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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 列印問題

原文網址 JL Wu
2016-11-11 11:22:03

請問各位大大在一開始打印的時候,是怎麼判斷跟設定參數的呢?!
(我知道這需要經驗,但我想問的是還沒啥經驗的累積時,一開始的時候)
還是只是想要印出來的物件想要多厚,多高,多細緻,而去做設定?
印出來發現步行在各個修改再一直無限印出 直到一個你覺得最完美的物件?

梁琄
2016-11-11 11:25:34

不太懂你的意思,不過如果你想了解調整每個參數會如何影響你的成品的話,可以看這個說明

https://atom3dp.squarespace.com/basics-of-kisslicer/#head3

JL Wu
2016-11-11 11:32:52

感恩先收大大貼的文章。
我的意思就是在打印的時候 你們都子麼去調整打印的時候所需要的參數,雖然同一種打印材質,但要打印不同的物件參數還是會有些許的變動。(那這些些許的變動,是怎麼判斷出來的除了經驗以外。)

Wu Cheng-Ying
2016-11-11 11:36:03

有時候需要高品質的列印件會印兩次以上,看成品哪裡出問題就調整對應的參數。

謝哲銘
2016-11-11 11:56:26

基本上物件跟支撐確認沒問題的話,單純速度放慢也是一個很安全的選擇

廖新弘
2016-11-11 12:22:56

基本上先用原廠提供參數去試

李穆
2016-11-11 23:44:40

每個人的機器誤差,使用的料性落差,操作的環境落差,都會造成要使用不同的參數,不能一概而論。要在自己的使用條件下,一次改變一個參數去測試才能得到最佳值,這就是3D列印最科學也最有趣的一面。

不過如果只是要無腦印的話,就用原廠參數吧。八九不離十


原文網址 李穆
2016-11-10 18:02:39

TPE+PLA。複合材料真不錯玩! 不過溫度要夠,不然粘不牢

Lawrence Lee
2016-11-10 18:03:25

齁~你也在玩

Charlie Ting
2016-11-10 18:10:23

印得真好!

李穆
2016-11-10 18:12:34

大神的讚美擔當不起阿。小弟不才只能玩這種......

Moko Jenson Huang
2016-11-10 18:18:14

請教這材料的用途是?

張不凡
2016-11-10 18:18:56

我也要玩啦

Hawke ChienSheng Liu
2016-11-10 18:19:43

開AT力場⋯⋯不是,是熱場,看看有沒有幫助

Marco Lai
2016-11-10 18:32:57

輪框用硬料(PLA),胎皮用軟料(TPE),這感覺應該很正點

陳曉澔
2016-11-10 18:45:38

溫度高。。。。應該還是黏不好。

戴士偉
2016-11-10 19:55:28

印的真漂亮~~~ 何時開班收課~~~

Moko Jenson Huang
2016-11-11 00:58:44

可不可以留幾個小洞,噴頭停在每個洞上一直灌料,然後繼續印?

陳曉澔
2016-11-11 01:07:18

原料特性不同,主要是 tpe 是種不帶極性的料,所以無法接合,與溫度關係不大。其實就是正負相吸的意思。


原文網址 Charlie Ting
2016-11-10 09:51:14

[旋轉平台]

為了在 ATOM 上面加裝一個轉台,所以去買了一個餐桌用的圓型軌道,然後設計一個支撐座用來固定它和熱床上的鋁板。

然後將 E1 的出料馬達改在右側的鋁擠處當成動力源。等零件都固定好後,再用 GT2 皮帶來帶動。

就能在 ATOM 上面加裝一個轉台了。

它可以拿來作什麼用?

1. 拍照
2. 3D建模(要件之一)
3. CNC的第四軸(轉台上改成固定夾頭)
其他還沒想到,因為其他模組還沒弄好。

另外,這個列印因為底部需要平整,連底部的凹槽也要平,這樣放固定夾扣時才會平,免得造成底座翹起。

所以這次列印一樣採用自印支撐的方式進行,也就是先把需要的支撐印好備用,然後開始印物件,到達一定層高時放慢速度,然後把支撐擺上去讓列印繼續。這樣的印法可以得到非常平整的支撐面,而且不用費事去拆去磨。

但這用法有一些限制,也要一些技巧。

對了,它的直徑 210 mm。

劉聖心
2016-11-10 10:26:41

拍照跟當掃描的平台很好用,但當CNC的第四軸是沒有意義的.

