• 3D列印服務
  • COSPLAY 3D 建模
  • #maker+t=market
  • 1
  • 2
  • 3

DIY CNC Machine.Taipei 造訪社團

原文網址 蘇炳文
2019-05-31 00:42:47

請教使用MACH3的前輩,三軸的限位開關是否為邊緣觸發(edge trigger)的? 因為操作時假使某一軸的限位被觸發了,經過滑鼠點擊reset解除後,這時如果操做讓它繼續往原來的方向行進,電機還是會作動的,請問MACH3有那裡可以設定防呆嗎? 謝謝


原文網址 方明亮
2019-05-30 00:41:29

請教一下
YOUTUBE很多MACH3 backlash補償都能使用
怎麼弱弱的我 就是弄不出來


原文網址 陳啟耀
2019-05-28 19:14:28

各位CNC比較推薦脫機還是用電腦操作比較好?
各位有推薦的脫機品牌嗎?

Shih Chieh Huang
2019-05-28 19:16:26

想買多大的

陳啟耀
2019-05-28 19:17:45

我要用在3040的CNC上

Peter Chen
2019-05-28 20:21:28

Mach Chuang
2019-05-28 21:20:26

脫機+1

柯統海
2019-05-29 00:30:25

電腦問題太多 當機材料就了掉

李派克
2019-05-29 00:53:21

脫機+1

Longjan Chen
2019-05-29 11:31:04

脫機+1

Devon Hsin
2019-05-29 11:38:44

脫,加手輪

朱毓民
2019-05-29 12:07:28

脫機面板用大陸的一組含箱也要3~4萬起跳…要看cp值決定比較好,但是脫機真的穩又好用

尤宏耀
2019-05-30 22:48:44

如果機器等級不錯就用好一點脫機約2..3萬,如果是簡單的鋁擠結構5...6千的脫機系統都很好用了.主要還是看你預約玩,大陸都做的不錯每套都很好用,買來自己玩習慣就好了

李力
2019-05-30 23:56:33

想知道什麼是脫機@@


原文網址 黃熙倫
2019-05-22 19:17:52


原文網址 石小川
2019-05-17 19:40:20

應用攝影機對CNC自動對刀程式的設計

對於非侵入性的偵測來說,我首推影像辨識技術,因為攝像頭價格越來越便宜,如果善用一些數位演算法的話,其實在CNC機台上可以做很多事,活用的話甚至可媲美幾百萬的進口機器。 我寫的這套VT軟體是結合了C++/C#/Qt + Mach3 + OpenCV和一些演算法來完成Z軸影像自動對刀功能,我是利用雷射來定位工件,其中攝像頭畸變須要校準才能量測準確,精密度我抓小數點第三位(單位mm)。 其它像工件尺寸量測、3D工件掃描建模直接出圖、或是機台要做手機拆解機器…等原理皆一樣,如果要做到物件直間掃描再CNC複製, 應該可挑戰一下,這就留給有興趣的人想想實作了, 先寫到這裡,祝各位好友假日愉快^^

林志強
2019-05-17 19:56:00

宜震陳
2019-05-17 20:00:39

已跪

辛育全
2019-05-17 22:20:29

哥 鏡頭可以考慮換焦段大一點的變異比較小,當然鏡頭品牌品質有差,且焦段大也不用看太多其他地方,可以增加你的解析,規格選一下可以不用校正就不要校正,然後改成背光,因為用環境光你需要限制客戶背景!


原文網址 石小川
2019-05-10 17:24:33

以太网运动控制卡函数库参考手册


原文網址 石小川
2019-05-10 17:23:17

iMC3xx2E系列运动控制卡使用手册


原文網址 石小川
2019-05-10 16:49:04

介紹一款CNC運動控制卡給喜歡自已寫控制程式的人參考

通常我不在社團內介紹商品以免有廣告之嫌, 不過這個運動卡我用過好幾個專案, 可控制自由度高, 一年了也沒出問題, 所以決定分享給社團好友參考.

如圖所示 IMC3xx2E 運動卡簡介: 我用的的是八軸及六軸聯動運動卡, 介面是採用RJ45網路線傳輸控制碼到機台, 以八軸卡來說內有80個輸入/ 48個輸出, 足夠一般機器使用, 在PC也是用ethernet 與運動卡通訊, 好處是防雜訊比USB好很多, 而且網路線可拉很長很長, 只要你網路可通的話!

我的重點是廠商有提共完整的API函數庫(VB, VC++, VC#, QT)讓你控制CNC所有功能, 包括網卡搜尋, 八軸運動, I/O狀態, 圓弧直線插補, 族繁不及備載, 該有的應該都有了, 端看你要如何應用, 我打算用跑Linux 的ARM板做脫機, 我這裡有一些相關pdf資料, 如果有興趣的人可mail我.

