭,顯然在對來此找製造資源的歐美Startup & Maker做安心喊話,也讓台灣有心做這門生意的製造業者感到很大的威脅。

與此同時的另一個相關消息,則是來自北京:「中關村智能硬件夢工場」啟動了!

他們是這樣自我定位的:這是一個為智能硬體、研發製造及認證提供一條龍服務的平台,要將從創意、定位、選型、設計、PCB製作、焊接、調試、機殼,到包裝、銷售的整個硬體商業化的過程,由原來的40多天縮減為3至5天。

這個單位的出現在MakerPRO社群中引起很大的討論。

(討論串連結: https://www.facebook.com/groups/makerpro.cc/permalink/852517618175627/

產業經驗豐富的南星創速器(SSX)創辦人朱宜振( Lman Chu )曾實際參訪過這個單位,讓他冷汗直流的心得是:「他們是玩真的!」相較於台灣的快製中心把廠商列一列就了事,他們是真正看到小量硬體代工需面對的關鍵問題,並一一認真地提出了改善方針。

「有需要這麼快嗎?」發起民間版快製中心(SlingX)的 David Peng 則提出心中的這個疑問:Time to Market固然重要,但時間緊縮的代價往往是對良率及品質的犧牲,「除非,他們是在做copy或me too產品,需要快速搶市」。

或許,在高度競爭及『抄襲』壓力很大的中國市場,快速搶市是不得不然的需求;但對想測試早期市場的創業團隊來說,能夠快一些總是好的,總比在台灣找大廠到處碰壁、找小廠又缺東缺西來的踏實些。

Maker to Market,台灣如何接軌?

回到問題的核心:台灣的製造業在全球的Maker創業潮中,尋求接軌是生存轉型的必然之路,但要如何接軌?還有機會?

「突顯優勢、拉大差異」自然是大原則,那我們有什麼條件呢?

其實也不用妄自菲薄,我們可以立足的條件還不少,而關鍵仍回歸到:我們是什麼Maker?

1. True Maker

我們這裏的Maker之所以成為Maker,理由大多很單純,就是「我喜歡」,或想「解決問題」,而不是賣東西或創業。

這樣的出發點和全球Maker運動是緊密契合的,只是需要一些時間和環境來「長出」具代表性的作品。

相較之下,對岸Maker的發展就有點偏離正軌了。理由有二:一是就如同他們把Maker翻譯成「創客」,而這裏的「創」很顯然是「創業」而非「創意」或「創造」,所「創」之物自然也就非常市場導向了。

二是由上而下的操作,也就是將Maker發展視為國家政策在推,看起來是全國蓬勃地動起來了,但如同Fablab Taipei創辦人洪敬堯說的:Maker是一種文化的養成,是急不來的(即使政府花再多錢也無法速成!)。

(原文連結: https://www.facebook.com/groups/makerpro.cc/permalink/856403291120393/

這也是他們對台灣Maker或Makerspace頻頻招手,希望來填補那裏的內容與空間。

2. PRO Maker

在台灣這些初衷單純的True Maker中,有很多PRO Maker。台灣的電子、資工、機構等工程師何其多,而且個個身經百戰。如今在台灣的Maker圈中已見到愈來愈多技術深厚的朋友加入社群,除了自己動手,他們更能幫助有創意沒技術的朋友將發想實做出來,而且常常是信手拈來就到位了。

這樣的Maker,正是承上啟下的關鍵角色。「承上」方面,他們可以在Maker及Startup團隊中擔任技術長、架構長的角色,也能從外部(特別是歐美的創業團隊)來接案,提供優化、客製化等DFM/DFX設計服務(Design Service)。

從這角度看,我們或許不用汲汲於鞏固在全球Maker to Market潮流中的「生產」角色,而是從優質、重承諾的設計服務切入來與全球的創意團隊接軌,一起先做好高CP值的可量產、使用體驗佳的智慧產品。至於生產製造,那裏便宜就用那裏的吧。

「啟下」方面,身為達人,PRO Maker自然也是傳道、授業、解惑的最佳人選。這方面我們真的值得自豪,這圈子裏有太多有能力也願意分享的高人。

從這角度看,其實成為「Maker」有很大的學習需求,也造就了很大的教學市場,包括教案規劃、教材套件(Kit)的設計、教學等等,都是PRO Maker可以發揮的領域。其實每一個創意專案,都有轉化為教案的可行性呢!