Samael Lin
2016-11-10 10:30:45

如果是圓型的列印用第4軸可以節省時間,而且圓度本上會比較好

James Lin
2016-11-10 10:44:59

好像欠缺轉盤與3DP間的教準放置點,
用於圓轉時絕對不偏移的中心自轉是很重要的

俞威名
2016-11-10 11:15:13

看起來有要挑戰五軸列印加油


原文網址 Lawrence Lee
2016-11-08 14:44:32

法鬥!! 11cm 高,0.2mm 層高。下巴白色的部份有點掉落應該是因為肉厚關係,白色料沒地方跑,出料量需要調整一下(腹部黑色地方比下巴還斜的坡度都沒問題了)

戴士偉
2016-11-08 14:47:50

好想要圖檔~~~~ XDDD

James Lu
2016-11-08 14:58:24

喔.....漂亮的狗狗...想要+1

廖新弘
2016-11-08 15:00:37

圖檔是公開的,在知名網站下載的

廖新弘
2016-11-08 15:03:35

陳明谷
2016-11-08 15:21:03

這眼神好擬真

杨威
2016-11-08 15:27:06

好真实

陳明谷
2016-11-08 15:41:33

4 loops??

林一旭
2016-11-08 15:44:58

真是厲害

曾俊維
2016-11-08 18:29:23

太強了


原文網址 Charlie Ting
2016-11-07 23:55:55

[ATOM+ ____]

今天這篇可能會不太討喜,甚至會得罪一些人,但是就事論事,發表個人見法而已,所以我不想管太多。

這一篇也不是 ATOM 2.5 Ex 的推薦文,因為在我的構想藍圖中至少還可以加入六項功能,那都不知道該算第幾代了。

但這點出一件事,就是為什麼我選擇 ATOM 而且力挺,原因在於在不久的未來會是什麼面貌。

‧有人說 delta 只是帥,結構沒 XYZ 好。

這點其實見仁見智,因為影響產品品質的因素很多;設計構想、用料、組裝、操作,....。我相信 XYZ 適合作較大強度的加工,但重點是人人都有需求嗎?

相反的,帥的這件事卻很有趣。在長期又片段的研發過程中我發現自己的一個劣根性,就是愛追求認同,簡單講就是討拍。那一點點的虛榮感往往是支持自己一試再試、熬夜測驗的動力之一。

所以帥重要嗎?我覺得蠻重要的。它幼稚嗎?其實有一點。但如果你買手機都會挑外型了,那為什麼 3dp 不會?這點人性其實人人都有。

‧delta 也不是只有 ATOM 啊,PING、D-force、Flux....

的確,他們都是 delta 機種,但是它們嚴重忽略了未來性,所以我近乎無視他們的存在。

以 PING 來說,它的定位比較偏工業用機種,所以它看起來是比較先進。不過這以它比 ATOM 晚上市的角度來看,它不這樣作大概也不用賣了,但它的致命傷就是規格綁太死。在這樣的規格之下,其他想自行改裝的部份都很難實現;而且因為它主打工業用戶,所以這批人幾乎不會分享的,等於沒有激發火花的可能性。

以 D-force 來說,我真的很少關注它,印象就是偏向玩家自己搞的品牌,該有的都有,但沒具體特色。然後因為玩家色彩重,所以其他玩家會選擇自己搞,而不是買它;而一般消費者也會不太敢買,因為保固和服務等等的問題。(但這都是我從外界感覺到的,不見得是事實)

以 FLUX 來說,這是一台有趣的機器,但可惜它不耐玩。就功能性來說,它是很強的;就 cost down 的功力來說,它也很厲害,但它最大的幾個缺點就是一、不耐玩,動不動就出狀況或故障;二、硬體綁太死,所以功能就這樣了,很難有什麼突破;三、軟體綁太死,什麼都得等官方,但官方被問題一拖累,所以全卡住了,大家只能等。

這些都是非常可惜的事!因為 3DP 作為一個快速打樣的設備,它該呈現的就是穩定的運作、良好的品質,讓你的所有構想可以快速驗證,加速整個研發流程,而不是買來找自己麻煩的。

而在穩定運作和良好品質之後,它應該還要帶給使用者更多的可能性,這包括整個設計、打樣、驗證的過程不一定只是 3DP,它還可以更多更多。

‧為什麼我這麼喜歡在 ATOM 上亂搞?