程式控制很簡單, 以C#為例:

(1)專案加入IMC_PKG.cs

(2)程式前面加上 using imcpkg;

//---------------------------------------------------------------------

//單軸連續移動(continue)

private void MachineMove(int axis, bool bDirection)

{

double acc = 10;

double startvel = 100;

double tgvel = 100;

IMC_Pkg.PKG_IMC_SetAccel(Global.gHandle,

acc, acc, axis);

if(bDirection)

IMC_Pkg.PKG_IMC_MoveVel(Global.gHandle,

startvel, tgvel, axis);

else

IMC_Pkg.PKG_IMC_MoveVel(Global.gHandle,

-startvel, -tgvel, axis);

}

//---------------------------------------------------------------------

//單軸移動至指定位置(step)

private void MachineMove(float pos, int axis)

{

double acc = 10;

double startvel = 100;

double tgvel = 100;

int pulse_per_mm = 5120; //steps_per=pulse/mm

int dist = (int)(pos * pulse_per_mm);

IMC_Pkg.PKG_IMC_SetAccel(Global.gHandle,

acc, acc, axis);

IMC_Pkg.PKG_IMC_MoveDist(Global.gHandle,

dist, startvel, tgvel, 0, axis);

}

//---------------------------------------------------------------------

David Chuang
2019-05-10 16:58:12

我有興趣

Allen Chang
2019-05-10 16:58:29

宜震陳
2019-05-10 17:00:32

? ?

蔣益民
2019-05-10 17:17:22

您可以將檔案分享到社團的檔案區

石小川
2019-05-10 17:28:31

ok! 已分享乙太網運動卡兩個檔案至社團檔案區, 有需要的可參考看, 軟硬體有問題可互相討論!

Don Si
2019-05-10 17:41:53

感謝分享

黃小法
2019-05-10 18:01:49

不好意思,小弟愚拙,這個該怎麼應用到CNC上??介面要自己搞??

Cheng Chris
2019-05-10 18:49:02

請教一下如果是大機台的那種可以嗎

辛育全
2019-05-10 19:33:52

哥價格落在哪?

盧人菖
2019-05-10 22:02:48

林錫義
2019-05-10 22:54:33

可以控制伺服馬達?

陳竑吾
2019-05-11 01:07:41

謝謝推薦!很實用的資訊

吳忠哲
2019-05-11 11:17:22

用這個來做CNC的話,可以享受自己搞一個Mach3的樂趣是嗎?


原文網址 朱慶雄
2019-05-08 20:18:14

大家好
我預計暑假動工這款CNC
不知道有沒有人有做過類似這樣的機器呢??
有甚麼需要注意的??
謝謝大家


原文網址 石小川
2019-04-30 12:34:34

C#程式控制Mach3運動卡的方法(二)

上回寫的程式版本是透過USB HID介面直接控制Mach3, 這次版本是透過Mach3橋接, 用它提供的API做控制, 好處是幾乎所有Mach3功能皆可實作, 壞處是Mach3必須先執行, 這樣做有甚麼好處呢? 主要是二次開發用, 會自已寫程式的人(C# , C++, VB)可加入演算法提升CNC的功能, 例如可在CNC加入OpenCV做影像辨識或做3D工件掃描建模功能, 或者加入類神經網路做深度學習….等等, 下次有機會我們再詳細討論這部份. 本章重點是簡單介紹開發步驟, 以C#程式語言為例(其實任何語言皆可, 只是呼叫方式略有不同而已)如下:

(1)正常機碼必須有下列註冊檔, 否則程式無法呼叫API(有個補救方法, 下載Mach3Registry.reg, 執行可產生).

xxxxxxxxxx : 每套機碼不一樣. [HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{xxxxxxxxxxx}] @="Mach4.Document"

[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{ xxxxxxxxxxx] @="ole32.dll"

[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{ xxxxxxxxxxx }\LocalServer32] @="C:\\Mach3\\Mach3.exe"

[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{ xxxxxxxxxxx }\ProgID] @="Mach4.Document"

[HKEY_CLASSES_ROOT\Mach4.Document] @="Mach4.Document"

[HKEY_CLASSES_ROOT\Mach4.Document\CLSID] @="{ xxxxxxxxxxx }"

(2)在C# /專案/加入參考/ 將Mach3.exe 加入參考,

並在程式前面加入

using System.Runtime.InteropServices;

using Mach4;

(3)主要操作就是這項, 一旦取得Mach3的handle(mInst), 就可長驅直入使用其提供的所有功能(功能可參考Mach3 Version3.x Macro Programmers Reference Manual.pdf) .