不論是「承上」或「啟下」,都是所謂”On-demand Service”的「達人經濟」,也就是達人們(PRO Maker)不用賭全部身家來創業,而是先偷一些閒來做這些有趣有能力的事,做久了自然長出一片江山,這時想創業只是順水推舟而已。

跨域共創好故事

除了上述較狹義的PRO Maker,廣義來看還有兩類PRO Maker,一是擁有技藝的老師傅們,例如金工、木工、紡織或精密機械加工等;一是投入手作文創開發的設計師們。他們都是台灣很大的優勢所在,但前者似乎在時代潮流中褪色了,後者則有著較不易跨出海外市場的侷限。

不過,Maker運動帶來了轉變的契機,關鍵則在於一個詞:跨域共創。

想想我們手上的籌碼:有忠於自己的Maker、有技藝超群的PRO Maker和老師傅、有擅於包裝的文創Maker,如果大家能水乳交融的Do it Together,真不信打造不出令全球心動、感動的作品,而「Content is the King」,不是嗎?

結論

總結來說,台灣Maker圈可以做的事,長期來說,就是好好向下紮根和向上繼續「真心」創造,人家歐美的Maker也是走了十年才有今天令全球驚豔、市場買單的實力。

短中期來說,仍有加速之道可做,一是讓Maker和Designer好好交流、打成一片:前者懂技術或有好點子,後者能讓創意作品更吸晴、使用體驗更好,兩者真是絕配。

另一角度則是與全球Maker圈好好接軌,讓歐美創意團隊認識台灣PRO Maker社群,並串成一線:前者有翻覆世界的作品概念,後者能讓想法實現又有誠信,兩者也是絕配。

最後想說的是,Maker真不一定要想商業事,讓Maker圈活絡起來,本身就是一個很大的經濟體,除了買賣商機不小,互助共享的經濟價值,更是算不清的。

Wuulong Hsu
2015-07-30 08:07:36

歐大了不起,見識非凡

歐敏銓
2015-07-30 08:17:35

你不嫌棄啦!

Licter Chang
2015-07-30 08:40:58

昨天才在想~ 認識一些創業的朋友~都是某種程度的Maker..無論是不是有透過硬體!!但是Maker 的目標不是創業~這是很確定的!不過很需要這整個向下紮根的Maker 運動~~動手做才能發現很多樂趣!

朱拉面
2015-07-30 10:32:14

其實本來就會有多元,每個人都可以有一套Maker的論述. 從Maker本來是for fun的,到Pro Maker, 到 Maker to startups. 都是Maker, 只是你想focus在哪一塊. 多元, 但不衝突:)


原文網址 歐敏銓
2015-07-30 00:10:10

今天很榮幸受邀到台中做了個演講分享,聊了一個題目:十年後的IOT世界。

這麼大的題目,如果我懂,那可以開壇幫人算命了,所以,當然是招搖撞騙的成份居多了....也不是,只是站在先知的肩膀上來傳達「福音」。

這位先知,名為Jeremy Rifkin,他就是提出「第三波工業革命」的作者,而他在新書《Zero Marginal Cost Society》中勾勒出物聯網接下來30年會發生的樣貌,以及一個重點,共享型經濟(Sharing Economy)可望因「成熟型物聯網」環境而成型。

當然,我不能只搬別人的料,有個親身的小故事可以分享。

2004年,一腳踏進了一個世外桃源,她是位於菲律賓呂宋島北方山區的一個小村子,名叫Dalupirip。這裏很美,美極了。

村子裏的孩子,在每一個家庭串門子,吃飯時間到了,就在玩耍的家庭裏飽吃一餐,父母從不會擔心自己的孩子不見了、出事了,因為,有別的家長會幫忙看顧著。

每當有某個家庭要蓋房子,不需要聘請建築工人,村子裏的男男女女、老老少少都自己來了、自動補位,不計較酬勞,不急著趕工,一棟房子就這麼一磚一瓦一天天的蓋出來了。

故事很長,只是想說,這樣的一個生活型態,創造不了太大的GDP,卻是Jeremy所說的Sharing Economy的最佳寫照,更像是一個和樂融融的烏托邦世界,不是嗎?