因為它除了是 Delta 的帥之外,它還大幅度的保留了 Open Build 的框架,而且它選擇讓玩家自己組,這等於是一場入學考。當你考進了這間學校,那麼就能跟很多同學教學相長、快速交流,這樣的成長最快。

或許有人會說,我買 3dp 是希望賺錢的!那當然沒有什麼不對。

但是,世界的潮流不是這樣的。現在就有越來越多的產品是跳脫傳統思維的作法,中間加了很多創意成份(你要說是文創也可以),這才是未來的生存之道。因為唯有加入創意成份的東西,它才有機會在現在的生產線中異軍突起,否則所有東西都很難比得過世界工廠的產量,而你也不會想去當個作業員。

所以,創意是絕對重要的因素!創意,有可能改變工法,有可能改變製程,而那可能就不是現在一心想賺錢的企業人士所能掌握的。所以,未來的社會很可能是有創意的人說了算,因為他的創意只要有足夠的人願意買單,他就有能力改變你的生產流程。那麼,你說未來是創意導向,還是技術導向?

‧delta 只是 3dp 嗎?

或許很多人這樣覺得,但我從來不這樣想。其實我也不在意 3dp,那不是我思考的點。我的想法很簡單,任何一個能快速實現腦中想法,能用最到位的方式執行的機器,就會是一個能提升競爭力的工具。所以 3dp 可以是任何東西,重點是它必須能夠變成各種東西。

所以 ATOM 的結構很重要。它的結構讓玩家可以自己裝上非常多的東西,而且不會衝突。這點對很多強調精密度的機器來說反而是致命傷,因為你只能是 3dp,很難成為其他。所以你買這樣的機器是拿來當工人用,而買 ATOM 卻是拿來圓夢。

‧ATOM 還能是什麼?

ATOM 的好用好改在我入手一個月就證明了,因為一個月就可以搞出一個雷雕系統,甚至還試了很多的東西。隨著熱床的加入,現在在我計劃中的模組至少有七八個,所以這就是我的 ATOM+ 計劃,它是 ATOM 的進化版,希望透過 ATOM+ 的符號意向,讓大家可以思考除了 3dp 還能有什麼,不再設限,並且能快速導入。

把一台機器從單一功能變成複合功能是對的嗎?我覺得是的。因為原本大家會買列印機、掃瞄機、傳真機的,但現在都直接買事務機了。

這就點出一個相同的消費邏輯,就是每個人很難說自己一定不需要什麼東西,尤其是取得這些功能所付出的代價不高時,你就會買。然後你會開始修正自己的行為模式,讓機器發揮效益,也讓自己的產值提升。

那麼,在 3DP 也是一樣的模式。今天的 3DP,加上雷雕、加上CNC、加上3D建模、加上攝影棚、加上.....。現在你會覺得那些又用不到,但以後你會想我可以拿它來作什麼。

而這些東西,我必須說它在 XYZ 的機台上幾乎作不到,而在其他 delta 機器上要嘛作不到(例如 FLUX、PING),不然就是沒有爽度(如 D-force),所以 ATOM 變成最佳的平台。

‧魚幫水,水幫魚

因為 ATOM 的穩定和帥氣,所以它得到很多市場的關注,這同時也讓 ATOM 的使用者作品更容易被注意,變成正循環。所以在可期待的未來中,由 ATOM 所產出的有趣東西會越來越多,而使用的工法也會越來越多元。