IMyScriptObject mInst = null;

try

{

Mach4 mach = (Mach4.IMach4)

Marshal.GetActiveObject("Mach4.Document");

mInst = (Mach4.IMyScriptObject)

mach.GetScriptDispatch();

}

catch

{

}

(4)程式有點長, 為避免洗版, 只好摘錄部分程式如下(有疑問或有興趣找我研發的也歡迎私訊我!):

//---------------------------------------------------------------------

//Mach3 Control Process

//---------------------------------------------------------------------

private IMyScriptObject GetMachInstance()

{

IMyScriptObject mInst = null;

try

{

IMach4 mach = (Mach4.IMach4)

Marshal.GetActiveObject("Mach4.Document");

mInst = (Mach4.IMyScriptObject)

mach.GetScriptDispatch();

}

catch

{

}

return mInst;

}

//---------------------------------------------------------------------

private bool DoEmButton(short number)

{

if(_mInst != null)

{

_mInst . DoOEMButton(number);

return true;

}

return false;

}

//---------------------------------------------------------------------

private void DoGCode(string code)

{

if(_mInst != null)

_mInst.Code(code);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void sendMDI()

{

if(textBoxMDI.Text.Trim() != null)

{

DoGCode(textBoxMDI.Text.Trim());

}

}

//---------------------------------------------------------------------

private double[] UpdateDRO()

{

double[] dro = new double[3];

if(_mInst != null)

{

dro[0] = _mInst.GetOEMDRO(800);

dro[1] = _mInst.GetOEMDRO(801);

dro[2] = _mInst.GetOEMDRO(802);

}

return dro;

}

//---------------------------------------------------------------------

//dir = 0 to + direction, dir = 1 to - direction

private void xJogStart(DirectionType dir)

{

if(_mInst != null)

_mInst.JogOn((short)AxisType.X, (short)dir);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void xJogStop()

{

if(_mInst != null)

_mInst.JogOff((short)AxisType.X);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void yJogStart(DirectionType dir)

{

if(_mInst != null)

_mInst.JogOn((short)AxisType.Y, (short)dir);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void yJogStop()

{

if(_mInst != null)

_mInst.JogOff((short)AxisType.Y);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void zJogStart(DirectionType dir)

{

if(_mInst != null)

_mInst.JogOn((short)AxisType.Z, (short)dir);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void zJogStop()

{

if(_mInst != null)

_mInst.JogOff((short)AxisType.Z);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e)

{

DoEmButton(1000); //start

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonFeedhold_Click(object sender, EventArgs e)

{

DoEmButton(1001); //Feedhold

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonStop_Click(object sender, EventArgs e)

{

DoEmButton(1003); //Stop

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonMDI_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(_mInst != null && textBoxMDI.Text.Trim() != null)

_mInst.Code(textBoxMDI.Text.Trim()); //senMDI

}

//---------------------------------------------------------------------

private void timerUpdateDRO_Tick(object sender, EventArgs e)

{

double[] dro = UpdateDRO();

textBoxX.Text = dro[0].ToString("#0.0000");

textBoxY.Text = dro[1].ToString("#0.0000");

textBoxZ.Text = dro[2].ToString("#0.0000");

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonPX_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)

{

xJogStart(DirectionType.Positive);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonPX_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)

{

xJogStop();

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonNX_MouseDown(object sender,

MouseEventArgs e)

{

xJogStart(DirectionType.Negtive);

}

//---------------------------------------------------------------------

private void buttonNX_MouseUp(object sender,

MouseEventArgs e)

{

xJogStop();

}

//---------------------------------------------------------------------

p.s. 一手操作一手攝影, 非專業攝影, 影片有些抖動請見諒!

辛育全
2019-04-30 12:37:03

Steve Wu
2019-04-30 13:01:22

張益晟
2019-04-30 18:27:16

?

Chihfu Huang
2019-04-30 19:13:38

沈宗麟
2019-04-30 21:32:50

厲害

徐豪宏
2019-05-01 00:33:13

Yu Tseng
2019-05-01 10:28:23

林志強
2019-05-01 17:14:23

好強

吳治彥
2019-05-04 22:53:05

石小川
2019-05-05 16:23:49

謝謝! 感謝以上兄弟們熱烈回應!
我是有些野人獻曝, 班門弄斧之感, 所幸大家善良. 在本社團內臥虎藏龍, 有經驗的CNC實務高手很多, 不結合一起做出好產品實在可惜, 畢竟要會玩也要會養家糊口, 哈哈哈! 想借此版拋磚引玉一下, 是否可腦力激盪, 集思廣益一下, 大家提出CNC專案或其他智慧機器由有興趣有能力的成員加入一起完成, 至於專案成立, 負責出資, 材料, 利潤分紅等細節我再想想, 會尊重此版規定, 跟管理員商討是公開或私訊方式. 以上是我初步構想, 看是否有正反意見皆可提出!


 

討論主題

發文排行榜

回文排行榜

熱門關鍵字