而共享型經濟裏的主角,是每一個個人及緊密互助的社群網路,這不就是Maker圈正在發生的事嗎~

PS. 關於Jeremy的精彩論述,沒時間看書的朋友請看這段影片:看完一小時,給你未來三十年的清晰藍圖。
https://www.youtube.com/watch?v=5-iDUcETjvo

再沒時間看的話,可讀讀小弟的摘要文章:
http://innomambo.com/…/iot-will-break-the-firewall-between…/
http://innomambo.com/2014/10/零邊際成本2-物聯網關鍵 :分散分享型電網/

Cooper Hsu
2015-07-30 00:16:06

拍拍手

裴有恆
2015-07-30 00:24:18

太讚了

葛承恩
2015-07-30 02:13:31

感謝分享

蘇恆誠
2015-07-30 05:59:23

太棒了,求演講影片啊!

Brady Wang
2015-07-30 07:18:59

優秀....

王俊傑
2015-07-30 07:29:32

Teddy Wang
2015-07-30 08:40:55

洪大倫
2015-07-30 10:53:43

感謝歐兄蒞臨指導,謝謝 : )

Cruise Chen
2015-07-30 11:29:51

感謝分享


原文網址 歐敏銓
2015-07-29 23:19:57

好的,明晚的【Maker Pa】型式決定了,就走「世界咖啡館」模式吧。

這是一個「在輕鬆氣氛聊出Something」的型式,輕鬆氣氛呢,就有美酒美食好音樂...

目前已喬好5桌桌長:

1. 西式美食桌: Frank Chang (參考主題:Marketing)
2. 美酒桌A: 張景彥 (參考主題:Early Startup)
3. 美酒桌B: 李文豪 (參考主題:Investing)
4. 泡茶桌: Brian Chen (參考主題:Chanllenges vs Chances)
5. 中式美食桌: 歐敏銓 (參考主題:Maker to Market Platform)

+1. Play區:Mini4WD & ...

音樂:小野麗沙、雷光夏...

PS. 歡迎提供分享美食飲品、音樂(CD better),多帶些名片喔

活動報名: http://www.accupass.com/go/makerpro0730

歐敏銓
2015-07-29 23:25:18

Polo Wu , play 區交給你們了~

Polo Wu
2015-07-30 01:33:43

Alen Huang
2015-07-30 05:37:48

超贊,因產品上架了,晚間有會議進行,來不及參加,可惜,但祝順利,吃好 喝好 說的好好好。


原文網址 林端容
2015-07-29 22:04:26

哈摟大家好 我是 Changee 串串 的端容,最近與社企聚落合作舉辦一系列的「真人圖書館」分享活動,其中明天的場次(7/30),邀請到了由香港與台灣共同組成的Dimension+,他們的創意總監蔡宏賢將會來分享各國如何將「數位製造的實作精神結合藝術創作的有趣案例」,活動是免費的,歡迎對這個主題有興趣的大家一起來喲!

真人圖書館介紹: http://changee.tw/livinglibrary/
立刻免費報名: http://goo.gl/0xVOKv

歐敏銓
2015-07-29 23:23:42

哈,端容也來我們的場子推推了,歡迎喔,可惜,和華山社聚衝堂...


原文網址 朱拉面
2015-07-29 19:28:52

如果你是Hard core maker, Pro Maker, 或者你是已經走在硬體創業, 或者你是想作硬體轉型的. 其實有很多niche market & application值得耕耘. 也對人類真的有意義. 但也得要能夠正確解讀這些上太空的硬體似乎不像想像中的那麼高科技的感覺. 這是什麼原因呢?

https://www.facebook.com/ssxelerator/posts/867706183312024

歐敏銓
2015-07-29 19:55:23

轉型當作家了喔!

朱拉面
2015-07-29 19:56:24

ㄟㄟㄟ稱不上作家啦.... 試著把一些現象和輔導中的新創團隊的一些議題給點出來:)

歐敏銓
2015-07-29 19:58:48

後進者有福了!