屆時,使用其他機台的人才會開始發現,為什麼我不能用其他方式來解這個問題,而必須受限於 3dp 的邏輯去看事情,這點就會是競爭力的消長關鍵。

‧路線選擇

在這圈子裡,很多人選擇了技術本位,但也有人選擇了設計本位。這事本來沒有什麼對錯,每個人都可以選擇對自己有利的切入點。

但是,如果站在時代的發展來看,我會比較關注設計本位。因為在商品市場裡永遠有人能把東西作好,但是不一定有人能找到不同的解法,而月受到普世認同。

那麼這就表示技術的被取代性很高,但是設計卻可能成為經典。這是不同的路線選擇,無關對錯。只是站在我的立場看,我不會過度依賴技術,因為那都是可以用方法論找出解法的東西,挑戰性不是很高。

相反的,設計的領域必須從人的角度出發,從潮流的變化找到未來的歸處,再用最省力的方式作出準備,然後享受這一切所帶來的美好。這會讓我覺得有趣,覺得爽!

最後,這篇只是我的個人見解,無關各家業者的政策或戰略。

對我來說,事情很簡單,就是挑一個最穩定、最好改、最沒限制、最容易實現想法的機器,然後爽爽玩~~~

沒有作不到的,只有想不到的。

李派克
2016-11-07 23:58:34

看了約十行,,,還是給個讚!

鄭鈞庭
2016-11-08 00:06:39

大略看完 又加深我對atom的好感了XD

陳柏諺
2016-11-08 00:13:34

林育德
2016-11-08 00:22:47

大神優質推薦XDD

梁琄
2016-11-08 00:24:23

吳沂霆
2016-11-08 00:25:08

雖然ATOM只陪了我不到一年的時間..但滿認同丁大的...不過我要說我是技術本位XD...要做到別人做不到的技術...那也是一種挑戰

Timmy Chen
2016-11-08 00:38:28

小弟曾讀過製圖科、模具工程系,所以,很清楚當前的工業產業狀況,需要革命改善,畢竟全世界已經開始走向自動化、人性化為主流,再加上4.0工業、物聯網的潮流,又帶來了3D列印的可能性放大化。

所以,我有曾考慮要購選一台大概預算是2萬上下的機種,然而上網查詢有好有壞,從第一次聽聞3D列印到去年中旬為止,整整有四年之多,當時從大學剛畢業,就聽聞不少3D列印的專有名詞,在網路上傳開,所以,很感興趣、探討是什麼。

如今,ATOM 2.0 列印機,是我人生中的第一台列印機,價格逼近5~6萬的確很嚇人....可是,也體認到這台列印機的改良、更新、硬軟體(勒體)的部分很令人印象深刻。

這是與其他機種所不同之處之一,再者就是ATOM有在實際應用的成果,像是Smart Doll、槍枝、汽車、模型等等,都能有很好的經驗分享,使得我對ATOM有很高的期望。

總之.....

目前,我已經準備朝向更高的目標....或許可以把ATOM當作是自己的興趣,或者是當作是一種經驗的平台也很好。

李仁維
2016-11-08 00:42:09

你好像很在意別人看法, 但其實你喜歡就好了Zz

陳奕丞
2016-11-08 00:56:31

(我真的不懂機械,無意要戰,純粹好奇想了解)

「今天的 3DP,加上雷雕、加上CNC、加上3D建模、加上攝影棚、加上.....。現在你會覺得那些又用不到,但以後你會想我可以拿它來作什麼。
而這些東西,我必須說它在 XYZ 的機台上幾乎作不到」

想請問一下為甚麼xyz機器做不到而delta可以呢?!
謝謝。

Charlie Ting
2016-11-08 00:58:41

要在XYZ機台上作到這些的代價太高,主要是結構問題。

李派克
2016-11-08 01:02:37

答案只有一個 ... 請看本文路線選擇那一段的最後三個字。簡單的說,這篇心得的重點。第一段,還有上述說的三個字。

蕭傑仁
2016-11-08 01:03:12

Charlie Ting 是不是xyz的軸和噴頭已經釘死了 不像Delta 一樣用磁鐵吸住 可以隨時拔下 換頭?

陳奕丞
2016-11-08 01:03:38

了解~ 謝謝

Charlie Ting
2016-11-08 01:13:57

蕭傑仁 差不多意思,因爲xyz只能在立方體裡動,整個卡在那裡;但delta 是三根柱子,看你怎麼閃,相對有彈性。

Moko Jenson Huang
2016-11-08 06:44:27

我最喜歡ATOM噴頭組的設計,爽度100%!
最不喜歡LCD面板!希望下一代可以改進!
改機=》陸陸續續花的錢都快要可以再買一台了,不過真的很有趣。
Ps我有想過把ATOM的噴頭裝在xyz系統上呢!一樣用磁鐵把他吸住變快拆。只是想法,還沒機會來試。

Charlie Ting
2016-11-08 06:46:18

你都改那些啊?

Moko Jenson Huang
2016-11-08 07:21:34

其實我是機電素人,看著別人改了甚麼有趣的就跟著改,目前是改胖,但你知道的,改胖高度就矮了,也不能裝原廠的熱床,所以為了增高加熱床,只好加購許多零件(還不時買錯),另外還要買一堆工具,光這些學費就繳了不少。
另外增高後,強化機殼就裝不上了,還不知道怎麼利用呢?是不是切一半,中間缺口用印的好?
但這樣就沒有強化的機能了。
就是外觀好看點的功能了。
期待丁大更多新發想讓我來學習。

Charlie Ting
2016-11-08 07:24:59

Charlie Ting
2016-11-08 07:25:17

Charlie Ting
2016-11-08 07:26:11

Charlie Ting
2016-11-08 07:30:29

改胖不是我現階段的焦點,而是把各種應用加上去。我比較在乎的是一次到位的專業表現,那比較容易轉換為產值。所以你看裝了燈條和布幕後,以前需要特別安排的拍攝,現在隨手用手機拍就好了。還有很多動作有大幅提升的必要,等這些都弄好了,要放大尺寸再說。

Johnson Peng
2016-11-08 07:37:26

劉聖心
2016-11-08 08:44:05

其實我想大部分的人買3DP,真的就是想把它當3DP用XD.有其它附屬功能,真的還是要感謝熱血玩家的熱血根性與願意分享的精神。

Bise Chen
2016-11-08 09:04:29

但是XYZ其實也是可以改的,例如CNC和雷雕都可以。

李仁維
2016-11-08 09:04:37

ATOM可以做到CNC? XYZ機台做不到雷雕? 然後3D建模和你用什麼機台又有什麼關係, 老實說這篇在供三* 小弟真的是滿腹的問號.

李仁維
2016-11-08 09:05:43

我孤陋寡聞, 非XYZ的CNC是有, 但我還沒看過哪台正經的CNC是用Delta形式的

李仁維
2016-11-08 09:06:45

看到你這麼喜歡自己的列印機是很棒啦, 不過感覺良好也不能扭曲現實力場啊

張不凡
2016-11-08 09:18:19

叫我?還在替換你生鏽的零件... 看你家多濕...

Charlie Ting
2016-11-08 09:22:21

李仁維 路線選擇問題,你要用工廠的規格看這些,當然這都是玩具,都不正經,主流都是 xyz。
但我要創造的,是一台能讓沒工程背景的人,甚至比較偏設計的人用的複合機。他們需要的不是你口中的那種「正經」,不是為量產而準備的東西,而是一個能大幅度簡化整個構想模擬過程的機器。
這樣的機器用 xyz 能不能作,當然可以,但絕對不會比 delta 好弄。重點還是路線啦~~可能我們在乎的人和事完全不同而已。反正我自己搞很爽,也覺得很好用就好了。

Bise Chen
2016-11-08 09:25:38

我就是設計,可是我第一個要求是「給我乖乖印出我要的東西」這樣...
所以不管是DELTA還是XYZ,會抓老鼠就是好貓...XD

Charlie Ting
2016-11-08 09:29:11

Bise Chen 印在我來看不是問題,所以我希望它的過程和結果。以現在的燈條和布幕應用,官方那個克萊斯勒的廣告都可以直播產生了。若是換成綠幕,還可以合成自己要的影片上去。
這樣的簡單擴充往往能創造更多想像的空間。

李仁維
2016-11-08 09:46:07

是啊,你覺得好用就好了,那你批評別人的機器幹嘛?
讓我這買不起五萬高大上機台的玻璃心受傷就算了,你批評的一堆資訊都是錯的,還是說你知道的就是只有這幾台?