Shelandy Ting
2015-07-30 00:25:31

重點抓錯了,nasa 每一代任務並沒有用當時最快的電腦是因為那些沒有經過硬體邏輯功能驗證,cpu要經過硬體邏輯功能驗證才能上太空。但是您以為cpu通過硬體功能驗證需要多久?假如是一天兩天的話,那就不是nasa 等級的任務。

朱拉面
2015-07-30 00:27:55

文中所提的就是在提到重點不在於最快的電腦/CPU, 而是必須經過測試驗證喔:)

Shelandy Ting
2015-07-30 00:41:59

同意文中講的,"這也是在「使用情境」上得先考慮的" ,不過我要說的是文中講的不清楚會誤導:
nasa 用的電腦不只是用現有的cpu 加強可以承受-55和70度氣溫變化以及1000戈瑞的輻射水平而已。而是還去作cpu的邏輯驗證。後者曠日費時,那才是問題,而這問題不是啥"但多虧IBM、Microsoft、Intel 或這十幾年 Open Source 的推進..."就能解決的。nasa 是去作cpu 廠沒作的事: 市面上賣的電腦cpu 沒有人在作硬體邏輯驗證的,更別講軟體邏輯驗證作的不完全會有多少bug,這對我們一般人,大不了重開機,但是出了外太空,就沒機會了,這才是為何nasa 當時為何要這樣作的重點,而且這樣的生意,也不是台灣吃的下的,因為沒人作

朱拉面
2015-07-30 00:45:02

多謝補充說明:) 在寫的時候也跟設定的TA有關聯,也就未能論述到細部了。thanks again

Shelandy Ting
2015-07-30 02:33:16

其實好奇號上面充滿了創新,自走車社團裏很多人看到他的獨特的懸吊系統,我卻沒見有人能把他做出來,更別說去更精確的跟路況歷史資料作整合,或商業化。(整合這一點我認為是台灣少數可跟老外一拼的戰場)。nasa他們跟maker 一樣也有時間壓力,比如說:"一個望遠定焦。(承包商原本開發好了變焦鏡頭,但因為測試時間不足,沒有安裝上去。) "
https://zh.wikipedia.org/zh-hant/%E5%A5%BD%E5%A5%87%E8%99%9F
這些眉角都是值得學習的,站在巨人的肩膀上才能望的更高。不過台灣的理盲濫情環境,很多人只會嚷站在巨人的肩膀上,可是連巨人的肩膀以及他自己的腳丫子是長的怎麼樣的,都不肯花時間觀察,就算給他個巨人,也是個扶不起的阿斗,站不上去。所以我對朱兄這篇值得一讀的文章才會在細節上要求。前面一篇我連回都不想回

李志清
2015-07-30 05:58:29

UBike 用的是內變速不是外變速!

朱拉面
2015-07-30 07:41:04

感謝 李志清 , 數位時代在編輯時這部份編到跟原文不合了, 已經去函請他們修正:) 原文連結在此 https://medium.com/....../%E7%A1%AC%E9%AB%94%E5%89%B5......

朱拉面
2015-07-30 07:45:48

Shelandy Ting 說的是對的:) 當到真正要開發時, 其實會很不一樣. 例如我們之前要做美國某州的捷運控制基地台的部份. 當拿到整份規格標書時, 都驚呆了. 因為光某一在列車上的需求PDF, 就超過500MB, 基本上就是定義到你只要按表操課是可以做完的. 而這也是得從"需求"和"情境"上出發來做. 而做到鐵道的列控又不是能給你錯誤的機會, 因為若有錯誤, 就是隨時有人命的問題.


原文網址 James Fletcher
2015-07-29 17:01:07

丹麥的 業餘 全自造 載人太空計畫@@
YT: https://www.youtube.com/watch?v=1i3HDv2s7io
官網: http://copenhagensuborbitals.com/


原文網址 Brady Wang
2015-07-29 14:10:30

剛好最近有看到這篇文章,也有一些機會去拜訪台灣的電子大廠.
前面有一棟很高的樓提到電子大廠如何打入maker圈.但反過來說台灣的ODM/EMS大廠,到底還有什麼優勢呢?
現在世界上的消費性電子新創公司,提到生產與製造,第一個一定想到的就是深圳,而不是台灣.許多在crowdfunding上籌資的startup,大多是找深圳的生產商,甚至直接找堔圳的產品.
台灣這些ODM/EMS的優勢真的已經慢慢勢微了.