李仁維
2016-11-08 09:50:22

一堆沒工程背景還不是兩萬不到的XYZ複合機玩爽爽,雷雕頭直接吸上去就有了,熱床這些更早就內建,你說ATOM用換的有比較簡單?熱床有比較好改?

李仁維
2016-11-08 09:51:25

說那麼多,你用ATOM來CNC個木雕什麼的看看我就認你厲害了

Charlie Ting
2016-11-08 09:55:29

那個去年我就搞過了,現階段不是我的重點。

李仁維
2016-11-08 10:10:19

所以能用?

謝哲銘
2016-11-08 10:22:21

Delta的運動方式很帥,連桿輕加上負載輕可移動速度快,但是光使用磁頭這一點就沒搞頭了,意指所有使用磁頭連結機種

再來多種應用的確是消費者在同樣價格上希望有更多選擇而創造的產物,雷雕功率小能雕刻物件有限,會使用到這個功能的使用者變成極少數,再來受限機器本身列印範圍又再縮小可用空間,CNC我想就不多加描述了,你要用磁頭連結的機器做CNC已經不是帥不帥的問題,而是今天要上高速公路不可能會騎腳踏車...

攝影棚就見仁見智了,因為如果要在3D列印機上拍攝的確有必要,但是土砲紙箱或是買現成都沒多少錢,使用上也不會占據列印的時間

結論是它是一台工具機,市面上有很多多合一的工具機,好處是可以省空間也可以做到基本需求,但是你要拿來跟專機比就真的不足了,而3D列印機最初就是設計做3D列印,加個雷雕頭倒是無所謂,畢竟跟原始設計沒甚麼衝突,更換模組也是最簡單的,要改成CNC要考慮的東西就太多了,而且如果朋友來看到很帥,結果最後只有一句『蛤?只能雕刻這樣喔? 只能雷雕這種東西喔?』,不是更顯得這些是半調子的東西....

但是就如你所說的覺得有趣,覺得爽很重要,因為自己本身一開始也會做改機的動作,但是是僅限於不完整的機器,ATOM已經是設計過且很完整的機器了,改太多都會破壞美感,相較於比較偏DIY的機器就很多發揮的空間,個人意見僅供參考

Moko Jenson Huang
2016-11-08 10:32:46

所以我一直覺得對ATOM很不好意思啊,被我改得很醜,從改機中我也學到很多,目前也還在學習中,也感謝大家幫助我成長。

陳柏諺
2016-11-08 10:42:47

任宏彥
2016-11-08 11:12:24

其實也不用太看重阿
畢竟它們只是實踐想像的機具!!!
delta XYZ 各有春秋
並沒有所謂的壞!
就看怎麼看待或者使用!!!

吳沂霆
2016-11-08 11:14:43

哈哈~~不凡哥辛苦你了~~畢竟被我丟在旁邊很久了XDD

陳明谷
2016-11-08 14:51:40

就像你自己說的
你好像很在意別人看法, 但其實你喜歡就好了Zz

黃怡倫
2016-11-08 21:28:28

以往,做設計的通常看不到工程問題,搞工程的通常無法理解設計思維,這時代需要的是跨領域的人才,而非各擁專業各自解讀,能同時融合設計思維並有具有務實工程解決能力的人,現在和未來,是你的世界。

陳明谷
2016-11-08 21:41:42

通常擁有跨領域能力的
會被擁有單一專業能力的看不起
因為他們會覺得
你講出的論點跟他們不同
所以你是外行人裝內行

蕭傑仁
2016-11-09 01:44:40

陳明谷 沒錯 完全認同你的說法 ! 但這個世界就都是被外行人改變的 例如Sony 數位相機打死了柯達 ; 做電腦的蘋果打死了Nokia..... 歷史上太多外行打死內行人了

陳明谷
2016-11-09 06:46:44

應該說 創新突破傳統
這點我完全附議

布魯斯
2016-11-09 15:24:24

Charlie Ting
2016-11-09 15:29:27

是可以,但難度和風險值不低。

黃傑
2016-11-13 08:43:16

改cnc撞刀的話小心噴頭組會變慶記喔!注意安全

洪瑞宏
2016-11-13 10:03:45

全機身要再做防水,而且防水的防護設施要做很完整濕氣水霧的防禦都要設想到(滴水穿石,就算不是正面切割其他部位長時間受到水花難保證線路表皮不會受傷),水壓系統跟切割床台也是一個很大的挑戰(增加這些勢必機台體積會大幅增加)

Charlie Ting
2016-11-13 10:13:00

洪瑞宏 如果真要改,第一步就是把主板和三軸改到上面,降低運作風險。不過這很費事~~

洪瑞宏
2016-11-13 10:13:39

這已經不叫大改,而是重新設計

Charlie Ting
2016-11-13 10:15:43

洪瑞宏 其實把機台翻過來就好了?

洪瑞宏
2016-11-13 10:21:11

Charlie Ting 翻轉過來只是大方向的第一步,再來就要考慮切割床台,防水花濺射的護蓋以及傳動的伸縮帶,水壓系統的管路怎樣遷.....等等等等,太多東西要重新弄

洪瑞宏
2016-11-13 10:22:53

我光憑空想像就覺得主結構三角洲的部分一定會動到, https://www.kickstarter.com/....../the-first-desktop......


原文網址 Rick Yang
2016-11-07 11:15:21

噴頭鐵弗龍掛了
上次捨不得擴孔,塞鐵弗龍是個痛苦的回憶
且新套件已經入坑,決定不修了
隨便抓些手上有的E3D組件頂著先
這是一個很詭異的組合
單頭Chimera散熱塊+火山heat Block
亂組的噴頭印的還不錯,本來還擔心牽絲會比較嚴重
先撐著印,等待新套件出貨了

孫振擎
2016-11-08 09:48:09

我也一樣問題,要怎樣組,教一下。。。

Rick Yang
2016-11-08 09:57:30

我大部分都是在淘寶買E3D噴頭的零組件回來自己組
可參考此網頁 http://wiki.e3d-online.com/wiki/E3D-v6_Assembly

黃俊傑
2016-11-08 10:42:52

娘子快跟牛魔王出來看上帝

Odinson Thor
2016-11-08 11:02:55

thingiverse 搜尋一下,有人畫出整合E3D的效應器零件

Rick Yang
2016-11-08 11:41:24

我剛剛也把這組放上去了
http://www.thingiverse.com/thing:1877245

James Lin
2016-11-08 21:06:40

太強了⋯⋯
我我用焊接方式把噴頭修好,立刻不小心又鎖斷陶瓷加熱片,我還在傻傻等料⋯⋯
ATOM東西藏太裡面了維修難~

請問你的側風扇哪裡買的?

Rick Yang
2016-11-08 21:40:49

側風扇是原本的

Odinson Thor
2016-11-08 21:43:59

請問這樣子微動開關的調平部分怎麼辦?

Rick Yang
2016-11-08 21:50:24

基本上我都手動調,微動就不裝了

Odinson Thor
2016-11-08 21:54:48

手動要怎麼調?

Rick Yang
2016-11-08 22:02:47

很多種方法,最近我都用最小二乘方,利用七個點的高度資料,求解六個基本變數的最佳近似解。 https://atom3dp.hackpad.com/Delta-printer-least......

Odinson Thor
2016-11-08 23:57:45

這....需要花一點時間理解,先謝啦~

孫振擎
2016-11-09 03:04:07

謝謝各位先進協助。。。。我的atom躺了快一個月沒動。。。。主人工作太忙了。。。。

杨威
2016-11-09 10:09:43

太感谢了~

鄭鈞庭
2016-11-12 13:40:05

這種噴頭是不是鐵氟龍黑了把前端剪掉就好??