Lance KKo
2015-07-29 15:07:46

沒錯,就是這樣。

Richard Chen
2015-07-29 15:35:26

不積極也恐懼變化,舊的市場不斷萎縮,OEM應該會死一大半吧

Brady Wang
2015-07-29 15:37:56

另一種思維.其實若站在ODM/EMS的角度來看,和maker/startup合作風險太高.許多maker/startup根本不知道"量產"是什麼?這也就是為什麼kickstarter上大多眾籌的案子都會延遲出貨.ODM/EMS其實不用搶最早的一波生產,只要等小型量產再介入即可.

Richard Chen
2015-07-29 15:47:57

如果OEM廠仍以舊的NPI面對新的生產模式自然風險高,這些廠商是該思考如何調整流程了

Lance KKo
2015-07-29 15:53:47

少量多樣-》 oem大廠 利潤?

Brady Wang
2015-07-29 15:55:16

弱弱的問,NPI是啥?

Richard Chen
2015-07-29 16:04:15

NPI (New Product Introduction) 把研發單位新設計出來的產品導入到工廠端生產的一套工作規範

Richard Chen
2015-07-29 16:05:46

少量多樣 => 這點台灣早就有能力,各家工業電腦無論大小都是少量多樣再製造,兩~三年前一般OEM廠就想倣效,不過大部份都很不順利

Brady Wang
2015-07-29 16:11:02

應該是ODM,不是OEM吧!

Richard Chen
2015-07-29 16:13:29

ODM/OEM/EMS對我來說差異不大...頂多是設計能力高一點的代工廠,但Maker只需要生產這段不是嗎? 技術都自己搞定了

Brady Wang
2015-07-29 16:14:34

可以看一下文章.maker需要的可多了.

Brady Wang
2015-07-29 16:15:19

ODM和OEM完全不同喔~宏X的筆電後來就都交ODM,搞的自己都不懂技術,對市場也掌握不佳.

Richard Chen
2015-07-29 16:17:06

文章有看過了,重點不是在Maker們需要生產線為產品進行大量生產嗎?? 中間當然很多環節要去顧及,但核心需求就是"生產"

Richard Chen
2015-07-29 16:20:19

OEM & ODM當然不同,不過OEM能做的事,ODM也做的到,現在純粹就生產能力討論不是嗎? 設計面的事分開來講

Brady Wang
2015-07-29 16:21:08

文中有說.maker對財務,市場預估能力不佳.沒有量產經驗....一個產品要上市,決不是maker+生產即可.kickstarter上有30%以上都延遲交貨,其中就說明了maker要把原型到量產所面對的問題.

Richard Chen
2015-07-29 16:22:25

所以才提到對NPI的部份要重新規劃,能為Maker貢獻越多的OEM/ODM廠才有生存的可能性

Richard Chen
2015-07-29 16:24:06

要導入生產,工程(測試)/生產管理/物料管理/品質管理,通通都要到位,文章寫的很簡略,但問題非常複雜

Richard Chen
2015-07-29 16:25:21

ACER那做法叫自廢武功,沒甚麼好討論的...

Richard Chen
2015-07-29 16:28:24

其實台灣的ODM/OEM廠都辦的到,只是流程要怎麼走,各單位的Loading會多重而已,而且要有技術背景的MPM來統籌,這些都要提高人力成本與訓練強度,這些大廠沒甚麼決心

Richard Chen
2015-07-29 16:33:09

整個廠都是以降低工時降低工費的方針前進,已經失去服務這種客戶的能力

Richard Chen
2015-07-29 16:35:34

台灣的ODM/EMS大廠,到底還有什麼優勢呢? => 如果上面的思維不變,永遠都不會有優勢...

朱拉面
2015-07-29 17:20:40

換個角度說, 也就是有新思維的新進者的機會. 在既有的legacy下創新本來就是不容易的事情. 但這些不改變也帶來了新思維者的各種機會. 歷史不就不斷的在告訴著我們這些事情:)


 

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