Rick Yang
2016-11-12 20:33:15

你說的那種應該是E3D Lite, 鐵氟龍(OU4, IN2mm)直接從上方入到噴嘴。我用的這種喉管,鐵弗龍(OU3 IN2)是由下方往上裝的

Rick Yang
2016-11-12 20:35:13

但不需執著這個差異,快接夾的緊的話,全直通也OK。我只是剛好手上有這種喉管


原文網址 張不凡
2016-11-06 15:53:29

ATOM 2.0 熱床 85 開下去,溫度 235,看來瓦數也是吃不少...

陳明谷
2016-11-07 08:58:28

約1.6A
還好啦!!!


原文網址 施正偉
2016-11-05 14:44:25

採用了3D列印技術製作了新的聚合物鏡組,這就能夠使得新鏡組的形狀,能夠按任意要求訂製.....


原文網址 Alan Lan
2016-11-04 14:09:17

可以請問大家,內孔不圓會是參數設定的問題嗎?目前印外圓尺寸大都可以,但內孔的尺寸就差很多,請問先進有解嗎?

James Lin
2016-11-04 14:12:24

me too , 請問你是立著印的內圓是吧 ?

Alan Lan
2016-11-04 14:13:27

對押,橫著印反而比較準~~

James Lin
2016-11-04 14:14:57

我加支撐也沒有解決問題,大的小的都會,要請板上大神解或了 ~
我只有不能變形的圓會特意讓它橫躺

謝哲銘
2016-11-04 14:20:41

成型方式的關係 降速會好一點 不過如果很在意我個人會刻意畫小再用正確尺寸的鑽尾鑽大

Dennis Chen
2016-11-04 14:23:31

之前試過不同尺寸垂直方向的圓孔,連2mm大小的也會有點扁,感覺還有別的因素

James Lin
2016-11-04 14:23:55

我的經驗都是上方會印成類似"水滴型"

謝哲銘
2016-11-04 14:27:01

側孔是堆疊起來的圓,一般噴頭尺寸0.4,除了噴頭換小一點外,層高設低一點也有差,你要跟平面一樣圓很難

James Lin
2016-11-04 14:30:58

有試過傾斜 45度印或許可以改善,但是原本可以躺著印漂亮的部分也連帶整體一起被影響 ~

Alan Lan
2016-11-04 16:29:24

其實我的問題是平面的孔,尺寸也是跑蠻多的~~

林似諭
2016-11-04 19:31:59

內縮外漲,之前是從實体檔下手,通常比研究參數好解決


原文網址 汪顯嘉
2016-11-02 20:20:48

各位痛友晚安,大家都知道ATOM在正確的駕駛手中火力全開下能產出極漂亮的產品,但是總有力有未逮之處,這裡分享一下一年多來的研磨心得,提供初入門的朋友參考:
1.當表面有大量顆粒浮起時,當下請用斜口剪進行修剪。因為PLA摩擦容易積熱、番號太小的砂紙初期使用又容易破壞原先的表面,不如從修剪開始做起比較不傷模型。
2.一般五金行賣的水砂紙規格不一,磨磨木材還好,PLA、ABS一磨下去可能大幅破壞表面,因此在進行初階段打磨,建議選用200號以上的水砂紙。
3.工具向來沒有限定,耗材廠牌用喜歡的即可,沒有一定要使用高檔的田宮水砂紙。
4.手工熟悉後,在進入電動工具時代,對於表面處理更好上手。電動工具用起來固然輕鬆,但是初次使用力道不易控制,先熟悉手工研磨吧!
5.PLA限定,當模型表面出現大量牽絲時,拿起噴燈快速燒過,可大量消去牽絲,切記火力可大,但是同一面積停留時間不可長,建議拿廢棄材料來練習這招。
6.沒有散打機,又想用電鑽快速打磨時,取一塊研磨海綿安裝在鑽頭上打磨,就可做出類似的效果。
7.加入研磨劑可以增加研磨效率,但是PLA表面容易積熱,直接抹研磨劑在PLA上研磨效率不佳,建議上補土後再用研磨劑。


 

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